Helldivers 2的非凡旅程繼續吸引了遊戲社區,因為它最近獲得了兩個享有聲望的BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,其中包括五項提名。這是一個非常成功的獎項季節的結論,這是瑞典開發人員箭頭的出色年份。 BAFTA贏家慶祝比賽的卓越品質和社區參與,引起人們對球隊辛勤工作和奉獻精神的關注。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
不要忘記,Helldivers 2擁有有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在短短12週內售出了令人難以置信的1200萬張。這項成就設定了一個新的基準,即其他第一方索尼開發的遊戲可能會超越。自從爆炸性發射以來,該遊戲已經看到了重大事件,包括對蒸汽的PSN帳戶要求的逆轉,激烈的評論炸彈運動以及一個經常與遊戲的發展相一致的社區,尤其是在Nerfs和Buffs的平衡範圍內。
Arrowhead面臨著比以往任何時候都面臨更大,更主流球員群的挑戰。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上發布14個月後,開發人員正在反思過去一年。箭頭如何適應苛刻的現場服務遊戲世界?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?
IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下來,深入研究這些問題,並了解Arrowhead的未來計劃。