首页 新闻 Okami 2 Insights:独家创作者采访

Okami 2 Insights:独家创作者采访

作者 : Gabriel May 06,2025

我们最近前往日本大阪的旅行使我们有一个独特的机会,可以坐下来与高度期待的Okami续集背后的创造力。在全面的两个小时的采访中,我们深入研究了与三叶草的导演hideki kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata的讨论。他们分享了对开发过程,项目的成立以及粉丝从此续集可以预期的见解。

无论您选择观看还是阅读此处可用的完整成绩单,我们都非常喜欢进行面试的时间,并相信您会发现它同样引人入胜。对于那些对关键要点感兴趣的人,我们总结了下面的主要亮点,这些亮点与冈米爱好者特别相关。

Okami续集正在利用RE引擎

我们采访中最重要的启示之一是,将使用Capcom的专有RE引擎开发Okami续集。要深入了解此主题,您可以在此处阅读我们的详细文章。从本质上讲,RE引擎被选为其能够使原始冈am构想的栩栩如生的能力,这些景象由于技术局限性而无法实现。但是,并非所有在三叶草都熟悉RE Engine,这是Capcom合作伙伴Machine Head Works的专业知识变得至关重要的地方。

通过机械头部工程涉及的前蓝岩开发人员

有传言称,关键人才从白金游戏中脱离,包括与Hideki Kamiya密切相关的个人以及一些为原始Okami做出了贡献的人。当我们询问来自真吉·米卡米(Shinji Mikami),安贝·蒂纳里(Abebe Tinari)或塔古希萨(Takahisa Taura)等著名人物的潜在参与时,团队仍然很co。但是,卡米亚(Kamiya)暗示了前白金和Capcom开发人员通过机器工作人员的参与,使我们渴望发现他们的身份。

Capcom对冈米续集的长期兴趣

有关此主题的更多信息,请在此处查看我们的深入文章。尽管最初的原始游戏销量最不足,但Capcom注意到了每个新平台版本的销售额不断增长。结果,续集的想法已经存在一段时间了。 Yoshiaki Hirabayashi指出“某些关键人物需要到位”,这花了一些时间才能使一切保持一致。随着Kamiya和Machine Head的作品,该项目终于向前发展。

冈米的直接续集

鉴于如今的续集公告含糊不清,请听到Hirabayashi和Kamiya的消息令人放心,这个新项目确实是原始Okami故事的直接延续。续集在没有破坏尚未演奏的人的结局的情况下就可以在第一场比赛结束的地方拿起,留下了足够的空间进行进一步的叙事探索。

Amaterasu在拖车中返回

心爱的主角Amaterasu在预告片中确认出现了确认的外观,重申了她作为所有人的起源和母亲的起源。

承认Okamiden

Nintendo DS后续行动Okamiden当然有其位置和粉丝。但是,Capcom意识到它并不满足每个人的期望。 Hirabayashi承认:“我们知道那里有一些粉丝喜欢游戏……而且我们也知道反馈……因此,我们也有续集,如前所述,正如我们之前所解释的那样,从原始的基础ōkami的故事中延续了。”

Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图

9张图像

hideki kamiya在社交媒体上参与粉丝的反馈

Hideki Kamiya以其活跃的社交媒体存在而闻名,他确认他关注了粉丝的期望和反馈。但是,他强调的是,他们的目标不是创建仅满足粉丝需求的游戏。他说:“当然,我们的工作不是创造人们对我们的要求的游戏……但是我们正在努力实现一个人们期望这部ōkami续集的乐趣的游戏。我对我想创造的东西有一个想法……但是我一直想让最好的游戏成为可能。”

Rei Kondoh对续集预告片的贡献

才华横溢的作曲家Rei Kondoh因在Bayonetta,Dragon's Dogma和原始的Okami等游戏中而闻名,包括标志性的“ Rising Sun”最终老板主题,在游戏奖上的Okami Secel Trailer中获得了安排。这表明构成新配乐的潜在回报。

发展的早期阶段

该团队出于热情而提早宣布了Okami续集,但敦促球迷保持耐心。 “更快的速度并不总是最好的,” Hirabayashi说。 “我们不会为速度放弃质量……这是我们将努力做出的事情。”他和萨卡塔(He and Sakata)都暗示,重大更新可能需要一些时间,这强调了团队奉献与粉丝期望保持一致的续集的奉献精神。

为了获得完整的体验,您可以在此处重新访问我们的完整采访。

最新文章 更多
  • 詹姆斯·古恩确认《泥面人》电影为DC宇宙正史并定为R级

    DC Studios 负责人詹姆斯·古恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)透露了即将上映的《泥面人》电影的详细信息,确认其在 DCU 正史中的地位以及 R 级片的基调。泥面人是一个能够变形、拥有粘土般身体的哥谭市罪犯,可以将其身体变化为任何形态,他是蝙蝠侠最早期的对手之一。该角色于1940年在《侦探漫画》第40期中首次以贝丝尔·卡洛(Basil Karlo)的身份登场,至今仍是强大的劲敌。DC Studios 近日将《泥面人》电影的上映日期定为2026年9月11日

    May 23,2026
  • 明星的开放式科幻冒险

    协助斯蒂拉,一位在坠机后被困于异星世界的天体物理学学生 她与你的唯一联系方式是通过文字、语音和视频消息 限时封闭测试即将登陆 iOSAnuttacon,一家新兴的游戏开发工作室,正式公布了其首部作品:《星语低语》。这是一款实时互动的科幻冒险游戏,采用人工智能驱动的对话系统,支持开放式对话,你的每一次交流都将影响不断演进的剧情发展。即将面向美国地区的精选iOS用户开放有限封闭测试,让你提前体验这款剧情丰富的作品。《星语低语》围绕斯蒂拉展开,她是一位被遗弃在异星行星盖亚上的天体物理学学生。孤独无

    May 22,2026
  • 横版射击游戏《Acecraft: Sky Hero》现已发售!首发联动汤姆猫与杰瑞鼠

    由Vizta Games发行,《Acecraft: Sky Hero》现已登陆Android平台。这款手机射击游戏将怀旧视觉风格与引人入胜的Roguelike机制相结合。亮点何在?同时推出的还有激动人心的《猫和老鼠》联动活动!在《Acecraft: Sky Hero》中,你可以期待什么?作为技艺精湛的飞行员,通过吸收粉色弹丸将敌人的火力转化为自己的武器库,穿梭于激烈的弹幕地狱之中。逐步构建独特的技能组合,迎战强大的梦魇军团。探索Cloudia魔法浮空岛上的100多个独特关卡。扮演Ekko的角色,

    May 21,2026
  • 若想入手最大乐高宝可梦套装,现在就该开始存钱——泄露信息显示其售价高达650美元

    看起来乐高(LEGO)最大、也备受期待的几款宝可梦套装之一,将成为该公司有史以来最昂贵的产品之一,零售价约为650美元。 据Reddit上的LegoLeak爆料,即将推出的宝可梦系列中最大的套装——包含惊人的6,838个零件——售价将为649.99美元,而较小的2,050件套装零售价为199.99美元。最小的套件仅有587个零件,价格最为亲民,约为59.99美元。据悉,这三款套装均面向18岁及以上人群设计。 如果爆料属实,这些套装将于2026年3月1日上市,Insiders会员可于2月27日提前

    May 21,2026
  • 一款全新的自动国际象棋游戏在安卓平台上推出,游戏中拥有独特的英雄角色

    从醒来的那一刻起,花栗鼠国王就真正决定拥抱混乱。《爪与混沌》讲述的是在一个灾难肆虐的世界里,动物们通过种种考验来追寻救赎之门的故事。这款自动棋类战斗游戏由Mad Mushroom Media发行。在《爪与混沌》中你能做什么?首先,你需要组建一支由强悍的战斗动物组成的队伍。你的团队可以包括具有野蛮人特性的熊战士、武士柴犬、宅男仓鼠以及猫刺客等等。这些角色种类繁多,其中一些小型啮齿类动物甚至穿着受动漫启发的装备,比如草帽、鸣人头带或是克劳德的破坏剑。这些动物都在为争夺方舟上的位置而战,而花栗鼠国王则

    May 19,2026
  • 流星坠落:锈碗乱斗提前注册现已开启

    在《Rustbowl Rumble》锦标赛中逆境而战 收集并强化卡牌,打造更强力的卡组 用有趣的表演赢得观众的喝彩 万一你错过了消息,Slothwerks 已经开启了《陨星坠落:Rustbowl Rumble》的预注册报名——这款工作室即将推出的卡牌格斗游戏,设定在《陨星坠落》系列充满奇想的宇宙中。仅从美术风格就能看出(依旧让我想起《探险活宝》),本作拥抱疯狂而混乱的玩法,毫无拘束。你将在《Rustbowl Rumble》活动中与对手对决,用精彩表现赢得现场观众的欢呼或嘘声,同时对抗诸如鼻

    May 13,2026