Helldivers 2의 놀라운 여정은 최근 5 개의 유명한 BAFTA 게임 상을 수상한 2 개의 유명한 BAFTA 게임 상을 수상했으며, 5 개의 후보자 중 최고를 기록했습니다. 이 찬사는 스웨덴 개발자 인 Arrowhead의 훌륭한 해를 강조하면서 매우 성공적인 시상식 시즌의 결론을 나타냅니다. BAFTA 승리는 게임의 탁월한 품질과 커뮤니티 참여를 축하하며 팀의 노력과 헌신에 주목합니다.
Helldivers 2는 #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr 에서 멀티 플레이어의 승리를 수락합니다.
- Bafta Games (@baftagames) 2025 년 4 월 8 일
Helldivers 2가 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임으로 기록된다는 것을 잊지 마십시오. 이 업적은 다른 1 자 소니가 개발 한 게임을 능가 할 가능성이 없다는 새로운 벤치 마크를 설정합니다. 폭발적인 출시 이후,이 게임은 Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항, 강렬한 검토 폭탄 캠페인, 특히 NERF 및 버프의 균형과 관련하여 게임 개발과 상충되는 커뮤니티를 포함하여 중요한 이벤트를 보았습니다.
Arrowhead는 그 어느 때보 다 훨씬 더 크고 주류 플레이어 기반을 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. Helldivers 2가 PC 및 PlayStation 5에서 출시 한 지 14 개월이 지난 지금 개발자는 지난해에 반영됩니다. Arrowhead는 까다로운 라이브 서비스 게임 세계에 어떻게 적응 했습니까? Killzone과의 협력에 따라 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?
IGN은 Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle과 함께 앉아 이러한 질문에 대해 더 깊이 파고 들고 Arrowhead의 미래 계획에 대한 통찰력을 얻을 수있었습니다.