Sì, la posta in gioco è enorme-eventi di fine del mondo, bestie petrolifere torreggianti-ma questo è esattamente il tipo di narrazione di fantascienza che risuona con me. Pensa a grandi e narrative globali fondate su esperienze umane intime, proprio come l'arrivo o la strada . La discesa della morte fonde magistralmente visioni impressionanti e incontri inquietanti con conversazioni profondamente personali che radicano la sua scala epica nell'emozione riconoscibile. Temi della vita, della morte, della speranza e della perdita brillano anche tra le onde di terminologia sconosciuta, facendo un viaggio narrativo che abbraccia quasi 40 ore ma non si sente mai vuoto.
"In termini di gameplay, le anteprime suggeriscono che ci troviamo per più azione di spionaggio tattico in stile MGS in Death Stranding 2 , che mi eccita molto. Perché mentre amavo la storia dell'originale, non pretenderò che il gameplay non trascinava a volte. Escursi, attraversare fiumi e arrampicarsi sulle montagne, solo per arrivare a un altro punto di consegna banale divenne rapidamente estenuante, specialmente durante il estenuante terzo capitolo.
Tuttavia, sono contento di averlo rivisitato anni dopo tramite il taglio del regista , in cui la mia esperienza è migliorata notevolmente. L'aggiunta di meccanici e strumenti di combattimento migliorati come il Robot Companion e la Catapult hanno portato la varietà tanto necessaria. La presenza di autostrade pre-costruite, scale e ponti-courtesy della rete chirale online-ha anche reso il traversario molto più fluido di quanto non fosse al lancio. Mentre avanzavo e sbloccavo più attrezzatura, il gioco ha iniziato a fare clic. Ho cercato le motociclette, ho creato zipline e alla fine ho trovato gioia nel mondo che avevo imparato ad amare. Spero che queste comodità saranno disponibili dall'inizio in Death Stranding 2 .
Mentre esplorando il mondo di *Death Stranding *alla fine è diventato gratificante, non mi sono mai connesso con i suoi sistemi di combattimento. Certo, le bombe di sangue a bestie oleose avevano il suo fascino assurdo, ma gli incontri BT si sentivano spesso noiosi. Ho evitato il conflitto quando possibile, una strategia valida, sebbene quella ha reso il tempo piovoso particolarmente frustrante. I nemici umani nelle tute gialle Hazmat di solito significavano sezioni invisibili eliminate, che tendevo a saltare del tutto. Detto questo, i primi guarda * Death Stranding 2 * suggeriscono una direzione più focalizzata sull'azione, con arsenali ampliati e modi dinamici per gestire le minacce. Non mi aspetto che Sam diventi un eroe d'azione, ma questa volta sono ansioso di avere più potenza di fuoco e opzioni invece di eludere costantemente il combattimento.In breve, ho profondamente apprezzato il mondo e i personaggi di Death Stranding , ma il gameplay non era costantemente abbastanza coinvolgente da farmi innamorare. Tuttavia, sono entusiasta di tornare per Death Stranding 2 . Sulla base di ciò che abbiamo visto finora, la storia promette di essere altrettanto ricca e intrigante, piena dello spettacolo cinematografico Kojima Productions è noto. Spero solo che il gameplay offra abbastanza eccitazione tra quei filmati meticolosamente realizzati per mantenere il flusso dello slancio. Resta sintonizzato: la mia recensione completa scende il 23 giugno.