Ang mga dalubhasa sa tech sa Digital Foundry ay nagbukas ng pangwakas na mga pagtutukoy para sa mataas na inaasahang Nintendo Switch 2, na nagpapagaan ng ilaw sa mga advanced na kakayahan at tampok nito. Kabilang sa mga standout highlight ay ang pag-andar ng GameChat, na na-trigger sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng C sa na-update na mga controller ng Joy-Con. Ang makabagong tampok na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mag-isip ng iba na nakikibahagi sa pareho o iba't ibang mga laro habang nagbibigay ng isang walang tahi na karanasan sa pamamagitan ng isang built-in na camera at maaasahang mikropono. Ang mga nag -develop ay naiulat na nagpapahayag ng mga alalahanin sa makabuluhang pilay na ang mga tampok na ito sa mga mapagkukunan ng system, na nagmumungkahi ng mga potensyal na hamon para sa pag -optimize ng laro.
Nabanggit ng Digital Foundry na nag-aalok ang Nintendo ng mga developer ng isang tool sa pagsubok sa GameChat upang gayahin ang mga kondisyon ng real-world, tulad ng API latency at L3 cache misses, na nagpapahintulot sa kanila na ma-optimize ang kanilang mga laro nang naaayon. Nagtaas ito ng mga katanungan tungkol sa kung ang pagkakaroon ng GameChat ay nakakaapekto sa pangkalahatang pagganap ng laro. Habang ang epekto ay nananatiling hindi sigurado, ang pagkakaloob ng mga tool na ito ay nagpapahiwatig na ang mga developer ay kailangang account para sa potensyal na paggamit ng mapagkukunan.
Tulad ng sinabi ng Digital Foundry, "Kami ay interesado na makita kung paano maaaring (o maaaring hindi) epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang opisyal na petsa ng paglabas para sa Switch 2 ay nakatakda para sa Hunyo 5, kung kailan makakakuha tayo ng mas malinaw na mga pananaw sa pagganap at kakayahan nito.
Bilang karagdagan sa GameChat, isiniwalat ng Digital Foundry ang mga pangunahing detalye ng teknikal tungkol sa switch 2. Ang sistema ng memorya ay naglalaan ng 3GB ng RAM, na iniiwan ang 9GB na magagamit para sa paggamit ng laro. Sa paghahambing, ang orihinal na switch ay nakalaan ng 0.8GB at inaalok ng 3.2GB para sa mga laro, na nagpapahiwatig ng isang malaking bahagi ng mga mapagkukunan na nakatuon sa mga pag -andar ng system. Katulad sa iba pang mga console, ang Switch 2 developer ay walang hindi pinigilan na pag -access sa mga mapagkukunan ng GPU, na may ilang nakalaan para sa mga operasyon ng system.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery
Tingnan ang 91 mga imahe
Ipinagmamalaki ng Switch 2 ang isang 7.9-pulgada na malawak na kulay ng gamut LCD screen na may kakayahang mag-output sa 1080p (1920x1080), na nagmamarka ng isang kilalang paglukso mula sa 6.2-pulgada na screen ng switch 1, ang 7-pulgada na screen ng switch OLED, at ang 5.5-pulgada na switch lite. Sinusuportahan ng aparato ang HDR10 at Variable Refresh Rate (VRR) hanggang sa 120Hz, na nagpapahintulot sa mga laro na makamit ang mga rate ng frame ng hanggang sa 120fps kapag suportado.
Kapag konektado sa bagong pantalan nito, ang Switch 2 ay nagbibigay -daan sa 4K (3840x2160) sa 60fps o 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps. Ang mga pinahusay na graphic na ito ay pinalakas ng isang pasadyang processor na binuo ng NVIDIA. Para sa karagdagang mga detalye ng teknikal, ang komprehensibong ulat ng Digital Foundry ay lubos na inirerekomenda.