Die Dämmerung werden die Spieler in die Rolle eines Blutsschwitzes übernehmen, aber es ist wichtig zu klären, dass dies nicht blutborne ist.
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Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators
Aus SOFTWARE haben die Macher von Elden Ring ihren Fans versichert, dass sie sich weiterhin dafür einsetzen, ihre renommierten Single-Player-Spiele zu produzieren, obwohl sie sich in Multiplayer-Projekte wagten. Kürzlich haben sie während des Nintendo Direct am 2. April die Dämmerung vorgestellt, einen exklusiven Titel für den Nintendo Switch 2. In diesem kommenden Spiel wird ein Online -Multiplayer -PVPVE -Erlebnis vorgestellt, das die typischen seelenähnlichen Themen und Ästhetik behält. Diese Ankündigung folgt genau nach einem weiteren Multiplayer -Titel, Elden Ring Nightriign.
In einem kürzlichen Beitrag über den Insider -Blog von Nintendo hat Creator's Voice vom 4. April vom SOFTWARE -Direktor Hidetaka Miyazaki die Richtung des Unternehmens angesprochen. Er betonte, dass trotz des Fokus auf Multiplayer-Spiele von Sowsoftware sich das Engagement für Einzelspieler-Titel weiterhin unerschütterlich weiterhin. Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er fügte hinzu: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie diesen zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."
Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung
Miyazaki lieferte Einblicke in die Charaktere und die Umgebung des Spiels, die sich um das Blutkonzept drehen. Die Spieler übernehmen die Rolle von "Bloodsworn", Individuen, die mit übermenschlichen Fähigkeiten ausgestattet sind, durch die Verwendung von besonderem Blut. Während Miyazaki Parallelen zu Vampiren zeichnete, stellte er klar, dass diese Charaktere nicht als monströs dargestellt werden.
In den Abenddämmerungen konkurrieren Bloodsworn um "The First Blood", das während "The Twilight of Humanity" entsteht, einem Ereignis, das verschiedene Zeiten und Orte erstreckt.
Miyazaki diskutierte über die Umgebung des Spiels und stellte fest: "Es gibt traditionellere, gotische oder viktorianische Karten im Stil sowie diejenigen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie der eine im Trailer mit dem Zug durchläuft." Er erklärte, dass Blut im Spiel als Symbol dient und die Themen des Spiels von Geschichte, Kraft, Schicksal und Übertragung menschlicher Einschränkungen darstellt.
Viele Charaktere und Online -Multiplayer
Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren, die jeweils einzigartige Designs und Persönlichkeiten aufweisen. Miyazaki bestätigte die Verfügbarkeit von über einem Dutzend Charakteren, die die Spieler auswählen und anpassen konnten. Er bemerkte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."
Die Spieler beginnen ihre Reise in einem "Hub", auf dem sie ihren Charakter auswählen und anpassen können, bevor sie in den Online -Multiplayer -Sitzungen eintreten, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach Abschluss eines Spiels kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu sammeln, vor allem Charakteranpassungen.
Übereinstimmungen schließen in der Regel mit dem letzten Spieler, obwohl einige möglicherweise alternative Siegbedingungen wie das Besiegen eines mächtigen Chefs oder die Besiedlung eines mächtigen Chefs oder der anderen Herausforderungen aufweisen. Miyazaki erläuterte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine harte Herausforderung und ein Gefühl der Leistung darstellen, wenn sie sie besiegen."
Darüber hinaus wird das Spiel "Rollen" mit spezifischen Verantwortlichkeiten und Zielen enthalten, obwohl die vollständigen Details anhängig sind. Beispiele sind die "bestimmte Rivalen" -Rolle, bei denen die Spieler ihren Rivalen suchen und besiegen, und "Destined Companion", bei denen Spieler einen Partner finden, mit dem sie sich für besondere Belohnungen verbinden können. Miyazaki erklärte: "Jeder Charakter können durch Blutanpassungen Rollen zugewiesen werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."
Die Erkenntnisse aus dem Voice -Blog von Nintendo's Creator bieten einen Einblick in die ehrgeizigen Pläne für die Dämmerung von Software. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Dämmerung, ein Nintendo Switch 2 exklusiv, im Jahr 2026 starten. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!