Helldivers 2的非凡旅程继续吸引了游戏社区,因为它最近获得了两个享有声望的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,其中包括五项提名。这是一个非常成功的奖项季节的结论,这是瑞典开发人员箭头的出色年份。 BAFTA赢家庆祝比赛的卓越品质和社区参与,引起人们对球队辛勤工作和奉献精神的关注。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA游戏(@baftagames)
不要忘记,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内售出了令人难以置信的1200万张。这项成就设定了一个新的基准,即其他第一方索尼开发的游戏可能会超越。自从爆炸性发射以来,该游戏已经看到了重大事件,包括对蒸汽的PSN帐户要求的逆转,激烈的评论炸弹运动以及一个经常与游戏的发展相一致的社区,尤其是在Nerfs和Buffs的平衡范围内。
Arrowhead面临着比以往任何时候都面临更大,更主流球员群的挑战。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发布14个月后,开发人员正在反思过去一年。箭头如何适应苛刻的现场服务游戏世界?在与Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?
IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,深入研究这些问题,并了解Arrowhead的未来计划。