Mario Kart World wordt in slechts twee dagen gelanceerd en de verwachting is op een recordhoogte. Als de vlaggenschiptitel voor Nintendo Switch 2, markeert het de eerste open-wereld entry van de serie en dient het als het langverwachte vervolg op Mario Kart 8 Deluxe. Geprijsd op $ 80, het is de eerste premium geprijsde game van Nintendo sinds het N64-ERA, wat veel discussie veroorzaakt onder fans en critici. Na ongeveer vijf uur te hebben doorgebracht met onbeperkte toegang tot de uiteindelijke build, kan ik met vertrouwen zeggen dat Mario Kart World spannende, snelle racen levert die een krachtige toon zet voor de nieuwe consolgeneratie van Nintendo-zelfs als de open-wereld elementen nog steeds ruimte voor verbetering achterlaten.
Mijn eerste praktische preview in april was vrij beperkt-de stuurassistent, een vergrendelde 100cc-snelheidsklasse en slechts enkele toegankelijke modi. Deze keer waren er echter geen beperkingen. Ik speelde wat leek op de volledige winkelversie voorafgaand aan de lancering op 5 juni, met volledige vrijheid om elk personage te selecteren (ja, inclusief koe), kart of race -setting die ik wilde.
Mario Kart World screenshots
Bekijk 120 afbeeldingen
Ik begon mijn sessie als Mario (een klassieke keuze) en schakelde tussen meerdere karts-inclusief de indrukwekkende Rob-fiets-om gratis Roam te verkennen, dat de meest gesproken functie van Mario Kart World blijft. Voor het eerst ooit in de serie staat exploratie centraal buiten traditionele races. Nintendo heeft honderden P -schakelaarmissies beloofd die over de onderling verbonden snelwegen zijn verspreid, en hoewel ik de exacte telling niet zal onthullen, kan ik bevestigen dat ze overvloedig zijn. Rijden in elke richting leidde me snel tot een uitdaging en in tegenstelling tot vroege zorgen over hun moeilijkheid, vond ik verschillende van hen echt lastig. Sommige vereiste precieze timing en beheersing van de nieuwe Tony Hawk-geïnspireerde Parkour-mechanica geïntroduceerd in deze aflevering.
Eén missie in het kasteelgebied van de Bowser liet me muren oprijden en op het perfecte moment wegwerken om te transformeren in een vliegtuig - een actiescène die bekwame uitvoering eiste. Hoewel ik een paar faalde bij mijn eerste poging vanwege een slechte timing of gemiste sprongen, waardeerde ik de mogelijkheid om onmiddellijk opnieuw te proberen in plaats van helemaal terug te rijden. Deze missies kunnen ook tijdelijke objecten of wezens in de omgeving oproepen, zoals dinosaurussen die in het midden van de lucht in de lucht staan, waardoor variëteit en verrassing worden toegevoegd aan de gameplay-ervaring. Ik heb slechts een klein voorbeeld geprobeerd van de vele beschikbare uitdagingen, dus het is moeilijk te zeggen hoe lang de nieuwigheid zal duren - maar tot nu toe ben ik vermaakt.
Mario Kart World: Character Select -schermen
Bekijk 5 afbeeldingen
Helaas heeft de rest van Free Roam mijn interesse nog niet volledig gewekt. Simon Cardy van IGN uitte eerder bezorgdheid over de open-wereldmodus, en hoewel ik iets optimistischer ben dan hij was na zijn playthrough, ben ik het ermee eens dat er niet veel te doen is dan P-schakelaarmissies. Verzamelobjecten zoals perzik medaillons en? Blokpanelen ontgrendel honderden stickers die je op je kart kunt aanbrengen, maar degenen die ik tegenkwam voelden zich gemakkelijk te vinden en misten het gevoel van ontdekking die werd gezien in andere recente Nintendo -titels zoals tranen van het koninkrijk en Super Mario Odyssey.
Wat is de best uitziende Nintendo Switch 2 -game tot nu toe?
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen
Verkenning kan ook traag aanvoelen wanneer u off-road wentelt door gras of zand, wat uw voertuig aanzienlijk vertraagt. Hoewel deze monteur zinvol is tijdens races om spelers te bestraffen voor het afdwalen van de baan, ontmoedigt het spontane verkenning. Ik heb niet genoeg tijd in Free Roam doorgebracht om potentieel spelveranderende verrassingen te ontdekken, maar op basis van huidige indrukken voelt het meer als een aanvullende functie dan op een baanbrekende verschuiving in de Mario Kart-formule.
Het is echter belangrijk om te onthouden dat de belangrijkste aantrekkingskracht van Mario Kart World ligt in zijn racen, en dat is waar het spel echt schijnt. Vanaf het moment dat ik aan mijn eerste 150cc -ronde begon, voelde alles bekend maar toch verfijnd. De hantering, driften en boosting -mechanica zijn net zo responsief en bevredigend als altijd. Knockout-tour valt op als een van de meest opwindende toevoegingen, waardoor je tegen 23 racers in een snelle eliminatie-indeling wordt geplaatst waar uit de onderste vier elk segment cruciaal is. Elk gebruikte item voelde impactvol, en ongeacht mijn positie in het peloton, bleef de spanning hoog gedurende de race.
Mario Kart Worldnintendo EPD Wishlistrelated GuidesOverViewList van tekens en kostuums
Deze multi-fase races vinden voornamelijk plaats op de snelwegen die toegewijde cursussen verbinden en bieden opnieuw verbeterde versies van klassieke tracks zoals Shy Guy Bazaar van Mario Kart 7 en volledig nieuwe locaties zoals The Expansive Great? Blokkuïnes. De overvloed aan alternatieve paden voegt diepte toe aan elke race, en ik wil graag de snelste routes ontdekken en beheersen zodra de game officieel wordt gelanceerd. Gouden paddenstoelen bieden dramatische comebacks, waardoor spelers van laatste naar eerste kunnen springen met perfect getimede snelkoppelingen - een dynamiek waar hardcore spelers ongetwijfeld van zullen houden.
Aanvankelijk maakte ik me zorgen dat de lange straightaways in beide knock -outtournee en de bijgewerkte Grand Prix -modus misschien eentonig aanvoelen in vergelijking met de strak wond traditionele banen. Nintendo heeft deze stukken echter gevuld met obstakels zoals verkeer om vijanden, projectiel-spuuten, maalrails en optionele gebieden die toegankelijk zijn via de nieuwe ladingsprongmonteur te vermijden. Meestal gebeurde er iets boeiend op de weg. Dat gezegd hebbende, er waren momenten waarop ik eenvoudig de versnellingsbutting hield zonder veel interactie, en de brede lay -out deed af en toe het tempo langzamer aanvoelen dan de intense concurrentie die in standaardcircuits werd gevonden. Over het algemeen zijn mijn zorgen echter vooral verlicht en ik kijk ernaar uit om te zien hoe deze secties herhaalde speelsessies standhouden.
Voor degenen die de voorkeur geven aan klassieke Mario Kart-gameplay, bieden vs race- en tijdstroeven de traditionele drie-ronden circuits rond meer dan