Le parcours remarquable de Helldivers 2 continue de captiver la communauté des jeux, car il a récemment décroché deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur cinq nominations. Cette distinction marque la conclusion d'une saison de récompenses très réussie, soulignant une année stellaire pour le développeur suédois, Arrowhead. Les victoires de BAFTA célèbrent la qualité exceptionnelle du jeu et l'engagement communautaire, attirant l'attention sur le travail acharné et le dévouement de l'équipe.
HellDivers 2 accepte la victoire pour le multijoueur au #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@baftagames) 8 avril 2025
N'oublions pas que Helldivers 2 détient le record comme le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires incroyables vendus en seulement 12 semaines. Cette réalisation établit une nouvelle référence qu'aucun autre jeu développé par Sony de Sony ne devrait dépasser. Depuis son lancement explosif, le jeu a connu des événements importants, notamment un renversement sur les exigences du compte PSN sur Steam, des campagnes de bombe de révision intenses et une communauté souvent en contradiction avec le développement du jeu, en particulier autour de l'équilibre des nerfs et des buffs.
Arrowhead a été confronté à des défis en gérant une base de joueurs beaucoup plus grande et plus grand que jamais. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, le développeur réfléchit à l'année écoulée. Comment Arrowhead s'est-il adapté au monde exigeant des jeux en direct? Après leur collaboration avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?
IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces questions et mieux comprendre les plans futurs de Arrowhead.