Дом Новости Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Автор : Isabella May 04,2025

В прошлом году прорыв в многопользовательском игровом мире был Arrowhead's Helldivers 2, игрой, которая была направлена ​​на распространение демократии по всему космосу благодаря высокооктановому бою с инопланетянами и роботами. Основываясь на этом успехе, игры на пароход, свежие из их впечатляющей адаптации настольной игры Elden Ring, теперь приносят быстро развивающиеся и неистовые действия Helldivers 2 на столешницу. Эта захватывающая настольная игра теперь доступна для поддержки на GameFound . IGN имела привилегию играть в прототип и обсудить его с дизайнерами игры, Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, которые поделились пониманием этой захватывающей настольной адаптации.

Helldivers 2: настольная игра

17 изображений Разработанный вскоре после запуска видеоигры в прошлом году, Helldivers 2: настольная игра успешно отражает суть своего цифрового аналога. Он воссоздает напряженные перестрелки, хаотические сюрпризы и ориентированный на команду опыт, который сделал видеоигру настолько популярной, в то же время представляя свои собственные уникальные настройки.

Helldivers 2 остается кооперативной, на основе объективной игры с стычкой, в которой один-четыре игрока (с дизайнерами, предлагающими соло, управляют двумя персонажами) сотрудничают для достижения целей, сражаясь с волнами врагов и неожиданными событиями. Каждый игрок берет на себя роль различного класса Helldiver, такой как тяжелый, снайпер, пиро или капитан, каждый с уникальным перком, набор карт действий и мощную способность «акт доблести» в один человек за игру. Игроки оснащены комплектом, включающим первичное, вторичное и вспомогательное оружие, гранату и три стратегии, которые они могут развернуть, с рекомендуемыми загрузками, но настраиваемыми, когда игроки становятся более опытными.

Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере вы исследуемой, выявляя субобъективы и основные местоположения миссии, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере того, как вы прогрессируете, все более сложные враги появляются, и таймер миссии добавляет срочности, сохраняя интенсивный и безумный игровой процесс.

В прототипе была представлена ​​единственная цель уничтожения терминовых инкубаторов, но в финальной игре будет предложено несколько вариантов миссии. Базовая игра включает в себя две из трех основных фракций - терминов и роботизированные автоматы - в течение 10 типов единиц. Несмотря на то, что он не подтвержден, возможность расширения, включающая фракцию освещения, обычную практику в кампаниях Steamfugged, дразнит.

Ключевым любопытством в адаптации этой видеоигры к настольной игре было то, как она справится с ощущением ошеломленного и превышающего численности. Helldivers выбирает меньше, но более сильных врагов, способствуя тактическому, в ближайшем случае, который усиливается по мере продвижения миссий.

Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в бассейн, которые перетасовываются и помещаются на трекер инициативы, похожий на игру Elden Ring на Steamforged. Бой основан на бросках кости, с уникальным поворотом: каждая четвертая карта действия запускает случайное событие, часто бросая гаечный ключ в ваши планы, порождая дополнительных врагов или вызывая другие сбои.

Бой за Helldivers упорядочен, с оружием определяет тип и количество накаченных костей, а ущерб, рассчитанные по общему значению. Каждые пять очков наносят рану на врагов, упрощая боевую механику, сохраняя при этом волнение. Friendly Fire - это риск, особенно с областями атак, добавляя стратегический элемент в игровой процесс.

Выдающейся особенностью настольной игры является механик «Massed Fire», предназначенный для воспроизведения командной съемки видеоигр. Ник объяснил: «В видеоигре вам рекомендуется работать вместе как команда. Если у вас есть сильно бронированный враг, вам нужно сражаться и нацелить слабые очки. Мы реализовали« Массовый огонь », поэтому, когда кто -то стреляет в групповую игру, если это в пределах диапазона оружия другого Хеллдивера, он также может сосредоточиться на огне, инмистируя групповую игру». Этот механик сокращает время простоя игрока и поощряет совместную игру.

Действия противника просты, с установленным повреждением или последствиями, что приводит к тому, что игроки нарисуют карты раны. Каждая рана оказывает негативное действие, а три раны приводят к смерти персонажа, хотя игроки могут возродиться на основе выбранных уровней сложности, полностью пополненные.

Одним из аспектов видеоигры, не включенной в настольную игру, является галактическая война, решение под влиянием стремления Arrowhead к уникальному настольному опыту. Джейми поделился забавным предметом знаний, позиционируя настольную игру как обучающую симуляцию для Helldivers, добавив восхитительный слой к повествованию игры.

Несмотря на новую среду, дизайнеры стремятся сохранить основное ощущение Helldivers. Ник подчеркнул: «Мы хотели убедиться, что, несмотря на различные механики, он все еще чувствовал себя как адские, с неожиданными событиями и страдами, которые могли бы пойти не так, добавляя к хаосу игры». Дерек добавил: «Мы сосредоточились на том, чтобы сохранить основную цикл целей миссии и ощущения от изучения и раскрытия интересующих точек при работе с врагами».

В настоящее время основная механика игры на 75-80% завершена, что позволяет корректировки на основе отзывов сообщества и потенциальных новых идей. Несмотря на обеспокоенность по поводу недавних тарифов, влияющих на игровую индустрию совета директоров, Джейми подтвердил, что паровые игры планируют без промедления, и команда готова справиться с любыми необходимыми корректировками.

Мой опыт работы с прототипом был очень приятным, со случайными событиями и массированным пожарным механиком создавали эпические моменты. Хотя я ценю тактический фокус с более крупными, более сложными врагами, я также наслаждаюсь более хаотичным стилем видеоигры, разбранной врагом. Кроме того, я надеюсь, что более динамичные атаки противника, возможно, с результатами, вызванными костями, чтобы соответствовать общему хаосу игры.

Я рад видеть, какие другие сюрпризы, которые заправляются Steamforged Games для Helldivers 2. Прототип заставил меня стремиться исследовать новые уроки Helldiver, типы миссий и комбинации врагов и биомов. Мы с друзьями уже планируем нашу следующую каплю.

Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр

### Resident Evil 2: настольная игра

3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра

2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра

0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра

2 См. Это на Amazon

Последние статьи Более
  • Карты Zelda по цене 10 долларов

    Официальные карты The Legend of Zelda от Nintendo теперь доступны всего за 9,99 доллара США со скидкой 20%. Обратите внимание, что эти карты импортируются исключительно из Японии, поэтому покупка через Amazon обычно означает приобретение у перепродав

    Feb 14,2026
  • Оригинальный актер из «Терминатора 2» возвращается к роли в новой видеоигре

    При разработке видеоигры по вселенной «Терминатора» идеальный сценарий — включить Арнольда Шварценеггера в его полной культовой форме. Однако это не всегда осуществимо. Почему так? Разработчик предстоящей игры о Терминаторе дал некоторые разъяснения.

    Feb 11,2026
  • Скидки на Pokémon TCG и игровое оборудование начинаются сегодня

    Понедельние распродажи предоставляют редкие возможности как для коллекционеров, так и для геймеров. Запечатанные продукты Pokémon TCG снова появились в наличии у ритейлеров, в то время как цены на отдельные карты продолжают снижаться. Тем временем Am

    Feb 11,2026
  • Обновление 5: Игра v0.3.3f14, Контентные новости выходного дня

    PlaySchedule I сохраняет сильный импульс с регулярными пост-релизными обновлениями после взрывного дебюта в Steam. Последний Патч 5 доводит симулятор подпольной наркоимперии до версии 0.3.3f14.Помимо внесения многочисленных улучшений геймплея, разраб

    Feb 10,2026
  • После отмены игры Everwild покидает Rare ведущий дизайнер Грегг Майлс.

    Ветеран-разработчик и директор Rare Грегг Мейлс, согласно сообщениям, покидает студию на фоне вчерашних масштабных сокращений персонала и проектов Xbox, которые затронули и долго разрабатываемую игру Everwild.Как сообщает VGC, уход Мейлса завершает в

    Feb 10,2026
  • Дени Вильнёв станет режиссёром следующего фильма о Джеймсе Бонде

    Студия Amazon MGM официально объявила, что Дени Вильнёв станет режиссёром предстоящей серии о Джеймсе Бонде. Визионер, стоящий за научно-фантастическими эпопеями вроде «Дюны», привносит свой фирменный стиль в культовый шпионский франчайз.Поклонник Бо

    Feb 09,2026