Eksperci technologii w Digital Foundry zaprezentowali ostateczne specyfikacje bardzo oczekiwanego Nintendo Switch 2, rzucając światło na zaawansowane możliwości i funkcje. Wśród wyróżniających się atrakcji znajduje się funkcjonalność GameChat, uruchamiana przez naciśnięcie przycisku C na zaktualizowanych kontrolerach Joy-Con. Ta innowacyjna funkcja pozwala graczom obserwować innych angażujących się w te same lub różne gry, zapewniając jednocześnie płynne wrażenia poprzez wbudowany aparat i niezawodny mikrofon. Podobno deweloperzy wyrażają obawy dotyczące znacznego obciążenia Ta funkcja nakłada zasoby systemowe, sugerując potencjalne wyzwania dla optymalizacji gry.
Digital Foundry zauważył, że Nintendo oferuje programistom narzędzie do testowania GameChat do symulacji rzeczywistych warunków, takich jak opóźnienie API i brak pamięci podręcznej L3, umożliwiając im odpowiednią optymalizację swoich gier. Rodzi to pytanie, czy obecność gamechat wpływa na ogólną wydajność gry. Chociaż wpływ pozostaje niepewny, dostarczanie tych narzędzi wskazuje, że programiści muszą uwzględniać potencjalne wykorzystanie zasobów.
Jak zwięźle stwierdziło Digital Foundry: „Będziemy zainteresowani, aby zobaczyć, jak GameChat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Oficjalna data premiery Switch 2 jest ustalona na 5 czerwca, kiedy uzyskamy wyraźniejsze wgląd w jego wydajność i możliwości.
Oprócz GameChat, cyfrowa odlewnia ujawniła kluczowe szczegóły techniczne na temat przełącznika 2. System pamięci rezerwuje 3 GB pamięci RAM, pozostawiając 9 GB do użycia gry. Dla porównania oryginalny przełącznik zastrzegł 0,8 GB i oferował 3,2 GB dla gier, co wskazuje na znaczną część zasobów poświęconych funkcjom systemowym. Podobnie jak inne konsole, programiści Switch 2 nie mają nieograniczonego dostępu do zasobów GPU, z pewnymi zarezerwowanymi dla operacji systemowych.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
Wyświetl 91 zdjęć
Switch 2 oferuje 7,9-calowy ekran LCD o szerokości 1,9 cala, który jest w stanie wyświetlać przy 1080p (1920x1080), co oznacza znaczący skok z 6,2-calowego ekranu przełącznika 1, 7-calowego ekranu przełącznika OLED i 5,5-calowego ekranu przełącznika Lite. Urządzenie obsługuje HDR10 i zmienną szybkość odświeżania (VRR) do 120 Hz, umożliwiając gierom osiągnięcie liczby klatek do 120 klatek na sekundę.
Po podłączeniu do nowej DOCK, przełącznik 2 włącza 4K (3840x2160) przy 60 klatkach na sekundę lub 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) przy 120 fps. Te ulepszone grafiki są zasilane przez niestandardowy procesor opracowany przez NVIDIA. Aby uzyskać dalsze szczegóły techniczne, kompleksowy raport Digital Foundry jest wysoce zalecany.