В сумерках будет заставлять игроки воспринимать роль кровопролития, но важно уточнить, что это не кроваво.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
От Software, создатели Elden Ring, заверили своих поклонников, что они по-прежнему привержены созданию своих известных игр с одним игроком, несмотря на то, что он отправился в многопользовательские проекты. Недавно они представили Duskbloods, эксклюзивный заголовок для Nintendo Switch 2 во время Nintendo Direct 2 апреля. Эта предстоящая игра представляет собой многопользовательский опыт онлайн, который сохраняет подписные души и эстетику. Это объявление внимательно следует за пятками другого многопользовательского названия, Элден Ринг Nightreign.
В недавнем посте в блоге Nintendo Insider, Creator's Voice, от 4 апреля от директора Software Hidetaka Miyazaki обратился к руководству компании. Он подчеркнул, что, несмотря на акцент на многопользовательских играх, от преданности Software к однопользовательным титулам остается непоколебимым. Миядзаки заявил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Он также добавил: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы по-прежнему намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках
Миядзаки дал представление о персонажах и обстановке игры, которые вращаются вокруг концепции крови. Игроки возьмут на себя роль «кровавого рона», людей, наделенных сверхчеловеческими способностями благодаря использованию специальной крови. Отражая параллели с вампирами, Миядзаки пояснил, что эти персонажи не будут изображены как чудовищные.
В Duskbloods Bloodsworn конкурирует за «первую кровь», которая появляется во время «Сумерки человечества», события, охватывающего различные времена и места.
Обсуждая обстановку игры, Миядзаки отметил: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и то, что в трейлере проходил через него». Он объяснил, что кровь в игре служит символом, представляющим темы истории, власти, судьбы и превышающих человеческих ограничений.
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил доступность более десятка персонажей для игроков для выбора и настройки. Он заметил: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки смогут найти один или два фаворита среди них».
Игроки начинают свое путешествие в «концентраторе», где они могут выбрать и настроить своего персонажа, прежде чем вступить в онлайн -многопользовательские сессии, которые поддерживают до 8 игроков. После завершения матча игроки возвращаются в центр, чтобы собрать свои награды, в основном настройки персонажей.
Матчи, как правило, завершаются последним игроком, хотя в некоторых могут быть альтернативные условия победы, такие как победы над мощным боссом или столкновение с уникальными проблемами. Миядзаки уточнил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство достижения после победы над ними».
Кроме того, игра будет включать «роли» с конкретными обязанностями и целями, хотя полные детали находятся на рассмотрении. Примеры включают роль «Dedined Rivals», в которой игроки ищут и побеждают своего соперника, и «Dedined Companion», где игроки находят партнера, с которым можно связать специальные награды. Миядзаки объяснил: «Роли могут быть назначены любому персонажу посредством настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, как мы надеемся, добавляя драму этих помолвок».
Понимание от голосового блога создателя Nintendo предлагает представление о амбициозных планах Software для Duskbloods. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, Duskbloods, Nintendo Switch 2 Exclusive, собирается запустить в 2026 году. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, проверив нашу статью ниже!