Rumah Berita "Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

"Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

Pengarang : Ryan May 24,2025

Usaha terbaru Ubisoft ke masa lalu, bayang -bayang Assassin's Creed , mengangkut pemain ke tempoh Sengoku Jepun pada tahun 1579. Ansuran ini mempunyai tokoh -tokoh sejarah seperti Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, Samurai Afrika yang berkhidmat di bawah Oda Nobunaga. Seperti penyertaan terdahulu, permainan ini menguasai ketepatan sejarah dengan unsur -unsur fiksyen untuk menenun naratif yang penuh dengan tipu muslihat, membalas dendam, dan pengkhianatan. Walaupun alur cerita mungkin membesar-besarkan peristiwa seperti usaha fiksyen Yasuke untuk XP dan senjata peringkat emas, ia menggariskan gaya tandatangan siri penggabungan fakta dengan fantasi.

Assassin's Creed terkenal dengan genre fiksyen sejarahnya, mewujudkan dunia yang mendalam yang menyelidiki teori konspirasi fiksyen sains. Cerita-cerita ini berputar di sekitar usaha masyarakat rahsia untuk kuasa, yang dipengaruhi oleh artifak mistik tamadun pra-manusia. Komitmen Ubisoft terhadap penyelidikan sejarah terperinci jelas dalam tetapan permainan, namun sangat penting untuk mengakui bahawa permainan ini mengutamakan penceritaan mengenai ketepatan faktual. Pemaju sering mengubah peristiwa sejarah untuk lebih sesuai dengan naratif, mengakibatkan banyak ketidaktepatan sejarah.

Berikut adalah sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed telah menulis semula sejarah secara kreatif:

The Assassins vs Templars War

Konflik yang berterusan antara Assassins dan Templars adalah asas kepada siri ini, namun tidak ada bukti sejarah untuk menyokong persaingan seperti itu. Kedua-dua kumpulan itu wujud dalam era yang sama-pembunuh dari 1090 AD dan Templar dari 1118 AD-tetapi tidak ada rekod pembangkang ideologi atau perang berabad-abad lamanya. Satu -satunya masa mereka mungkin berinteraksi adalah semasa Perang Salib, yang sejajar dengan penetapan permainan Creed Assassin yang pertama.

Borgias dan paus mereka yang berkuasa

Dalam Assassin's Creed 2 dan Brotherhood , keluarga Borgia, yang diketuai oleh Rodrigo Borgia, yang menjadi Paus Alexander VI, digambarkan sebagai pusat kepada perintah Templar. Walau bagaimanapun, Templar tidak aktif pada akhir 1400-an, dan usaha Borgia untuk epal Eden dan Paus dengan kuasa seperti Tuhan sepenuhnya fiksyen. Permainan ini juga membesar -besarkan penjahat keluarga, yang menggambarkan Cesare Borgia sebagai psikopat yang tidak senonoh, bertentangan dengan rekod sejarah yang mencadangkan dia tidak seperti jahat seperti yang digambarkan.

Machiavelli, musuh Borgias

Penggambaran Niccolò Machiavelli dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan sebagai ahli utama Persaudaraan Persaudaraan yang melawan Borgias adalah tidak tepat secara historis. Falsafah politik Machiavelli tidak sejajar dengan prinsip Creed Assassin, dan dia sebenarnya memegang pandangan yang menggalakkan Cesare Borgia, bahkan berkhidmat sebagai diplomat di mahkamahnya.

Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya

Walaupun Assassin's Creed 2 secara tepat menangkap karisma Leonardo da Vinci, permainan ini mengambil kebebasan kreatif dengan perjalanan dan ciptaannya. Garis masa pergerakan Da Vinci diubah untuk memastikan kehadirannya bersama protagonis Ezio. Selain itu, permainan ini membawa reka bentuk Da Vinci untuk hidup, termasuk mesin terbang, yang, walaupun minatnya terhadap penerbangan manusia, tidak pernah terbang dalam realiti.

Pesta Teh Boston yang berdarah

Parti Teh Boston di Assassin's Creed 3 jauh lebih ganas daripada peristiwa sejarah. Walaupun protes sebenar tidak kekerasan, permainan itu menjadikannya konfrontasi yang mematikan dengan Connor, protagonis, yang mengetuai pertuduhan dalam pakaian asli Amerika dan menyebabkan banyak korban. Permainan ini juga mencadangkan Samuel Adams merancang acara itu, yang merupakan tafsiran spekulatif sejarah.

Mohawk tunggal

Assassin's Creed 3 membentangkan protagonis Connor sebagai pertempuran Mohawk bersama Patriots, walaupun Perikatan Sejarah Rakyat Mohawk dengan British. Walaupun terdapat contoh -contoh yang jarang berlaku dari Mohawks yang menyokong Patriot, seperti Louis Cook, penjajaran Connor dengan revolusioner adalah sisihan penting dari norma -norma sejarah.

Revolusi Templar

Perpaduan Creed Assassin mengulangi semula Revolusi Perancis sebagai konspirasi Templar, menyiratkan bahawa monarki dan bangsawan adalah mangsa dan bukannya penyebab pemberontakan rakyat. Penggambaran permainan krisis makanan yang disebabkan oleh templar dan penyederhanaan pemerintahan keganasan sebagai keseluruhan revolusi yang sangat berbeza dengan realiti sejarah yang kompleks.

Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial

Dalam Perpaduan Creed Assassin , pelaksanaan Raja Louis 16 digambarkan sebagai undi rapat yang dipengaruhi oleh konspirator Templar, menunjukkan ia adalah keputusan yang memecah belah. Dari segi sejarah, undi itu adalah majoriti yang jelas memihak kepada pelaksanaan, dan gambaran permainan melembutkan imej aristokrasi Perancis, merendahkan alasan di sebalik Revolusi.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang cuba merampas kawalan Ikhwan London. Naratif ini menyimpang dari tokoh sejarah, yang merupakan pembunuh bersiri yang terkenal. Backstory permainan latihan Jack di bawah Jacob Frye dan kejatuhannya akhirnya di tangan Evie Frye menambah lapisan fiksyen kepada tokoh sejarah yang sudah misterius.

Pembunuhan Julius Caesar yang tiran

Assassin's Creed Origins menafsirkan semula pembunuhan Julius Caesar sebagai tindakan terhadap proto-templar. Penggambaran permainan politik Caesar dan peristiwa -peristiwa yang membawa kepada pembunuhannya menyimpang dari akaun sejarah, yang menyerlahkan populariti dan pembaharuan Caesar yang bertujuan untuk menyokong rakyat biasa. Naratif permainan mencadangkan kemenangan ke atas kezaliman, namun secara historis, kematian Caesar menyebabkan kejatuhan Republik Rom dan kebangkitan Empayar.

Walaupun permainan Creed Assassin dengan teliti kraftangan yang diilhamkan oleh sejarah, mereka adalah karya fiksyen sejarah, bukan perwakilan faktual. Kebebasan kreatif siri dengan sejarah adalah sebahagian daripada daya tarikannya, yang membolehkan pemain meneroka senario "bagaimana jika". Apakah contoh kegemaran anda di mana Assassin's Creed telah membongkok kebenaran sejarah? Kongsi pendapat anda dalam komen.

Artikel terkini Lagi