Os Duskbloods farão com que os jogadores assumam o papel de um bom sangue, mas é importante esclarecer que isso não é Bloodborne 2. Mergulhe nos detalhes da visão de Fromoftware para os Duskloods e explore suas características únicas.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
A FromSoftware, os criadores do Elden Ring, tranquilizaram seus fãs de que eles continuam comprometidos em produzir seus renomados jogos para um jogador, apesar de se aventurar em projetos multiplayer. Eles recentemente lançaram o Duskbloods, um título exclusivo do Nintendo Switch 2, durante o Nintendo Direct de 2 de abril. Este próximo jogo apresenta uma experiência on -line de PVPve multiplayer que mantém os temas e estética do Signature Souls, como almas. Este anúncio segue de perto logo após outro título multiplayer, Elden Ring Nightreign.
Em um post recente no blog Insider da Nintendo, a Creator's Voice, datada de 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou a direção da empresa. Ele enfatizou que, apesar do foco nos jogos multiplayer, a dedicação da Software a títulos para um jogador permanece inabalável. Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele acrescentou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki forneceu informações sobre os personagens e o cenário do jogo, que giram em torno do conceito de sangue. Os jogadores assumirão o papel de "Bloodsworn", indivíduos dotados de habilidades sobre -humanas através do uso de sangue especial. Enquanto atrai paralelos aos vampiros, Miyazaki esclareceu que esses personagens não serão retratados como monstruosos.
Nos Duskbloods, o Bloodsworn compete por "The First Blood", que emerge durante "The Twilight of Humanity", um evento que abrange várias vezes e lugares.
Discutindo o cenário do jogo, Miyazaki observou: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem passando por ele". Ele explicou que o sangue no jogo serve como um símbolo, representando os temas do jogo de história, poder, destino e transcendendo as limitações humanas.
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades exclusivas. Miyazaki confirmou a disponibilidade de mais de uma dúzia de personagens para os jogadores escolherem e personalizarem. Ele comentou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".
Os jogadores começam sua jornada em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seu personagem antes de entrar em sessões multiplayer on -line, que suportam até 8 jogadores. Ao concluir uma partida, os jogadores retornam ao hub para coletar suas recompensas, principalmente personalizações de caráter.
As partidas geralmente concluem com o último jogador em pé, embora alguns possam apresentar condições alternativas de vitória, como derrotar um chefe poderoso ou enfrentar desafios únicos. Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
Além disso, o jogo incorporará "papéis" com responsabilidades e objetivos específicos, embora os detalhes completos estejam pendentes. Os exemplos incluem o papel "rivais destinados", onde os jogadores buscam e derrotam seu rival e "Companheiro Destinado", onde os jogadores encontram um parceiro para se relacionar com recompensas especiais. Miyazaki explicou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretações em um sentido literal e, esperançosamente, aumentando o drama desses compromissos".
As idéias do blog de voz do criador da Nintendo oferecem um vislumbre dos ambiciosos planos dos Duskloods da DuskBloods. Com mais anúncios esperados no futuro, o DuskBloods, um exclusivo da Nintendo Switch 2, deve ser lançado em 2026. Fique atualizado com as últimas notícias do jogo, conferindo nosso artigo abaixo!