Замечательное путешествие Helldivers 2 продолжает очаровывать игровое сообщество, так как недавно он получил две престижные премии Bafta Game Awards: лучшую многопользовательскую и лучшую музыку из пяти номинаций. Эта награда знаменует собой заключение очень успешного сезона наград, подчеркивая звездный год для шведского застройщика, Arrowhead. Победы BAFTA отмечают исключительное качество игры и вовлечение сообщества, привлекая внимание к тяжелой работе и преданности команды.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Давайте не будем забывать, что Helldivers 2 владеет рекордом как самая продаваемая игра PlayStation Studios за всю историю, с невероятными 12 миллионами копий, продаваемых всего за 12 недель. Это достижение устанавливает новый эталон, который, вероятно, превзойдет ни одна другая первой, разработанная Sony-игра. С момента своего взрыва, в игре наблюдалось значительные события, в том числе изменение требований к учетной записи PSN в Steam, интенсивных кампании по рассмотрению бомбы и сообщество, часто расходящиеся с развитием игры, особенно вокруг баланса NERFS и Buffs.
Arrowhead столкнулся с проблемами, управляя гораздо большей и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после выпуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, разработчик размышляет о прошлом году. Как Arrowhead адаптировалась к требовательному миру игр с живым обслуживанием? После их сотрудничества с Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?
IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и получить представление о планах на будущее Arrowhead.