Vâng, các cổ phần là những sự kiện kết thúc thế giới lớn, những con thú dầu cao, nhưng đây chính xác là kiểu kể chuyện khoa học viễn tưởng cộng hưởng với tôi. Nghĩ rằng những câu chuyện toàn cầu, toàn cầu dựa trên những trải nghiệm thân mật của con người, giống như đến hoặc đường . Cái chết mắc kẹt một cách thuần thục pha trộn hình ảnh đầy cảm hứng và những cuộc gặp gỡ ám ảnh với những cuộc trò chuyện cá nhân sâu sắc, tạo ra quy mô sử thi của nó trong cảm xúc có thể tin được. Các chủ đề của sự sống, cái chết, hy vọng và sự mất mát tỏa sáng thậm chí giữa những làn sóng của thuật ngữ xa lạ, tạo nên một hành trình kể chuyện kéo dài gần 40 giờ nhưng không bao giờ cảm thấy trống rỗng.
Về mặt trò chơi, các bản xem trước cho thấy chúng tôi sẽ tham gia nhiều hành động gián điệp chiến thuật theo kiểu MGS trong Death Stranding 2 , điều này rất phấn khích. Băng qua sông và leo núi, chỉ đến một điểm giao hàng trần tục khác nhanh chóng trở nên mệt mỏi, đặc biệt là trong chương thứ ba mệt mỏi.
Tuy nhiên, tôi rất vui vì tôi đã xem xét lại nó nhiều năm sau đó thông qua việc cắt giảm của đạo diễn , nơi kinh nghiệm của tôi được cải thiện đáng kể. Việc bổ sung các cơ chế và công cụ chiến đấu nâng cao như người bạn đồng hành robot và máy phóng mang lại sự đa dạng rất cần thiết. Sự hiện diện của các đường cao tốc, thang và cầu được xây dựng sẵn trong cộng đồng của mạng lưới chirus trực tuyến, cũng như làm cho việc truyền tải mượt mà hơn nhiều so với khi ra mắt. Khi tôi tiến bộ và mở khóa nhiều thiết bị hơn, trò chơi bắt đầu nhấp. Tôi đã xoay quanh trên xe máy, thiết lập ziplines và cuối cùng tìm thấy niềm vui trong thế giới mà tôi đã trở nên yêu thương. Tôi hy vọng những tiện ích này sẽ có sẵn ngay từ đầu trong Death Stranding 2 .
Trong khi khám phá thế giới của *Death Stranding *cuối cùng trở nên bổ ích, tôi chưa bao giờ kết nối với các hệ thống chiến đấu của nó. Chắc chắn, những quả bom máu tại Oily Beasts có sự quyến rũ vô lý của nó, nhưng BT gặp phải thường cảm thấy tẻ nhạt. Tôi đã tránh xung đột bất cứ khi nào có thể là một chiến lược hợp lệ, mặc dù một chiến lược làm cho thời tiết mưa đặc biệt bực bội. Kẻ thù của con người trong bộ đồ Hazmat màu vàng thường có nghĩa là những phần tàng hình rút ra, mà tôi có xu hướng bỏ qua hoàn toàn. Điều đó nói rằng, nhìn sớm vào * Death Stranding 2 * đề xuất một hướng tập trung vào hành động hơn, với các kho vũ khí mở rộng và các cách năng động để xử lý các mối đe dọa. Tôi không mong đợi Sam sẽ trở thành một anh hùng hành động, nhưng tôi háo hức có nhiều hỏa lực và các lựa chọn hơn trong lần này thay vì liên tục trốn tránh chiến đấu.Nói tóm lại, tôi đánh giá cao thế giới và nhân vật của Death Stranding , nhưng lối chơi không liên tục tham gia đủ để khiến tôi yêu. Tuy nhiên, tôi rất vui mừng được trở lại cho cái chết Stranding 2 . Dựa trên những gì chúng ta đã thấy cho đến nay, câu chuyện hứa hẹn sẽ phong phú và hấp dẫn, chứa đầy cảnh tượng điện ảnh Kojima Productions được biết đến. Tôi chỉ hy vọng trò chơi mang đến sự phấn khích đủ giữa những đoạn cắt cảnh được chế tác tỉ mỉ để giữ cho động lực chảy. Hãy theo dõi bản đánh giá đầy đủ của tôi giảm vào ngày 23 tháng 6.