Mo.co da Supercell Mostra Sucesso Inicial Apesar da Queda na Receita
O próximo jogo multiplayer da Supercell voltado para millennials e com temática de caça a monstros, Mo.co, demonstrou um desempenho inicial impressionante—pelo menos financeiramente—arrecadando US$ 2,5 milhões em receita durante sua fase de lançamento controlado.
O Que É exatamente o Mo.co?
Para quem não conhece, Mo.co combina elementos modernos de jogos sociais com uma jogabilidade inspirada em Monster Hunter. Os jogadores assumem o papel de caçadores estilosos em tempo parcial, lidando com contratos contra ameaças extraterrestres. Provavelmente, itens cosméticos e colecionáveis contribuíram para o surto inicial de receita do jogo.
No entanto, o pico de ganhos foi passageiro—possivelmente devido às limitações de conteúdo em sua fase de teste restrita ou ao declínio natural do entusiasmo dos primeiros adeptos.

A Abordagem Inconvencional da Supercell
O que torna isso especialmente digno de nota é o histórico da Supercell de ser extremamente seletiva com seus lançamentos. Em vez de diluir recursos em múltiplos projetos, a empresa foca apenas em títulos com excepcional potencial.
Jogos como Brawl Stars e Squad Busters superaram inícios lentos para se tornarem sucessos, enquanto outros (Flood Rush, Everdale) foram cancelados antes do lançamento. Será que Mo.co seguirá o primeiro caminho?
Com esse desempenho inicial promissor, a Supercell pode testar atualizações adicionais de conteúdo antes de comprometer-se com um lançamento global. Fique atento para novidades sobre o possível lançamento mundial de Mo.co.
Enquanto isso, como o acesso ainda é limitado, confira nosso recurso Ahead of the Game destacando os melhores títulos móveis em acesso antecipado que você pode jogar agora.