Дом Новости Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Автор : Isabella May 04,2025

В прошлом году прорыв в многопользовательском игровом мире был Arrowhead's Helldivers 2, игрой, которая была направлена ​​на распространение демократии по всему космосу благодаря высокооктановому бою с инопланетянами и роботами. Основываясь на этом успехе, игры на пароход, свежие из их впечатляющей адаптации настольной игры Elden Ring, теперь приносят быстро развивающиеся и неистовые действия Helldivers 2 на столешницу. Эта захватывающая настольная игра теперь доступна для поддержки на GameFound . IGN имела привилегию играть в прототип и обсудить его с дизайнерами игры, Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, которые поделились пониманием этой захватывающей настольной адаптации.

Helldivers 2: настольная игра

17 изображений Разработанный вскоре после запуска видеоигры в прошлом году, Helldivers 2: настольная игра успешно отражает суть своего цифрового аналога. Он воссоздает напряженные перестрелки, хаотические сюрпризы и ориентированный на команду опыт, который сделал видеоигру настолько популярной, в то же время представляя свои собственные уникальные настройки.

Helldivers 2 остается кооперативной, на основе объективной игры с стычкой, в которой один-четыре игрока (с дизайнерами, предлагающими соло, управляют двумя персонажами) сотрудничают для достижения целей, сражаясь с волнами врагов и неожиданными событиями. Каждый игрок берет на себя роль различного класса Helldiver, такой как тяжелый, снайпер, пиро или капитан, каждый с уникальным перком, набор карт действий и мощную способность «акт доблести» в один человек за игру. Игроки оснащены комплектом, включающим первичное, вторичное и вспомогательное оружие, гранату и три стратегии, которые они могут развернуть, с рекомендуемыми загрузками, но настраиваемыми, когда игроки становятся более опытными.

Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере вы исследуемой, выявляя субобъективы и основные местоположения миссии, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере того, как вы прогрессируете, все более сложные враги появляются, и таймер миссии добавляет срочности, сохраняя интенсивный и безумный игровой процесс.

В прототипе была представлена ​​единственная цель уничтожения терминовых инкубаторов, но в финальной игре будет предложено несколько вариантов миссии. Базовая игра включает в себя две из трех основных фракций - терминов и роботизированные автоматы - в течение 10 типов единиц. Несмотря на то, что он не подтвержден, возможность расширения, включающая фракцию освещения, обычную практику в кампаниях Steamfugged, дразнит.

Ключевым любопытством в адаптации этой видеоигры к настольной игре было то, как она справится с ощущением ошеломленного и превышающего численности. Helldivers выбирает меньше, но более сильных врагов, способствуя тактическому, в ближайшем случае, который усиливается по мере продвижения миссий.

Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в бассейн, которые перетасовываются и помещаются на трекер инициативы, похожий на игру Elden Ring на Steamforged. Бой основан на бросках кости, с уникальным поворотом: каждая четвертая карта действия запускает случайное событие, часто бросая гаечный ключ в ваши планы, порождая дополнительных врагов или вызывая другие сбои.

Бой за Helldivers упорядочен, с оружием определяет тип и количество накаченных костей, а ущерб, рассчитанные по общему значению. Каждые пять очков наносят рану на врагов, упрощая боевую механику, сохраняя при этом волнение. Friendly Fire - это риск, особенно с областями атак, добавляя стратегический элемент в игровой процесс.

Выдающейся особенностью настольной игры является механик «Massed Fire», предназначенный для воспроизведения командной съемки видеоигр. Ник объяснил: «В видеоигре вам рекомендуется работать вместе как команда. Если у вас есть сильно бронированный враг, вам нужно сражаться и нацелить слабые очки. Мы реализовали« Массовый огонь », поэтому, когда кто -то стреляет в групповую игру, если это в пределах диапазона оружия другого Хеллдивера, он также может сосредоточиться на огне, инмистируя групповую игру». Этот механик сокращает время простоя игрока и поощряет совместную игру.

Действия противника просты, с установленным повреждением или последствиями, что приводит к тому, что игроки нарисуют карты раны. Каждая рана оказывает негативное действие, а три раны приводят к смерти персонажа, хотя игроки могут возродиться на основе выбранных уровней сложности, полностью пополненные.

Одним из аспектов видеоигры, не включенной в настольную игру, является галактическая война, решение под влиянием стремления Arrowhead к уникальному настольному опыту. Джейми поделился забавным предметом знаний, позиционируя настольную игру как обучающую симуляцию для Helldivers, добавив восхитительный слой к повествованию игры.

Несмотря на новую среду, дизайнеры стремятся сохранить основное ощущение Helldivers. Ник подчеркнул: «Мы хотели убедиться, что, несмотря на различные механики, он все еще чувствовал себя как адские, с неожиданными событиями и страдами, которые могли бы пойти не так, добавляя к хаосу игры». Дерек добавил: «Мы сосредоточились на том, чтобы сохранить основную цикл целей миссии и ощущения от изучения и раскрытия интересующих точек при работе с врагами».

В настоящее время основная механика игры на 75-80% завершена, что позволяет корректировки на основе отзывов сообщества и потенциальных новых идей. Несмотря на обеспокоенность по поводу недавних тарифов, влияющих на игровую индустрию совета директоров, Джейми подтвердил, что паровые игры планируют без промедления, и команда готова справиться с любыми необходимыми корректировками.

Мой опыт работы с прототипом был очень приятным, со случайными событиями и массированным пожарным механиком создавали эпические моменты. Хотя я ценю тактический фокус с более крупными, более сложными врагами, я также наслаждаюсь более хаотичным стилем видеоигры, разбранной врагом. Кроме того, я надеюсь, что более динамичные атаки противника, возможно, с результатами, вызванными костями, чтобы соответствовать общему хаосу игры.

Я рад видеть, какие другие сюрпризы, которые заправляются Steamforged Games для Helldivers 2. Прототип заставил меня стремиться исследовать новые уроки Helldiver, типы миссий и комбинации врагов и биомов. Мы с друзьями уже планируем нашу следующую каплю.

Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр

### Resident Evil 2: настольная игра

3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра

2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра

0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра

2 См. Это на Amazon

Последние статьи Более
  • Запуск Xbox следующего поколения запланировано на 2027 год, Xbox Handheld появится в 2025 году

    Недавний отчет пролил свет на амбициозные планы Microsoft по поводу своего оборудования для видеоигр, показывая, что полный Xbox следующего поколения в 2027 году планируется, наряду с ручным управлением под брендом Xbox, ожидается, что в конце 2025 года.

    May 06,2025
  • Arknights Tin Man: Руководство по персонажу, навыки, сборки, советы

    Arknights постоянно вводит новых операторов, каждый из которых приносит уникальную механику и стратегическую ценность в игру. Среди них Tin Man, 5-звездочный специалист из подкласса алхимика, выделяется с его четким подходом. В отличие от традиционных дилеров или лидеров, Tin Man специализируется на стороннике

    May 06,2025
  • Mithril Mastery: окончательное руководство по выживанию белой

    В стратегическом выживании выживания белой выживания, установленной среди замороженной пустоши, Митрил становится важным ресурсом для любого начальника, стремящегося повысить свое снаряжение для своего максимального потенциала. Этот редкий и мощный материал имеет жизненно важное значение для разблокировки полных возможностей легендарного героя, Enabli

    May 06,2025
  • «Цивилизация 7: 1.1.1 Обновление борьбы против Civ 6 и Civ 5 в Steam»

    Цивилизация 7, разработанная Firaxis, только что выпустила ключевое обновление, версию 1.1.1, в то время, когда игра видит меньше игроков в Steam по сравнению с его предшественниками, Civilization 6 и даже 15-летней цивилизацией 5. На платформе Valve на платформе Valve 24-часовой Civilization 7-часовой Peak Player Count Stan Stan

    May 06,2025
  • Играйте в игры в портретном режиме с новым мини -контроллером Tate Mode!

    Если вы геймер, вы, вероятно, столкнулись с проблемами игры в вертикальные аркадные игры на своем телефоне, часто обнаруживая этот опыт менее чем удовлетворяющим. Введите Max Kern, моддер, который разработал инновационное решение: мини -контроллер Tate Mode. Но действительно ли это решает вековая проблема

    May 06,2025
  • Elden Ring Set для выпуска Nintendo Switch 2 в 2025 году

    Elden Ring собирается добраться до Nintendo Switch 2 в 2025 году, захватывающее объявление, которое произошло во время Direct Nintendo Switch 2. Хотя еще не ясно, как эта версия будет сравниться с теми, которые на других платформах, включение Elden Ring: запятнанное издание в сегодняшнюю презентацию - это PR

    May 05,2025