首頁 新聞 Helldivers 2棋盤遊戲:獨家動手預覽

Helldivers 2棋盤遊戲:獨家動手預覽

作者 : Isabella May 04,2025

去年在多人遊戲世界中的突破性打擊是Arrowhead的Helldivers 2,該遊戲旨在通過對外星人和機器人的高辛烷值戰鬥來傳播民主。在這一成功的基礎上,來自他們令人印象深刻的Elden Ring棋盤遊戲改編的Steamforged遊戲現在將Helldivers 2的快節奏和瘋狂的動作帶入了桌面。這款令人興奮的棋盤遊戲現在可以在遊戲中進行備份。 IGN有幸演奏了原型,並與遊戲的設計師Jamie Perkins,Derek Funkhouser和Nicholas Yu討論了它,他們分享了對這種激動人心的桌面改編的見解。

地獄2:棋盤遊戲

17張圖像 Helldivers 2:棋盤遊戲在去年的視頻遊戲發布後不久就開發了,成功捕捉了其數字同行的本質。它重現了緊張的交火,混亂的驚喜和以團隊合作為中心的體驗,使電子遊戲如此受歡迎,同時引入了自己的獨特調整。

Helldivers 2仍然是一款合作,基於目標的小規模衝突遊戲,其中一到四個玩家(設計師建議獨奏玩家管理兩個角色)協作以完成目標,同時與敵人的浪潮和意外事件作鬥爭。每個玩家都扮演著不同的地獄級班級的角色,例如重型,狙擊手,pyro或隊長,每個人都有獨特的特權,一組動作卡和強大的每場比賽“英勇的行為”能力。玩家為自己配備了包括主要,次要和支持武器的套件,手榴彈以及可以部署的三種策略,並提供建議的負載,但一旦玩家經驗豐富,可以自定義。

遊戲玩法在基於網格的板上展開,這些板在您探索時擴展,揭示子目標和主要任務位置,例如原型中的終端孵化場。隨著您的進展,越來越困難的敵人產卵,任務計時器增加了緊迫感,保持了遊戲的強烈和瘋狂。

該原型以破壞終端孵化場的單一目標為特徵,但最後一場比賽將提供多種任務選擇。基本遊戲包括三個主要派系中的兩個:終端和機器人自動機,每個類型為10個單位。雖然沒有得到確認,但在Steamforged競選活動中的一種普遍做法的擴展可能性是誘人的。

將這款視頻遊戲改編成棋盤遊戲的關鍵好奇心是如何處理不知所措和遠離的感覺。 Helldivers選擇了更少但更強大的敵人,促進了戰術,近距離戰鬥的經驗,隨著任務的進展而加劇。

轉彎涉及玩家和敵人,將動作卡添加到游泳池中,這些泳池被改組並放置在倡議跟踪器上,類似於Steamforged的Elden Ring遊戲。戰鬥是基於骰子卷,具有獨特的轉折:每四個動作卡都會觸發一個隨機的事件,通常會通過產卵或造成其他干擾來為您的計劃扔扳手。

武器確定了擲骰子的類型和數量,並根據總價值計算的損壞,武器的戰鬥被簡化了。每五點對敵人造成傷口,在保持興奮的同時簡化了戰鬥力學。友好的火是一種風險,尤其是在區域攻擊的情況下,為遊戲玩法增加了戰略性元素。

棋盤遊戲的傑出功能是“大型火”技工,旨在復制視頻遊戲的基於團隊的射擊。尼克解釋說: “在視頻遊戲中,您鼓勵您作為一個團隊一起工作。如果您有一個沉重的裝甲敵人,您需要側翼並瞄準弱點。我們實施了“大型火災”,因此當有人向目標射擊時,如果它在另一個地獄武器的範圍內,他們也可以集中精力射擊,他們也可以集中精力射擊,啟發了小組的比賽。”這種機械師減少了球員的停機時間,並鼓勵了協作效果。

敵人的行動是直接的,具有固定的損害或效果,導致玩家繪製傷口卡。每個傷口都會造成負面影響,三個傷口導致角色的死亡,儘管玩家可以根據所選的難度水平重生,但可以完全補充。

棋盤遊戲中未包含的視頻遊戲的一個方面是銀河戰爭,這是由箭頭對獨特桌面體驗的渴望影響的決定。傑米(Jamie)分享了一個有趣的知識,將棋盤遊戲定位為對地獄者的訓練模擬,為遊戲的敘述增添了令人愉悅的層面。

儘管採用了新的媒介,但設計師的目的是保留地獄的核心感覺。尼克強調: “我們想確保儘管機制不同,但仍然感覺像地獄者一樣,出乎意料的事件和策略可能會出現問題,從而增加了遊戲的混亂。”德里克補充說: “我們專注於保持任務目標的核心循環以及在與敵人打交道時探索和發現興趣點的刺激。”

目前,遊戲的核心機制約為75-80%,可以根據社區反饋和潛在的新想法進行調整。儘管對最近影響董事會遊戲行業的關稅感到擔憂,但傑米(Jamie)確認,Steamforfore Games計劃毫不拖延地進行,並準備好進行任何必要的調整。

我對原型的經驗非常愉快,隨機事件和大規模的火災機械師創造了史詩般的時刻。雖然我以更大,更具挑戰性的敵人的身份欣賞戰術上的重點,但我也喜歡電子遊戲更混亂,更加浪費的風格。此外,我希望可能通過擲骰子的結果進行更多動態的敵人攻擊,以匹配遊戲的整體混亂。

我很高興看到Steamforged遊戲為Helldivers 2提供了什麼驚喜。原型使我渴望探索敵人和生物群落的新地獄師課,任務類型和組合。我和我的朋友們已經在計劃我們的下一個下降。

根據視頻遊戲查看更多棋盤遊戲

###《生化危機2:棋盤遊戲》

3在亞馬遜看到它### Bloodborne:棋盤遊戲

4在亞馬遜看到它###殺死尖頂:棋盤遊戲

2在亞馬遜看到它### Pac-Man:棋盤遊戲

0在亞馬遜上看到它### Stardew Valley:棋盤遊戲

4在亞馬遜看到它###厄運:棋盤遊戲

2在亞馬遜看到它

最新文章 更多
  • Boxville 2 本月登陸 iOS 與 Android 平台

    Boxville 2 將帶你踏上尋找失蹤好友的謎題冒險 所有視覺元素皆採用精心手繪風格,謎題設計細膩考究 遊戲將於6月26日跨平台同步推出 當《Boxville 2》於本月下旬登場時,錫罐居民們將在更複雜的新篇章中回歸。由Triomatica Games開發的這款手繪風格解謎冒險遊戲,將於6月26日登陸PC、主機和移動設備,帶領玩家進入一個充滿魅力、隱晦敘事與情感深度的無聲世界。 初代《Boxville》的粉絲們將能認出這獨特風格,但續作在原有基礎上強化了環境細節、設計更精巧的謎題,並鋪

    Sep 16,2025
  • 改裝玩家推出《魔物獵人 Wilds》PC 版修補程式

    《魔物獵人:荒野》的PC版本效能表現令人不盡滿意,持續性卡頓與技術問題讓玩家倍感挫折。所幸一位技術高超的模組製作者帶來了改善遊戲體驗的解決方案。 知名模組社群人物praydog近日發布了專為《魔物獵人:荒野》優化的更新版「REFramework-nightly」。這款強大工具新增了Lua腳本支援功能,不僅允許模組開發者製作自訂遊戲強化內容,更修復了諸多錯誤。雖然無法完全消除效能問題,但已為PC版本帶來顯著的穩定度與性能提升。 玩家可透過praydog的GitHub儲存庫取得「REFramew

    Sep 16,2025
  • Raid Rush 與《魔鬼終結者2》聯名跨界合作

    《終結者2》入侵《Raid Rush》史詩級跨界聯動活動準備迎接爆炸性的合作——《終結者2:審判日》強勢登陸《Raid Rush》!這部傳奇科幻鉅作將與Panteon的熱門塔防遊戲聯手,締造年度最令人期待的跨界盛事之一。經典角色參戰本次活動帶來三位來自《終結者》宇宙的傳奇戰士:莎拉·康納 - 人類抵抗軍之母T-800 - 最初的賽博守護者約翰·康納 - 人類抵抗軍領袖5月1日至6月30日期間,玩家將對抗天網的致命機械軍團,包括HK飛行器、HK坦克,以及恐怖的液態金屬T-1000。每位英雄都擁有獨

    Sep 16,2025
  • 《寶可夢》動畫數十年來首次更換主要配音陣容

    在《寶可夢》動畫歷經26年冒險後,主角小智最終以永遠凍齡在10歲的狀態退休。然而,在數十年堅持不讓主角成長的驚人轉變後,寶可夢公司似乎正透過《寶可夢 地平線》打破傳統,允許新主角莉可與羅伊隨時間成長。此消息源自《CoroCoro》雜誌最新公開的《寶可夢 地平線》「超電壓篇」預告,確認將採用「時間跳躍」手法讓莉可與羅伊的年齡增長約三歲。預覽畫面展示角色們經過重新設計,身高與成熟度都有顯著變化:今日《CoroCoro》釋出的全新篇章5頁內容! byu/BikeOk4256 發表於 pokemonan

    Sep 16,2025
  • 魔物獵人Wilds團隊感謝系列製作人帶來的成功

    《魔物獵人 Wilds》的非凡成功源自其強烈的敘事焦點,系列製作人如此表示。透過[製作人名稱]的專訪,了解遊戲開發歷程與即將推出的限時活動。 《魔物獵人 Wilds》稱霸2025年遊戲排行榜 引人入勝的劇情、沉浸式世界與跨平台連機共鬥驅動Wilds的成功 《MH Wilds》打破紀錄,發售三天內銷量突破800萬份,成為卡普空史上最快暢銷的作品。系列製作人辻本良三在3月10日接受《日經新聞》採訪時表示,Wilds的亮眼表現歸功於其深度的敘事與角色配音表現,以及實現跨平台共鬥的功能。 辻

    Sep 16,2025
  • 戰術策略遊戲《Nightmare Frontier》登陸PC平台

    查看13張遊戲截圖創新型戰術撤離遊戲正式公開曾開發《狂野西部2》與《盜賊水域》的Ice Code Games工作室宣布推出《夢魘邊境》——這款混合策略遊戲巧妙結合回合制戰鬥與撤離式掠奪機制。這款創新作品融合了《XCOM》《獵殺:對決》以及克蘇魯恐怖元素,打造出令人毛骨悚然的遊戲體驗。遊戲將玩家帶往19世紀美州的架空世界,這裡正遭受超自然災難肆虐。隨著現實逐漸崩解,倖存者必須面對名為「織懼者」的怪物——這些是人類內心最深層恐懼的具象化產物。玩家將扮演經驗豐富的拾荒者首領,深入廢墟城市收集資源,同

    Sep 16,2025