Bahay Balita Okami 2 Insights: Eksklusibong Pakikipanayam ng Tagalikha

Okami 2 Insights: Eksklusibong Pakikipanayam ng Tagalikha

May-akda : Gabriel May 06,2025

Ang aming kamakailang paglalakbay sa Osaka, Japan, pinayagan kami ng natatanging pagkakataon na umupo kasama ang mga malikhaing isip sa likod ng mataas na inaasahang sumunod na pangyayari sa Okami. Sa isang komprehensibong dalawang oras na pakikipanayam, malalim na kami sa mga talakayan sa direktor ng Clover na si Hideki Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at tagagawa ng makina ng makina na si Kiyohiko Sakata. Ibinahagi nila ang mga pananaw sa proseso ng pag -unlad, ang pagsisimula ng proyekto, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga mula sa pagkakasunod -sunod na ito.

Kami ay lubusang nasiyahan sa aming oras sa pagsasagawa ng pakikipanayam at naniniwala na makikita mo itong pantay na nakakaengganyo, pipiliin mong panoorin o basahin ang buong transcript na magagamit dito. Para sa mga interesado sa mga pangunahing takeaways, na -summarize namin ang mga pangunahing highlight sa ibaba na partikular na may kaugnayan para sa mga mahilig sa okami.

Ang sunud -sunod na Okami ay gumagamit ng RE engine

Ang isa sa mga pinaka makabuluhang paghahayag mula sa aming pakikipanayam ay ang sunud -sunod na Okami ay bubuo gamit ang proprietary re engine ng Capcom. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa paksang ito, maaari mong basahin ang aming detalyadong artikulo dito. Mahalaga, ang RE engine ay napili para sa kakayahang dalhin sa mga aspeto ng buhay ng orihinal na pangitain ng Okami na dati nang hindi makakamit dahil sa mga limitasyong teknolohikal. Gayunpaman, hindi lahat sa Clover ay pamilyar sa RE engine, kung saan ang kadalubhasaan ng kapareha ng Capcom, ang makina ng makina ay gumagana, ay nagiging mahalaga.

Ang mga developer ng ex-platinum na kasangkot sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina

Ang mga alingawngaw ay kumalat tungkol sa pag -alis ng pangunahing talento mula sa mga platinumgames, kabilang ang mga indibidwal na malapit na nauugnay sa Hideki Kamiya at ang ilan na nag -ambag sa orihinal na Okami. Kapag nagtanong kami tungkol sa mga potensyal na paglahok mula sa mga kilalang numero tulad ng Shinji Mikami, Abebe Tinari, o Takahisa Taura, ang koponan ay nanatiling coy. Gayunpaman, ang Kamiya ay nagpahiwatig sa pakikilahok ng dating mga developer ng Platinum at Capcom sa pamamagitan ng Machine Head Works, na iniwan kaming sabik na matuklasan ang kanilang mga pagkakakilanlan.

Maglaro

Ang pinakahihintay na interes ng Capcom sa isang sunud -sunod na okami

Para sa higit pa sa paksang ito, tingnan ang aming malalim na artikulo dito. Sa kabila ng paunang pagbebenta ng mga benta ng orihinal na laro, napansin ng Capcom ang lumalagong mga benta sa bawat bagong paglabas ng platform. Bilang isang resulta, ang ideya ng isang sumunod na pangyayari ay nasa kanilang radar sa loob ng ilang oras. Nabanggit ni Yoshiaki Hirabayashi na "ang ilang mga pangunahing tao ay kailangang nasa lugar," at tumagal ng oras para sa lahat na mahulog sa pagkakahanay. Sa kasangkot ngayon ang Kamiya at Machine Head, ang proyekto ay sa wakas ay sumusulong.

Isang direktang sumunod na pangyayari kay Okami

Ibinigay ang kalabuan na nakapalibot sa mga sunud -sunod na mga anunsyo sa mga araw na ito, tiniyak na marinig mula sa Hirabayashi at Kamiya na ang bagong proyekto na ito ay talagang isang direktang pagpapatuloy ng orihinal na kwento ng Okami. Nang hindi nasisira ang pagtatapos para sa mga naglalaro pa, ang sumunod na pangyayari ay pumipili mismo kung saan natapos ang unang laro, na nag -iiwan ng maraming silid para sa karagdagang pagsasaliksik.

Bumalik ang Amaterasu sa trailer

Ang minamahal na kalaban, si Amaterasu, ay gumagawa ng isang nakumpirma na hitsura sa trailer, na pinatunayan ang kanyang papel bilang pinagmulan ng lahat na mabuti at ang ina sa ating lahat.

Pagkilala sa Okamiden

Ang Nintendo DS follow-up, Okamiden, ay tiyak na may lugar at tagahanga nito. Gayunpaman, alam ng Capcom na hindi nito natutugunan ang mga inaasahan ng lahat. Kinilala ni Hirabayashi, "Alam namin na may mga tagahanga doon na tulad ng laro ... at alam din natin ang puna ... kasama na, mayroon din tayong sumunod na pangyayari ngayon na, tulad ng ipinaliwanag natin dati, ay isang pagpapatuloy mula sa kwento ng orihinal na base ōkami."

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot

9 mga imahe

Si Hideki Kamiya ay nakikipag -ugnayan sa feed ng fan sa social media

Kilala sa kanyang aktibong presensya sa social media, kinumpirma ni Hideki Kamiya na binibigyang pansin niya ang mga inaasahan at puna ng tagahanga. Gayunpaman, binigyang diin niya na ang kanilang layunin ay hindi upang lumikha ng isang laro na nakakatugon lamang sa mga hinihingi ng tagahanga. "Ang aming gawain, siyempre, ay hindi upang lumikha ng laro na hiniling ng mga tao sa amin ... ngunit nagsusumikap kami upang makamit ang isang laro na nakamit ang kasiyahan na inaasahan ng mga tao na ito ay sumunod na pagkakasunod -sunod. Mayroon akong isang ideya kung ano ang nais kong likhain ... ngunit palagi kong nais na gawing posible ang pinakamahusay na laro," sabi niya.

Ang kontribusyon ni Rei Kondoh sa trailer ng sumunod na pangyayari

Ang talented na kompositor na si Rei Kondah, na kilala sa kanyang trabaho sa mga laro tulad ng Bayonetta, Dragon's Dogma, at ang orihinal na Okami, kasama ang iconic na "Rising Sun" final boss na tema, ay lumikha ng pag -aayos na narinig sa Okami sequel trailer sa Game Awards. Ito ay nagmumungkahi ng isang potensyal na pagbabalik upang isulat ang bagong soundtrack.

Mga unang yugto ng pag -unlad

Inihayag ng koponan ang sunud -sunod na Okami nang maaga sa labas ng sigasig ngunit hinikayat ang mga tagahanga na manatiling pasyente. "Mas mabilis ay hindi palaging ang pinakamahusay," sabi ni Hirabayashi. "Hindi namin susuko ang kalidad para sa bilis ... ito ay isang bagay na ilalagay namin ang aming mga pagsisikap." Parehong siya at Sakata ay nagpahiwatig na ang mga makabuluhang pag -update ay maaaring tumagal ng ilang oras, na binibigyang diin ang pagtatalaga ng koponan upang gumawa ng isang sumunod na pangyayari na nakahanay sa mga inaasahan ng tagahanga.

Para sa kumpletong karanasan, maaari mong muling bisitahin ang aming buong pakikipanayam sa mga nangunguna sa pagkakasunod -sunod ng ōkami dito.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Sonos Father's Day Sale: Hanggang sa 25% off sa mga soundbars at speaker

    Narito ang pinabuting at na-optimize na bersyon ng iyong artikulo na nilalaman, pinapanatili ang lahat ng pag-format ng buo at pagpapahusay ng kakayahang mabasa habang pinapanatili ang kaugnayan ng keyword para sa pagganap ng paghahanap sa Google: Ang Araw ng Ama ay maaaring opisyal na mahulog sa Hunyo 15 sa taong ito, ngunit nagpasya si Sonos na simulan ang pagdiriwang ng Earl

    Jun 27,2025
  • Ang Samsung Galaxy S25 at MTG FF Preorder ay nagpapatuloy ngayon

    Lahat ako ay tungkol sa kasiyahan ng pag -unbox ng isang makintab na bagong smartphone, ngunit paano kung sinabi ko sa iyo na mayroong isang paraan upang makuha ang pinakabagong punong barko ng Samsung na may dobleng imbakan at kahit na puntos ng isang $ 50 Amazon gift card - walang bayad na libre? Yep, nangyayari ito. Kung ikaw ay sa paglalaro, c

    Jun 27,2025
  • Kamatayan Stranding 2 Repasuhin: Pagninilay sa orihinal na laro

    Nagsisimula ang Playlet sa salaysay - ang puso at kaluluwa ng *Kamatayan na Stranding *, at arguably ang pinaka -polarizing element. Para sa akin, ito ang highlight. Lubos kong isawsaw ang aking sarili sa patuloy na pagpapalawak ng leksikon ng mga futuristic na konsepto ng sci-fi at lumago na tunay na nakakabit sa mga gitnang character nito. Ito ang ki

    Jun 27,2025
  • Ang mga bata ng Morta ay nagdaragdag ng online co-op sa bagong pag-update

    Ang mga anak ni Mortaa, ang minamahal na top-down hack 'n Slash RPG na kilala para sa natatanging pamilya-sentrik na salaysay at mga elemento ng roguelike, ay naging mas nakakaengganyo sa pagdaragdag ng online co-op. Ang pinakabagong pag -update na ito ay nagdudulot ng isang sariwang sukat sa laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makipagtulungan sa mga kaibigan at

    Jun 26,2025
  • Inihayag ng DK Rap Composer ang kakulangan ng kredito sa pelikulang Super Mario Bros.

    Si Grant Kirkhope, ang na-acclaim na kompositor sa likod ng mga iconic na video game soundtracks tulad ng Donkey Kong 64, kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa kung bakit hindi siya na-kredito sa pelikulang Super Mario Bros para sa kanyang trabaho sa ngayon na walang kabuluhan na DK rap.in isang nagbubunyag na pakikipanayam sa Eurogamer, Kirkhope na ipinaliwanag na pagkatapos ng pagkatapos ng

    Jun 26,2025
  • DC Dark Legion ™: Ang mga nangungunang character na ipinakita

    DC: Nag -aalok ang Dark Legion ng isang malawak na roster ng mga maalamat na bayani at villain mula sa uniberso ng DC, na naghahatid ng isang malalim na madiskarteng karanasan kung saan ang komposisyon ng koponan at karakter na synergy ay naglalaro ng mga mahahalagang papel sa pagtukoy ng tagumpay. Kung nagtitipon ka ng isang malakas na superhero squad o gumawa ng isang makasalanan

    Jun 26,2025