เมื่อเร็ว ๆ นี้ CD Projekt Red ได้เปิดตัวการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Cyberpunk 2077 โดยไม่เพียง แต่แนะนำชุดของการแก้ไข แต่ยังรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัย
ด้วยการรวมการสนับสนุน DLSS 4 เจ้าของการ์ดกราฟิก GeForce RTX 50 สามารถเพลิดเพลินไปกับการสร้างเฟรมเพิ่มเติมหลายเฟรมเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม เทคโนโลยีนี้จะเปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 30 มกราคมและยังเร่งการสร้างเฟรมพิเศษหนึ่งเฟรมบนการ์ด RTX 50 และ 40 ทั้งหมดในขณะที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
สำหรับผู้ใช้การ์ดกราฟิก GeForce RTX ทั้งหมดการอัปเดตอนุญาตให้เลือกระหว่างโมเดลเครือข่ายประสาทแบบดั้งเดิมและรูปแบบการแปลงที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA โมเดลการแปลงให้แสงที่เหนือกว่ารายละเอียดที่เพิ่มขึ้นและภาพที่มีความเสถียรมากขึ้น
ปัญหาหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับ DLSS ได้รับการแก้ไขรวมถึงการรบกวนและการขัดข้องบนหน้าจอในเกมเมื่อเปิดใช้งานการสร้าง DLSS Ray Reconstruction ยิ่งไปกว่านั้นพารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" ตอนนี้อัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากปิดใช้งานการปรับขนาดความละเอียด
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการอัปเดต 2.21 สำหรับ CyberPunk 2077 รวมถึง:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันการโต้ตอบกับผู้ขายบางราย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดเสียงของรายการข่าวทีวีหายไปหรือเงียบเกินไป
- กล่าวถึงข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้จอห์นนี่ปรากฏตัวในที่นั่งผู้โดยสารน้อยลง
- แก้ไขปัญหาที่บางรายการจะหายไปเมื่อผู้เล่นซ่อนคนรอบตัวพวกเขา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกมหยุดเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายและเปิดตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อนพร้อมกัน
- ในโหมดภาพถ่ายผู้เล่นสามารถวางตำแหน่ง nibbles และ Adam Smasher ภายในเฟรมถ้า Vee อยู่ในอากาศหรือน้ำ
- คุณลักษณะที่เปลี่ยนแปลงการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher ได้รับการปรับปรุง