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DICE confirme une refonte majeure des déplacements des joueurs pour Battlefield 6

Auteur : Gabriel Nov 12,2025

Suite à la bêta ouverte pour Battlefield 6, DICE a détaillé ses principaux enseignements et les ajustements qu'il met en œuvre.

L'équipe Battlefield a noté « des dizaines de milliers de joueurs se coordonnant sur Discord pour jouer ensemble, plus de 600 000 heures de stream et plus de 30 millions d'heures regardées ». Ils ont déclaré : « Nous souhaitons revenir sur la récente bêta ouverte pour partager nos principales observations et les modifications en jeu que nous apportons, en nous appuyant sur vos retours et les données de gameplay. » Ces mises à jour concernent l'équilibrage des armes, les déplacements, la conception des cartes, les modes de jeu, le nombre de joueurs et les choix de listes de lecture.

L'une des critiques les plus fréquentes des joueurs portait sur les mécaniques de mouvement, notamment la vitesse de déplacement et la transition d'un glissade vers un saut. DICE confirme qu'il est en train de « peaufiner » cela « pour offrir une sensation plus équilibrée et plus classique de Battlefield ».

« L'élan, en particulier la vitesse horizontale, transféré d'une glissade vers un saut a été réduit », a expliqué l'équipe. « Les sauts consécutifs subissent désormais une pénalité plus importante, réduisant la hauteur de saut lorsqu'ils sont enchaînés abusivement. Tirer avec votre arme en sautant ou en glissant entraînera également une plus grande imprécision. Ces ajustements visent à faire du glissage et du saut des choix tactiques plus situationnels, plutôt que les mouvements optimaux dans les échanges de tirs. Cela contribue à créer un rythme de jeu qui récompense les déplacements habiles sans devenir excessivement rapide ou erratique.

« La physique du parachute a également été recalibrée, avec une accélération initiale plus lente lors du déploiement pour des manœuvres aériennes plus contrôlées. »

L'équipe a également souligné avoir reçu « des retours forts » concernant les cartes à plus grande échelle. Ils ont précisé que si la bêta ouverture présentait délibérément des cartes plus petites et au rythme plus rapide, « les cartes à plus grande échelle font déjà partie de notre offre principale, conçues pour offrir une action intense et créer des moments uniques et mémorables pour tous les joueurs ». Alors que les tests fermés des Battlefield Labs se poursuivent — accessibles à certains joueurs sous NDA — deux nouvelles cartes multijoueurs seront introduites : une située dans la Vallée de Mirak, et un remake de la carte bien-aimée de Battlefield 3, Opération Firestorm. Ces cartes « mettront en vedette l'ensemble complet des véhicules, similairement à Liberation Peak, dans un environnement de combat plus vaste. » Vous vous souvenez peut-être que des détails sur la Vallée de Mirak ont fuité plus tôt cette semaine.

Naturellement, le studio évalue également les retours sur les modes de jeu. DICE a récemment ajusté le mode Rush après avoir reçu des critiques de la communauté, déclarant : « La discussion que nous avons vue ne portait pas uniquement sur le nombre de joueurs, mais aussi sur la dynamique des cartes et l'expérience tactique qu'ellesoffrent. »

Pour rappel, Rush a été initialement introduit sous le nom de Gold Rush dans Bad Company, avec des matches comportant généralement 12 contre 12 à 16 contre 16 joueurs.

« Nous avons testé des nombres de joueurs plus importants au fil des ans, y compris des versions à 64 et même 128 joueurs. Bien que celles-ci aient créé des moments au rythme intensément rapide, elles ont également introduit des problèmes : les défenses devenaient écrasantes, les lignes de front stagnaient, et trop de matches se terminaient dans le premier secteur », a développé DICE. « Rush est particulièrement sensible aux nombres de joueurs plus élevés en raison de sa nature tactique et stratégique ; lorsqu'un joueur tente d'armer un M-COM face à plus de 20 défenseurs, l'expérience de jeu prévue diminue. Sur la base des retours des titres récents, nous réduisons le nombre de joueurs par défaut pour Rush afin d'améliorer la fluidité des combats et de restaurer le gameplay méthodique et tactique qui définit ce mode. »

Les joueurs qui préfèrent une expérience Rush « à grande échelle » pourront toujours « expérimenter » avec divers nombres de joueurs via le Portal dès le lancement. « Trouver le bon équilibre est un processus continu à mesure que les joueurs apprennent les tailles des cartes, les couloirs et les zones de combat », a ajouté l'équipe. « Actuellement, nous avons déterminé que 8 contre 8 offre une base fiable pour les modes plus petits et au rythme rapide comme le Match à mort par équipe, le Match à mort en escouade, la Domination et le Roi de la colline. »

« En utilisant les données collectées pendant la bêta ouverte, nous déploierons d'autres ajustements en jeu lors des prochains événements Battlefield Labs. Restez à l'affût des rapports d'avancement et des futures occasions de participation », a conclu l'équipe. « Encore une fois, merci de faire partie de la bêta ouverte de Battlefield 6. Votre contribution et votre implication en ont fait un immense succès. »

Nos premières impressions ont été très positives, comme indiqué dans notre test en cours de Battlefield 6 : « Nous sommes encore en phase bêta, mais j'apprécie déjà énormément le multijoueur de Battlefield 6. L'action est exceptionnelle, avec une qualité cinématographique renforcée par les débris qui tombent constamment, ce qui n'est pas seulement visuel mais offre de véritables avantages stratégiques grâce à la destruction environnementale.

« Dans son état bêta actuel, Battlefield 6 pourrait être le jeu de tir le plus divertissant que j'ai joué cette année. »

N'oubliez pas que, dès maintenant et jusqu'au 7 octobre — date de sortie de Battlefield 6 — EA a programmé une « vague de contenu » pour Battlefield 2042. Cela inclut un nouveau pass gratuit « célébrant l'héritage de Battlefield », nouveau matériel et une version réinventée de la carte préférée des fans, Iwo Jima. En progressant dans le pass 'Road to Battlefield 6', vous pourrez débloquer 50 « récompenses cross-genre exclusives », dont 20 pour Battlefield 6 et disponibles le jour du lancement.

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