Los Duskbloods harán que los jugadores asuman el papel de un sistema de sangre, pero es importante aclarar que esto no es Bloodborne.
FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador
El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo
FromSoftware, los creadores de Elden Ring, han asegurado a sus fanáticos que siguen comprometidos a producir sus reconocidos juegos para un solo jugador, a pesar de aventurarse en proyectos multijugador. Recientemente presentaron el Duskbloods, un título exclusivo para Nintendo Switch 2, durante el 2 de abril de Nintendo Direct. Este próximo juego presenta una experiencia PVPVE multijugador en línea que conserva los temas y la estética de las almas exclusivas. Este anuncio sigue de cerca desde otro título multijugador, Elden Ring Nightreign.
En una publicación reciente sobre el blog Insider de Nintendo, Creator's Voice, fechada el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, se dirigió a la dirección de la compañía. Hizo hincapié en que a pesar del enfoque en los juegos multijugador, la dedicación de FromSoftware a los títulos de un solo jugador sigue siendo inquebrantable. Miyazaki declaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". Además, agregó: "También se anunció la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".
La importancia de la sangre en los anocheceres
Miyazaki proporcionó información sobre los personajes y el entorno del juego, que giran en torno al concepto de sangre. Los jugadores asumirán el papel de "Bloodsworn", individuos dotados de habilidades sobrehumanas mediante el uso de sangre especial. Mientras dibujaba paralelos a los vampiros, Miyazaki aclaró que estos personajes no serán retratados como monstruosos.
En el anochecer, Bloodsworn compite por "The First Blood", que emerge durante "el crepúsculo de la humanidad", un evento que abarca varios tiempos y lugares.
Al discutir el entorno del juego, Miyazaki señaló: "Hay mapas de estilo gótico o victoriano más tradicional, así como aquellos que representan los años finales del período moderno temprano, como el que se veía en el remolque con el tren que lo atraviesa". Explicó que la sangre en el juego sirve como un símbolo, que representa los temas del juego de historia, poder, destino y trascendiendo las limitaciones humanas.
Amplia variedad de personajes y multijugador en línea
El trailer de los Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó la disponibilidad de más de una docena de personajes para que los jugadores elijan y personalicen. Él comentó: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".
Los jugadores comienzan su viaje en un "centro" donde pueden seleccionar y personalizar su personaje antes de ingresar sesiones multijugador en línea, que admiten hasta 8 jugadores. Al completar un partido, los jugadores regresan al Hub para recolectar sus recompensas, principalmente personalizaciones de personajes.
Los partidos generalmente concluyen con el último jugador de pie, aunque algunos pueden presentar condiciones de victoria alternativas, como derrotar a un poderoso jefe o enfrentar desafíos únicos. Miyazaki elaboró: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades mientras juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlas".
Además, el juego incorporará "roles" con responsabilidades y objetivos específicos, aunque los detalles completos están pendientes. Los ejemplos incluyen el papel de "rivales destinados", donde los jugadores buscan y derrotan a su rival, y "compañero destinado", donde los jugadores encuentran un compañero para vincularse para recompensas especiales. Miyazaki explicó: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego de roles en un sentido literal y, con suerte, sumar al drama de estos compromisos".
Las ideas del blog de voz del creador de Nintendo ofrecen un vistazo a los ambiciosos planes de FromSoftware para los Duskbloods. Con más anuncios esperados en el futuro, el Duskbloods, un Nintendo Switch 2 exclusivo, se lanzará en 2026. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!