Onlangs heeft CD Projekt Red een spannende update uitgebracht voor Cyberpunk 2077, die niet alleen een reeks fixes introduceert, maar ook de integratie van geavanceerde NVIDIA-technologie.
Met de opname van DLSS 4 -ondersteuning kunnen eigenaren van GeForce RTX 50 grafische kaarten nu genieten van de generatie van meerdere extra frames, waardoor hun game -ervaring wordt verbeterd. Deze technologie zal vanaf 30 januari beschikbaar zijn en het versnelt ook het maken van één extra frame op zowel RTX 50- als 40-kaarten, terwijl hij meer geheugenefficiënter is.
Voor gebruikers van alle Geforce RTX -grafische kaarten maakt de update de selectie mogelijk tussen het traditionele convolutie -neurale netwerkmodel en het innovatieve transformatiemodel voor DLSS Ray -reconstructie, DLSS Super Resolution en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure verlichting, verbeterde details en stabielere beelden.
Verschillende problemen met betrekking tot DLS's zijn opgelost, waaronder interferentie en crashes op in-game schermen wanneer DLSS RAY-reconstructie is ingeschakeld. Bovendien wordt de parameter "frame creation" nu correct bijgewerkt nadat het schalen van de resolutie is uitgeschakeld.
Belangrijkste wijzigingen in update 2.21 voor Cyberpunk 2077 omvatten:
- Een bug opgelost die interactie met bepaalde leveranciers verhinderde.
- Gecorrigeerd een bug waardoor het geluid van tv -nieuwsprogramma's ontbreekt of te stil is.
- Gesproken een bug die ertoe leidde dat Johnny minder vaak op de passagiersstoel verscheen.
- Een probleem opgelost waarbij sommige items zouden verdwijnen wanneer de speler de mensen om hen heen verbergt.
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat het spel bevriest bij het betreden van de fotomodus en tegelijkertijd een kast of opslag opende.
- In de fotomodus kunnen spelers nu knabels en Adam Smasher in het frame plaatsen als Vee in de lucht of water is.
- De functie die de gezichtsuitdrukkingen van Adam Smasher verandert, is verbeterd.