Supercell新作《Mo.co》初期表現亮眼 儘管營收下滑
Supercell瞄準千禧世代推出的多人怪獸狩獵遊戲《Mo.co》展現驚人初期潛力——至少在財務方面——於軟啟動階段已累積250萬美元營收。
《Mo.co》是什麼?
針對不熟悉的玩家,《Mo.co》融合現代社群遊戲元素與《魔物獵人》風格的玩法。玩家將扮演時尚的兼職獵人,承接對抗外星威脅的合約。造型道具與收藏品可能是遊戲初期營收暴漲的主因。
然而這波收益高峰相當短暫——可能歸因於邀請制測試階段的內容限制,或是早期嘗鮮熱潮的消退。

Supercell的非典型策略
特別值得注意的是Supercell嚴苛篩選作品的一貫作風。與其將資源分散在多個專案,該公司只專注於展現非凡潛力的作品。
如同《荒野亂鬥》與《Squad Busters》經歷緩慢起步後成為爆款,其他作品(《Flood Rush》、《Everdale》)則在上市前遭中止。《Mo.co》能否複製成功模式?
憑藉這波鼓舞人心的初期表現,Supercell可能在正式全球發行前測試更多內容更新。請持續追蹤《Mo.co》後續發展。
現階段遊戲仍有限制,不妨參考我們《Ahead of the Game》專題,瞭解當前能體驗的頂尖手機搶先測試作品。