Les Duskbloods demanderont aux joueurs de jouer le rôle d'une merde de sang, mais il est important de clarifier que ce n'est pas Bloodborne 2. Plongez dans les détails de la vision de FromSoftware pour les Duskbloods et explorez ses caractéristiques uniques.
FromSoftware continuera à créer des jeux axés sur le solo
Le directeur de DuskBloods sur le blog vocal du créateur de Nintendo
FromSoftware, les créateurs d'Elden Ring, ont rassuré leurs fans qu'ils restent déterminés à produire leurs jeux solo renommés, malgré s'aventurer dans des projets multijoueurs. Ils ont récemment dévoilé les Duskbloods, un titre exclusif pour le Nintendo Switch 2, lors du Nintendo Direct du 2 avril. Ce jeu à venir présente une expérience PVPVE multijoueur en ligne qui conserve les thèmes et l'esthétique des âmes signature. Cette annonce suit de près les talons d'un autre titre multijoueur, Elden Ring Nightreign.
Dans un article récent sur le blog d'initié de Nintendo, Creator's Voice, daté du 4 avril, le directeur de Software, Hidetaka Miyazaki s'est adressé à la direction de l'entreprise. Il a souligné qu'en dépit de l'accent mis sur les jeux multijoueurs, le dévouement de FromSoftware aux titres solo reste inébranlable. Miyazaki a déclaré: "En tant que note latérale, veuillez me permettre d'aborder une chose. Comme mentionné précédemment, il s'agit d'un titre multijoueur en ligne à la base, mais cela ne signifie pas que nous, en tant qu'entreprise, avons décidé de passer à une direction plus axée sur le multijoueur avec des titres à l'avenir." Il a en outre ajouté: "La version Nintendo Switch 2 d'Elden Ring a également été annoncée, et nous avons toujours l'intention de développer activement des jeux axés sur le solo comme celui-ci qui embrassent notre style plus traditionnel."
L'importance du sang dans les Duskbloods
Miyazaki a fourni des informations sur les personnages et le cadre du jeu, qui tournent autour du concept de sang. Les joueurs assumeront le rôle de la «merde du sang», des individus dotés de capacités surhumaines grâce à l'utilisation de sang spécial. Tout en dessinant des parallèles avec les vampires, Miyazaki a précisé que ces personnages ne seront pas décrits comme monstrueux.
Dans les Duskbloods, la merde du sang rivalise pour "The First Blood", qui émerge pendant "le crépuscule de l'humanité", un événement s'étendant à plusieurs reprises et lieux.
Discutant du décor du jeu, Miyazaki a noté: "Il y a des cartes de style gothique ou victorien plus traditionnelles ainsi que celles qui représentent les dernières années de la période moderne au début, comme celle entrevue dans la bande-annonce avec le train qui le traversait." Il a expliqué que le sang dans le jeu sert de symbole, représentant les thèmes du jeu de l'histoire, du pouvoir, du destin et des limitations humaines transcendant.
Grande variété de personnages et multijoueur en ligne
La bande-annonce des Duskbloods a présenté une gamme diversifiée de personnages, chacun avec des conceptions et des personnalités uniques. Miyazaki a confirmé la disponibilité de plus d'une douzaine de personnages pour que les joueurs choisissent et personnalisent. Il a fait remarquer: "Je pense qu'il y a beaucoup d'éléments uniques aux conceptions des personnages et aux armes qu'ils utilisent, donc j'espère que les joueurs pourront trouver un ou deux favoris parmi eux."
Les joueurs commencent leur voyage dans un "hub" où ils peuvent sélectionner et personnaliser leur personnage avant d'entrer en ligne des séances multijoueurs, qui soutiennent jusqu'à 8 joueurs. Après avoir terminé un match, les joueurs retournent au centre pour récupérer leurs récompenses, principalement les personnalisations de personnages.
Les matchs se terminent généralement par le dernier joueur debout, bien que certains puissent présenter des conditions de victoire alternatives telles que la défaite d'un boss puissant ou les défis uniques. Miyazaki a élaboré: "Peu importe que ce soit PVP ou PVE, l'idée est de fournir aux joueurs une expérience qui leur permet d'apprendre et de perfectionner leurs compétences en jouant. Nous avons donc conçu les rencontres de PVE Boss pour présenter un défi difficile et un sentiment d'accomplissement en les battant."
De plus, le jeu incorporera des «rôles» avec des responsabilités et des objectifs spécifiques, bien que les détails complets soient en attente. Les exemples incluent le rôle des "rivaux destinés", où les joueurs recherchent et vaincaient leur rival, et "Destined Companion", où les joueurs trouvent un partenaire avec qui se lier pour des récompenses spéciales. Miyazaki a expliqué: "Les rôles peuvent être attribués à n'importe quel personnage via la personnalisation du sang, permettant aux joueurs de jouer un jeu de rôle dans un sens littéral et, espérons-le, à ajouter au drame de ces engagements."
Les idées du blog vocal du créateur de Nintendo offrent un aperçu des plans ambitieux de FromSoftware pour les Duskbloods. Avec plus d'annonces attendues à l'avenir, The DuskBloods, une exclusivité Nintendo Switch 2, devrait être lancé en 2026. Restez à jour avec les dernières nouvelles du jeu en consultant notre article ci-dessous!