Bruce Nesmith, starszy projektant gier stojący za kultowym The Elder Scrolls IV: Oblivion , wyraził podziw w pracy wykonanej w nowo wydanym Oblivion Remasterem przez Bethesda i Virtuos. W niedawnej dyskusji z Videogamer Nesmith podkreślił ogromny wysiłek, który wleciał w wyobrażenie o każdym aspekcie Cyrodiil, sugerując, że termin „remaster” może nie w pełni zawierać skalę wprowadzonych zmian.
„Zakładałem, że będzie to aktualizacja tekstury” - zauważył Nesmith. „Tak naprawdę nie sądziłem, że to będzie całkowity przegląd, który ogłosił, że tak jest ... Nie uderzyłbym na to oko. Ale aby całkowicie przerobić animacje, system animacji, umieść silnik nierealny, zmienić system wyrównywania, zmienić interfejs użytkownika. Mam na myśli, że dotykasz każdej części gry”.
Pomimo wcześniejszego oficjalnego ogłoszenia Bethesdy, wydanie Oblivion Remastered sprawiło, że fani pod wrażeniem rozległych modyfikacji, od ulepszeń wizualnych po podstawowe dostosowania rozgrywki. Nowe funkcje, takie jak mechanik Sprint i odnowiony system poziomowania, skłoniły wielu do postrzegania tego remasteru jako bardziej podobnego do remake'u. Sam Nesmith pochyla się w kierunku tego sentymentu, proponowanie terminu „Oblivion 2.0” może być bardziej odpowiedni, biorąc pod uwagę „oszałamiającą ilość remasteringu”.
W swojej rozmowie Nesmith podkreślił dodatkowo monumentalny charakter projektu, stwierdzając: „najbliższym, który może [kategoryzować], jest Oblivion 2.0. To oszałamiająca ilość remasteringu. Prawie potrzebuje własnego słowa, szczerze mówiąc. Nie jestem pewien, czy remaster faktycznie to sprawiedliwość”.
Gdy społeczność gier świętuje wydanie, Bethesda podzieliła swoje spojrzenie na remaster. W oświadczeniu w mediach społecznościowych studio wyjaśniło, że ich celem nie było przerobienie zapomnienia, ale modernizacja, jednocześnie zachowując esencję, którą fani pielęgnują, „brodawki i wszystko”. Wyrazili nadzieję, że zarówno powracający gracze, jak i nowicjusze poczują dreszczyk emocji z wychodzenia z imperialnego kanalizacji, jakby po raz pierwszy.
„Wiemy, że wielu naszych długoletnich fanów będzie podekscytowanych ponownym powtórzeniem zapomnienia i krainy Cyrodiil”, czytamy w oświadczeniu. „Ale jest też tak wielu, którzy nigdy w nią nie grali. Nie możemy wam wystarczająco podziękować za całe wsparcie, które nam udzieliłeś i naszym gierami przez lata. Nasza nadzieja z tym remasterem jest taka, że bez względu na to, kim jesteś, kiedy wychodzisz z imperialnego kanalizacji - czujesz się, jakbyś go doświadczał po raz pierwszy”.
Oblivion Remastered został zaprezentowany i wydany jako niespodziewany spadek z Bethesda, dostępny teraz na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S. Xbox Game Pass Ultimate, mogą cieszyć się nim bez dodatkowych kosztów. Społeczność moddingowa entuzjastycznie zareagowała na tę nieoczekiwaną premierę, dodatkowo wzbogacając doświadczenie graczy.
Dla tych, którzy chcą zanurzyć się, oferujemy kompleksowy przewodnik po zremasterowanej zapomnienia, w tym ekspansywną interaktywną mapę, kompletne instrukcje dla głównej linii misji i każde zadanie gildii, porady, jak budować idealny charakter, rzeczy do zrobienia i wiele więcej.