ニュース 「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

著者 : Sebastian May 13,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2
Duskbloodsには、プレイヤーに血液虫の役割を引き受けますが、これは血まみれではないことを明確にすることが重要です2。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

エルデンリングの作成者であるSoftwareは、マルチプレイヤープロジェクトに挑戦しているにもかかわらず、有名なシングルプレイヤーゲームの制作に依存していることをファンに安心させました。彼らは最近、4月2日の任天堂直接で、任天堂スイッチ2の独占タイトルであるDuskbloodsを発表しました。この今後のゲームでは、署名のソウルスのようなテーマと美学を保持するオンラインマルチプレイヤーPVPVEエクスペリエンスを紹介します。この発表は、別のマルチプレイヤータイトルであるElden Ring Nightreignのかかとに密接に続きます。

任天堂のインサイダーブログに関する最近の投稿では、4月4日付の宮崎Hidetaka氏のHidetakaが同社の方向性について語りました。彼は、マルチプレイヤーゲームに焦点を当てているにもかかわらず、ソフトウェアのシングルプレイヤータイトルへの献身から揺るぎないままであることを強調しました。宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されましたが、私たちは今でも、私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、ゲームのキャラクターと設定に関する洞察を提供しました。これは、血の概念を中心に展開します。プレイヤーは、特別な血の使用を通じて超人的な能力に恵まれた「Bloodsworn」の役割を引き受けます。吸血鬼に類似している間、宮崎は、これらのキャラクターが怪物として描かれないことを明らかにしました。

Duskbloodsでは、Bloodswornは「The First Blood」を競います。これは、「The Twilight of Humanity」の最中に、さまざまな時間や場所にまたがるイベントです。

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ゲームの設定について議論して、宮崎は、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図と、近世の閉店年を描いたものを描いたものがあり、トレーラーに列車に閉じ込められている人が走っているように、それを走らせているように、それを走らせている人のように、ゲームの設定について議論しました。彼は、ゲーム内の血がシンボルとして機能し、ゲームの歴史、力、運命、そして人間の限界を超越するテーマを表すと説明しました。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を誇っている多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーが選択してカスタマイズできる数十以上のキャラクターの可用性を確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器にはたくさんのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

プレイヤーは、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに参加する前に、キャラクターを選択してカスタマイズできる「ハブ」で旅を始めます。試合を完了すると、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズを収集します。

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試合は通常、最後のプレーヤーが立っていることで終わりますが、強力なボスを倒したり、ユニークな課題に直面したりするなどの代替勝利条件を特徴とする人もいます。宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。

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さらに、ゲームには「役割」が特定の責任と目的を備えた「役割」が組み込まれますが、詳細は保留中です。例には、プレイヤーがライバルを求めて打ち負かす「運命のライバル」の役割や、プレイヤーが特別な報酬のために絆を結ぶパートナーを見つける「運命のコンパニオン」の役割が含まれます。宮崎は、「血液のカスタマイズを介して役割をキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、これらのエンゲージメントのドラマに追加することを願っています」と説明しました。

任天堂のクリエイターの音声ブログからの洞察は、Duskbloodsに対するSoftwareの野心的な計画を垣間見ることができます。将来の発表が予想されるため、Nintendo Switch 2限定のDuskbloodsは2026年に発売される予定です。以下の記事をチェックして、ゲームの最新ニュースで更新されてください。

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