Спустя шесть месяцев после неоднозначного релиза в феврале, Civilization 7 продолжает показывать на Steam более слабые результаты по сравнению как с Civ 6, так и с 15-летней Civ 5. Тем не менее, CEO Take-Two Interactive Штраусс Зельник утверждает, что игра остается на пути к выполнению долгосрочных прогнозов издателя, несмотря на медленный старт.
Стратегия вышла с неоднозначными отзывами на платформе Valve: игроки критиковали недостатки интерфейса, ограниченный выбор карт и отсутствие ожидаемых от франшизы функций. Хотя Civ 7 также вышла на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch (включая недавние версии для Switch 2 и VR), её традиционно PC-ориентированная аудитория проявляет наибольшие сомнения.
В эксклюзивном интервью IGN, посвященном сильным финансовым результатам Take-Two за первый квартал 2025 года, Зельник признал первоначальные трудности Civ 7, выразив уверенность в её будущих показателях. «Мы наблюдаем стабильное улучшение», — отметил CEO, отказавшись делиться конкретными цифрами продаж.
«Civilization всегда был марафоном, а не спринтом», — подчеркнул Зельник. «Хотя мы обычно не рассчитываем на длительные хвосты продаж в этой индустрии, Civ представляет собой заметное исключение. Наши прогнозы пожизненной стоимости полностью соответствуют предрелизным ожиданиям».
Руководитель рассказал о постоянных доработках для устранения проблем игроков: «С момента релиза мы внедрили ряд улучшений, и скоро появятся новые. Вовлеченность игроков неуклонно растет, и мы уверены, что Civ 7 в итоге займет место среди самых успешных частей франшизы».
Реакция фанатов разделилась из-за самого смелого игрового нововведения Firaxis — кампании из трех эпох (Античность, Исследования и Современность). Во время Переходов между эпохами (когда все игроки одновременно выбирают новые цивилизации, сохраняя наследие предыдущих) игровой мир кардинально меняется — это новый для серии механик, вызвавший споры.
Разработчик Firaxis выпустил несколько пост-релизных обновлений, включая недавний патч 1.2.3, дорабатывающий механики Переходов между эпохами. Ключевой вопрос — смогут ли эти обновления изменить текущий «Смешанный» рейтинг на Steam и убедить поклонников серии перейти с предыдущих частей Civilization.
В нашем эксклюзивном разговоре с Зельником также обсуждалась позиция Take-Two по поводу разработчика Borderlands Рэнди Пичфорда и реакция компании на сообщения о проблемной разработке BioShock 4.