Perjalanan baru -baru ini ke Osaka, Jepun, membolehkan kami peluang yang unik untuk duduk dengan minda kreatif di belakang sekuel yang sangat dinanti -nantikan ke Okami. Dalam wawancara selama dua jam yang komprehensif, kami menyelidiki jauh ke dalam perbincangan dengan pengarah Clover Hideki Kamiya, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi, dan pengeluar karya mesin Kiyohiko Sakata. Mereka berkongsi pandangan tentang proses pembangunan, permulaan projek, dan apa yang dapat dijangkakan oleh peminat dari sekuel ini.
Kami benar -benar menikmati masa kami menjalankan wawancara dan percaya anda akan mendapati ia sama -sama terlibat, sama ada anda memilih untuk menonton atau membaca transkrip penuh yang tersedia di sini. Bagi mereka yang berminat dengan pengambilan utama, kami telah merumuskan sorotan utama di bawah yang sangat relevan untuk peminat Okami.
Sekuel Okami menggunakan enjin RE
Salah satu wahyu yang paling penting dari wawancara kami ialah sekuel Okami akan dibangunkan menggunakan enjin RE proprietari Capcom. Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam topik ini, anda boleh membaca artikel terperinci kami di sini. Pada asasnya, enjin RE dipilih untuk keupayaannya untuk membawa aspek kehidupan penglihatan Okami yang asal yang sebelum ini tidak dapat dicapai kerana batasan teknologi. Walau bagaimanapun, tidak semua di Clover sudah biasa dengan enjin RE, di mana kepakaran rakan kongsi Capcom, kerja kepala mesin, menjadi penting.
Pemaju bekas platinum yang terlibat melalui kerja kepala mesin
Khabar angin telah mengedarkan tentang pemergian bakat utama dari platinumgames, termasuk individu yang rapat dengan Hideki Kamiya dan beberapa yang menyumbang kepada Okami yang asal. Apabila kita bertanya tentang potensi penglibatan dari tokoh -tokoh terkenal seperti Shinji Mikami, Abebe Tinari, atau Takahisa Taura, pasukan itu tetap coy. Walau bagaimanapun, Kamiya mengisyaratkan penyertaan bekas pemaju Platinum dan CAPCOM melalui kerja -kerja mesin, menjadikan kami bersemangat untuk mengetahui identiti mereka.
Kepentingan lama Capcom dalam sekuel Okami
Untuk lebih lanjut mengenai topik ini, lihat artikel mendalam kami di sini. Walaupun jualan awal permainan asal, Capcom mengambil perhatian terhadap jualan yang semakin meningkat dengan setiap pelepasan platform baru. Akibatnya, idea sekuel telah berada di radar mereka untuk beberapa waktu. Yoshiaki Hirabayashi menyatakan bahawa "orang utama tertentu perlu berada di tempat," dan ia mengambil masa untuk semuanya jatuh ke dalam penjajaran. Dengan Kamiya dan Mesin Ketua Kerja yang kini terlibat, projek itu akhirnya bergerak ke hadapan.
Sekuel langsung ke Okami
Memandangkan pengumuman sekuel sekitarnya pada hari ini, ia memberi jaminan untuk mendengar dari Hirabayashi dan Kamiya bahawa projek baru ini sememangnya merupakan kesinambungan langsung dari kisah Okami yang asal. Tanpa merosakkan berakhirnya mereka yang belum bermain, sekuel mengambil tepat di mana permainan pertama menyimpulkan, meninggalkan ruang yang cukup untuk penjelajahan naratif lanjut.
Amaterasu kembali dalam treler
Protagonis yang dikasihi, Amaterasu, membuat penampilan yang disahkan dalam treler itu, mengesahkan peranannya sebagai asal usul yang baik dan ibu kepada kita semua.
Mengakui Okamiden
Susulan Nintendo DS, Okamiden, pastinya mempunyai tempat dan peminatnya. Walau bagaimanapun, Capcom sedar bahawa ia tidak memenuhi jangkaan semua orang. Hirabayashi mengakui, "Kami tahu bahawa ada peminat di luar sana yang seperti permainan ... dan kami juga tahu maklum balas ... dengan itu, kami juga mempunyai sekuel sekarang, seperti yang dijelaskan sebelum ini, adalah kesinambungan dari kisah ōkami asas asal."
Skrin Teaser Anugerah Permainan Okami 2
9 gambar
Hideki Kamiya terlibat dengan maklum balas peminat di media sosial
Dikenali dengan kehadiran media sosialnya yang aktif, Hideki Kamiya mengesahkan bahawa dia memberi perhatian kepada jangkaan peminat dan maklum balas. Walau bagaimanapun, beliau menekankan bahawa matlamat mereka bukan untuk mencipta permainan yang hanya memenuhi tuntutan penggemar. "Kerja kami, tentu saja, bukan untuk mencipta permainan yang orang meminta kami ... tetapi kami bekerja keras untuk mencapai permainan yang mencapai keseronokan yang diharapkan oleh orang -orang dari sekuel ōkami ini.
Sumbangan Rei Kondoh ke treler sekuel
Komposer berbakat Rei Kondoh, yang terkenal dengan kerjanya seperti Bayonetta, Dogma Dragon, dan Okami yang asal, termasuk tema bos "Rising Sun" yang ikonik, telah membuat susunan yang didengar dalam treler sekuel Okami di Anugerah Permainan. Ini menunjukkan potensi pulangan untuk menyusun soundtrack baru.
Peringkat awal pembangunan
Pasukan itu mengumumkan sekuel Okami lebih awal daripada semangat tetapi menggesa peminat untuk bersabar. "Lebih cepat tidak selalu yang terbaik," kata Hirabayashi. "Kami tidak akan berputus asa untuk kelajuan ... Ini sesuatu yang akan kami lakukan." Kedua -dua dia dan Sakata mengisyaratkan bahawa kemas kini penting mungkin mengambil sedikit masa, menekankan dedikasi pasukan untuk membuat sekuel yang sejajar dengan jangkaan peminat.
Untuk pengalaman yang lengkap, anda boleh meninjau semula wawancara penuh kami dengan petunjuk sekuel ōkami di sini.