Mario Kart World melancarkan hanya dalam masa dua hari, dan jangkaannya adalah pada tahap yang tinggi. Sebagai tajuk utama untuk Nintendo Switch 2, ia menandakan entri dunia terbuka pertama dan berfungsi sebagai sekuel yang sangat dinanti-nantikan untuk Mario Kart 8 Deluxe. Harga $ 80, ia adalah permainan harga premium pertama Nintendo sejak era N64, mencetuskan banyak perbincangan di kalangan peminat dan pengkritik. Setelah menghabiskan kira-kira lima jam dengan akses yang tidak terhad kepada pembentukan akhir, saya dengan yakin dapat mengatakan bahawa Mario Kart World menyampaikan perlumbaan berkelajuan tinggi yang menetapkan nada yang kuat untuk generasi konsol baru Nintendo-walaupun unsur-unsur dunia terbuka masih meninggalkan beberapa ruang untuk penambahbaikan.
Pratonton tangan awal saya pada bulan April agak terhad untuk membantu stereng, kelas kelajuan 100cc terkunci, dan hanya beberapa mod yang boleh diakses. Walau bagaimanapun, kali ini tidak ada sekatan. Saya memainkan apa yang kelihatan sebagai versi runcit penuh menjelang pelancaran pada 5 Jun, dengan kebebasan lengkap untuk memilih mana -mana watak (ya, termasuk lembu), kart, atau penetapan perlumbaan yang saya mahukan.
Tangkapan Tangkapan Dunia Mario Kart
Lihat 120 imej
Saya memulakan sesi saya sebagai Mario (pilihan klasik) dan bertukar di antara pelbagai kart-termasuk Rob Bike yang mengagumkan-untuk meneroka Roam Percuma, yang kekal sebagai ciri yang paling banyak dibincangkan mengenai Mario Kart World. Buat pertama kalinya dalam siri ini, penerokaan mengambil peringkat tengah di luar kaum tradisional. Nintendo telah menjanjikan beratus -ratus misi suis P yang bertaburan di lebuh raya yang saling berkaitan, dan sementara saya tidak akan mendedahkan kiraan yang tepat, saya dapat mengesahkan mereka banyak. Memandu ke mana -mana arah dengan cepat membawa saya ke cabaran, dan bertentangan dengan kebimbangan awal tentang kesukaran mereka, saya mendapati beberapa daripada mereka benar -benar rumit. Sesetengah masa yang diperlukan dan penguasaan tepat dari Parkour Mechanics yang diilhamkan oleh Tony Hawk baru yang diperkenalkan dalam ansuran ini.
Satu misi di kawasan istana Bowser telah saya memandu dinding dan membalikkan pada saat yang sempurna untuk berubah menjadi pesawat -urutan tindakan yang menuntut pelaksanaan yang mahir. Walaupun saya gagal pasangan pada percubaan pertama saya kerana masa yang lemah atau lompatan yang tidak dijawab, saya menghargai keupayaan untuk mencuba semula dengan serta -merta daripada perlu memandu sepanjang jalan. Misi-misi ini juga boleh memanggil objek sementara atau makhluk ke dalam alam sekitar, seperti dinosaur yang muncul di manuver pertengahan udara, menambah pelbagai dan mengejutkan pengalaman permainan. Saya hanya mencuba sampel kecil dari banyak cabaran yang ada, jadi sukar untuk mengatakan berapa lama kebaruan akan bertahan -tetapi setakat ini, saya telah dilayan.
Mario Kart Dunia: Skrin Pilih Watak
Lihat 5 imej
Malangnya, selebihnya Roam Percuma belum menangkap sepenuhnya minat saya. IGN's Simon Cardy sebelum ini menyatakan kebimbangan mengenai mod dunia terbuka, dan ketika saya sedikit lebih optimis daripada dia selepas playthroughnya, saya bersetuju bahawa tidak banyak yang perlu dilakukan di luar misi suis P. Koleksi seperti medali pic dan? Panel Blok Membuka Ratusan Pelekat Anda boleh memohon kepada kart anda, tetapi yang saya temui berasa mudah untuk mencari dan tidak mempunyai rasa penemuan yang dilihat dalam tajuk Nintendo baru -baru ini seperti Tears of the Kingdom dan Super Mario Odyssey.
Apa permainan Nintendo Switch 2 yang terbaik setakat ini?
Pilih pemenang
Duel baru
1st
2
3rdsee results anda bermain untuk hasil peribadi anda atau lihat komuniti! Teruskan hasil Playingsee
Eksplorasi juga boleh merasa lambat apabila menceburkan diri di luar jalan melalui rumput atau pasir, yang melambatkan kenderaan anda dengan ketara. Walaupun mekanik ini masuk akal semasa perlumbaan untuk menghukum pemain untuk menyimpang dari trek, ia tidak menggalakkan penerokaan spontan. Saya tidak menghabiskan masa yang cukup untuk berkeliaran percuma untuk mendedahkan sebarang kejutan yang berubah-ubah, tetapi berdasarkan kesan semasa, ia merasakan lebih seperti ciri tambahan dan bukannya peralihan terobosan dalam formula Mario Kart.
Walau bagaimanapun, penting untuk diingat bahawa daya tarikan utama Mario Kart World terletak pada perlumbaannya, dan di sinilah permainan itu benar -benar bersinar. Dari saat saya memulakan pusingan 150cc pertama saya, semuanya terasa biasa tetapi halus. Pengendalian, hanyut, dan meningkatkan mekanik adalah sebagai responsif dan memuaskan seperti biasa. Tour Knockout menonjol sebagai salah satu penambahan yang paling menarik, menjatuhkan anda terhadap 23 pelumba dalam format penghapusan pantas di mana tinggal di bawah empat bawah setiap segmen adalah penting. Setiap item yang digunakan merasakan kesan, dan tanpa mengira kedudukan saya dalam pek, ketegangan kekal tinggi sepanjang perlumbaan.
Mario Kart Worldnintendo EPD GuidesOverviewlist GuidesOverviewlist WishLelated of Watak dan Kostum
Perlumbaan pelbagai peringkat ini terutamanya berlaku di lebuh raya yang menghubungkan kursus-kursus yang berdedikasi, yang menawarkan versi trek klasik seperti Shy Guy Bazaar dari Mario Kart 7 dan lokasi-lokasi yang baru seperti yang luas? Blok runtuhan. Kelimpahan laluan alternatif menambah kedalaman setiap perlumbaan, dan saya tidak sabar -sabar untuk menemui dan menguasai laluan terpantas sebaik sahaja permainan dilancarkan secara rasmi. Cendawan emas menyediakan kemunculan semula dramatik, membolehkan pemain melompat dari yang terakhir hingga pertama dengan jalan pintas yang tepat -dinamik bahawa pemain tegar pasti akan suka.
Pada mulanya, saya bimbang bahawa jangka panjang dalam kedua -dua lawatan knockout dan mod Grand Prix yang dikemas kini mungkin merasa membosankan berbanding dengan kursus tradisional yang luka. Walau bagaimanapun, Nintendo telah mengisi rintangan ini dengan halangan seperti lalu lintas untuk mengelakkan, musuh-musuh yang berputar-putar, rel grind, dan kawasan pilihan yang boleh diakses melalui mekanik lompat caj baru. Kebanyakan masa, ada sesuatu yang menarik di jalan raya. Yang mengatakan, terdapat saat -saat di mana saya hanya memegang butang mempercepatkan tanpa banyak interaksi, dan susun atur yang luas kadang -kadang membuat kadarnya lebih perlahan daripada persaingan sengit yang terdapat dalam litar standard. Secara keseluruhannya, kebimbangan saya kebanyakannya telah dikurangkan, dan saya berharap dapat melihat bagaimana bahagian -bahagian ini memegang sesi bermain berulang.
Bagi mereka yang lebih suka permainan Mario Kart klasik, ujian bangsa dan masa menawarkan litar tiga pusingan tradisional lebih daripada