Дом Новости Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Автор : Isabella May 04,2025

В прошлом году прорыв в многопользовательском игровом мире был Arrowhead's Helldivers 2, игрой, которая была направлена ​​на распространение демократии по всему космосу благодаря высокооктановому бою с инопланетянами и роботами. Основываясь на этом успехе, игры на пароход, свежие из их впечатляющей адаптации настольной игры Elden Ring, теперь приносят быстро развивающиеся и неистовые действия Helldivers 2 на столешницу. Эта захватывающая настольная игра теперь доступна для поддержки на GameFound . IGN имела привилегию играть в прототип и обсудить его с дизайнерами игры, Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, которые поделились пониманием этой захватывающей настольной адаптации.

Helldivers 2: настольная игра

17 изображений Разработанный вскоре после запуска видеоигры в прошлом году, Helldivers 2: настольная игра успешно отражает суть своего цифрового аналога. Он воссоздает напряженные перестрелки, хаотические сюрпризы и ориентированный на команду опыт, который сделал видеоигру настолько популярной, в то же время представляя свои собственные уникальные настройки.

Helldivers 2 остается кооперативной, на основе объективной игры с стычкой, в которой один-четыре игрока (с дизайнерами, предлагающими соло, управляют двумя персонажами) сотрудничают для достижения целей, сражаясь с волнами врагов и неожиданными событиями. Каждый игрок берет на себя роль различного класса Helldiver, такой как тяжелый, снайпер, пиро или капитан, каждый с уникальным перком, набор карт действий и мощную способность «акт доблести» в один человек за игру. Игроки оснащены комплектом, включающим первичное, вторичное и вспомогательное оружие, гранату и три стратегии, которые они могут развернуть, с рекомендуемыми загрузками, но настраиваемыми, когда игроки становятся более опытными.

Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере вы исследуемой, выявляя субобъективы и основные местоположения миссии, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере того, как вы прогрессируете, все более сложные враги появляются, и таймер миссии добавляет срочности, сохраняя интенсивный и безумный игровой процесс.

В прототипе была представлена ​​единственная цель уничтожения терминовых инкубаторов, но в финальной игре будет предложено несколько вариантов миссии. Базовая игра включает в себя две из трех основных фракций - терминов и роботизированные автоматы - в течение 10 типов единиц. Несмотря на то, что он не подтвержден, возможность расширения, включающая фракцию освещения, обычную практику в кампаниях Steamfugged, дразнит.

Ключевым любопытством в адаптации этой видеоигры к настольной игре было то, как она справится с ощущением ошеломленного и превышающего численности. Helldivers выбирает меньше, но более сильных врагов, способствуя тактическому, в ближайшем случае, который усиливается по мере продвижения миссий.

Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в бассейн, которые перетасовываются и помещаются на трекер инициативы, похожий на игру Elden Ring на Steamforged. Бой основан на бросках кости, с уникальным поворотом: каждая четвертая карта действия запускает случайное событие, часто бросая гаечный ключ в ваши планы, порождая дополнительных врагов или вызывая другие сбои.

Бой за Helldivers упорядочен, с оружием определяет тип и количество накаченных костей, а ущерб, рассчитанные по общему значению. Каждые пять очков наносят рану на врагов, упрощая боевую механику, сохраняя при этом волнение. Friendly Fire - это риск, особенно с областями атак, добавляя стратегический элемент в игровой процесс.

Выдающейся особенностью настольной игры является механик «Massed Fire», предназначенный для воспроизведения командной съемки видеоигр. Ник объяснил: «В видеоигре вам рекомендуется работать вместе как команда. Если у вас есть сильно бронированный враг, вам нужно сражаться и нацелить слабые очки. Мы реализовали« Массовый огонь », поэтому, когда кто -то стреляет в групповую игру, если это в пределах диапазона оружия другого Хеллдивера, он также может сосредоточиться на огне, инмистируя групповую игру». Этот механик сокращает время простоя игрока и поощряет совместную игру.

Действия противника просты, с установленным повреждением или последствиями, что приводит к тому, что игроки нарисуют карты раны. Каждая рана оказывает негативное действие, а три раны приводят к смерти персонажа, хотя игроки могут возродиться на основе выбранных уровней сложности, полностью пополненные.

Одним из аспектов видеоигры, не включенной в настольную игру, является галактическая война, решение под влиянием стремления Arrowhead к уникальному настольному опыту. Джейми поделился забавным предметом знаний, позиционируя настольную игру как обучающую симуляцию для Helldivers, добавив восхитительный слой к повествованию игры.

Несмотря на новую среду, дизайнеры стремятся сохранить основное ощущение Helldivers. Ник подчеркнул: «Мы хотели убедиться, что, несмотря на различные механики, он все еще чувствовал себя как адские, с неожиданными событиями и страдами, которые могли бы пойти не так, добавляя к хаосу игры». Дерек добавил: «Мы сосредоточились на том, чтобы сохранить основную цикл целей миссии и ощущения от изучения и раскрытия интересующих точек при работе с врагами».

В настоящее время основная механика игры на 75-80% завершена, что позволяет корректировки на основе отзывов сообщества и потенциальных новых идей. Несмотря на обеспокоенность по поводу недавних тарифов, влияющих на игровую индустрию совета директоров, Джейми подтвердил, что паровые игры планируют без промедления, и команда готова справиться с любыми необходимыми корректировками.

Мой опыт работы с прототипом был очень приятным, со случайными событиями и массированным пожарным механиком создавали эпические моменты. Хотя я ценю тактический фокус с более крупными, более сложными врагами, я также наслаждаюсь более хаотичным стилем видеоигры, разбранной врагом. Кроме того, я надеюсь, что более динамичные атаки противника, возможно, с результатами, вызванными костями, чтобы соответствовать общему хаосу игры.

Я рад видеть, какие другие сюрпризы, которые заправляются Steamforged Games для Helldivers 2. Прототип заставил меня стремиться исследовать новые уроки Helldiver, типы миссий и комбинации врагов и биомов. Мы с друзьями уже планируем нашу следующую каплю.

Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр

### Resident Evil 2: настольная игра

3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра

2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра

0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра

2 См. Это на Amazon

Последние статьи Более
  • Nintendo Direct: Next Switch 2 Date и Global Times раскрыта

    Nintendo официально подтвердила следующую презентацию Nintendo Direct, и поклонники по всему миру гудят от ожидания. Ожидается, что это предстоящее мероприятие будет в значительной степени сосредоточено на долгожданном Switch 2, предлагая первый официальный взгляд на то, что будет дальше для линейки гибридной консоли Nintendo.

    Jul 01,2025
  • «Meme Stellar Blade Doro из трейлера Nikke DLC становится вирусным»

    Любимая сенсация в Интернете Чиби-Дог, Доро, официально попала во вселенную «Звездный лезвие»-к удивлению и восхищению фанатов по всему миру. Эта неожиданная камея приходит в рамках недавно раскрытой * Богиня победы: трейлер Collaboration Nikke * DLC, который упал на MA

    Jul 01,2025
  • Nintendo Updates Пользовательское соглашение: переключение риска нарушителей.

    Nintendo обновила свое пользовательское соглашение с более строгим подходом к таким действиям, как консоли Hacking Switch, запуск эмуляторов или участие в других формах «несанкционированного использования». Как впервые отмечено [TTPP], Nintendo отправила электронные письма пользователям, объявляющим ревизии в соглашение Nintendo Account и и и.

    Jul 01,2025
  • Нил Druckmann из Naughty Dog подтверждает вторую необъявленную игру в разработке

    Президент и творческий лидер Naughty Dog, Нил Друкманн, подтвердил, что студия тайно разрабатывает вторую, необъявленную игру наряду с *межгалактическим: еретическим пророком *. Это откровение пришло во время интервью с подкастом * Press X, чтобы продолжить *, где Druckmann предоставил Insight

    Jun 30,2025
  • «Время приключения № 5: идеальная запись для серии Oni Press»

    Захватывающие новости для поклонников приключений - Oni Press официально взяли бразды правления любимой франшизы и уже погружается в новые приключения по рассказу. Издатель собирается запустить следующую крупную арку в своей текущей ежемесячной комиксе под названием «Друзья до конца» * Marking E E

    Jun 30,2025
  • 8 -летие Free Fire: Обновление бесконечности и празднования.

    Garena Free Fire празднует свое 8-летие с эпическим месячным мероприятием под названием «Бесконечность и празднование», проходящее с 20 июня по 13 июля. Это крупное обновление обеспечивает широкий спектр нового контента, включая эксклюзивную косметику, инновационную механику игрового процесса, тематические зоны Battle Royale,

    Jun 30,2025