Oo, ang mga pusta ay napakalaking-mga kaganapan na nagtatapos sa buong mundo, matataas na hayop na hayop-ngunit ito mismo ang uri ng pagkukuwento ng sci-fi na sumasalamin sa akin. Mag -isip ng grand, pandaigdigang salaysay na nakabase sa matalik na karanasan ng tao, katulad ng pagdating o sa kalsada . Ang Kamatayan na Stranding ay mahusay na pinaghalo ang mga nakakagulat na visual at nakakaaliw na mga nakatagpo na may malalim na personal na pag-uusap na nag-ugat ng epikong scale nito sa relatable emosyon. Ang mga tema ng buhay, kamatayan, pag -asa, at pagkawala ay lumiwanag kahit sa gitna ng mga alon ng hindi pamilyar na terminolohiya, na gumagawa para sa isang salaysay na paglalakbay na sumasaklaw sa halos 40 oras ngunit hindi nakakaramdam ng guwang.
"Sa mga tuntunin ng gameplay, iminumungkahi ng mga preview na kami ay para sa higit pang MGS-style na taktikal na pagkilos ng espiya sa Kamatayan Stranding 2 , na labis na nakakaaliw sa akin. Dahil habang mahal ko ang kwento ng orihinal, hindi ko papanggap na ang gameplay ay hindi nag-drag sa mga oras. Ang pagtawid sa mga ilog at pag -akyat ng mga bundok, na makarating lamang sa isa pang makamundong punto ng paghahatid ay mabilis na nakakapagod, lalo na sa nakakarelaks na ikatlong kabanata.
Gayunpaman, natutuwa ako na muling binago ko ito mga taon mamaya sa pamamagitan ng hiwa ng direktor , kung saan ang aking karanasan ay napabuti nang malaki. Ang pagdaragdag ng pinahusay na mekanika ng labanan at mga tool tulad ng kasamang robot at catapult ay nagdala ng iba't ibang kailangan. Ang pagkakaroon ng mga pre-built na mga daanan, hagdan, at tulay-courtesy ng online chiral network-ay ginawang mas makinis kaysa sa paglulunsad. Habang sumusulong ako at naka -lock ng higit pang gear, nagsimulang mag -click ang laro. Nag -zip ako sa mga motorsiklo, nag -set up ng mga ziplines, at sa wakas ay natagpuan ang kagalakan sa mundo na ako ay lumaki. Umaasa ako na ang mga kaginhawaan na ito ay magagamit mula sa simula sa Death Stranding 2 .
Habang ang paggalugad ng *Kamatayan ng Stranding *sa kalaunan ay naging reward, hindi ako lubos na konektado sa mga sistema ng labanan. Sigurado, ang chucking bomba ng dugo sa mga madulas na hayop ay may kamangha -manghang kagandahan, ngunit ang mga nakatagpo ng BT ay madalas na nakakapagod. Iniwasan ko ang salungatan hangga't maaari - isang wastong diskarte, kahit na ang isa na gumawa ng maulan na panahon lalo na nakakabigo. Ang mga kaaway ng tao sa dilaw na hazmat suit ay karaniwang nangangahulugang iginuhit na mga seksyon ng stealth, na kung saan ay ginawang laktawan ko nang buo. Iyon ay sinabi, maagang tinitingnan ang * Kamatayan Stranding 2 * nagmumungkahi ng isang mas direksyon na nakatuon sa pagkilos, na may pinalawak na mga arsenals at mga dynamic na paraan upang mahawakan ang mga banta. Hindi ko inaasahan na si Sam ay maging isang bayani ng aksyon, ngunit sabik akong magkaroon ng mas maraming firepower at mga pagpipilian sa oras na ito sa halip na patuloy na umiwas sa labanan.Sa madaling sabi, lubos kong pinahahalagahan ang mundo at mga character ng Kamatayan Stranding , ngunit ang gameplay ay hindi palaging patuloy na nakakaengganyo upang mahulog ako sa pag -ibig. Gayunpaman, natutuwa akong bumalik para sa Kamatayan Stranding 2 . Batay sa kung ano ang nakita natin hanggang ngayon, ang kwento ay nangangako na maging tulad ng mayaman at nakakaintriga, napuno ng cinematic spectacle Kojima Productions ay kilala. Inaasahan ko lang na ang gameplay ay naghahatid ng sapat na kaguluhan sa pagitan ng mga meticulously crafted cutcenes upang mapanatili ang pag -agos ng momentum. Manatiling nakatutok - ang aking buong pagsusuri ay bumaba sa Hunyo 23.