Многоплатформенная стратегия Microsoft явно выплачивает дивиденды, о чем свидетельствуют его успешные запуска на PlayStation 5 вместе с Xbox Series X и S и PC. Сообщается со Sony PlayStation в апреле 2025 года освещает самые продаваемые игры в магазине PlayStation, демонстрируя доминирование Microsoft в США, Канаде и Европе.
В США и Канаде названия Microsoft претендовали на три лучших местах на таблице загрузки PS5, не свободной от игры: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5 . Точно так же в Европе Forza Horizon 5 возглавлял стаю, за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .
*Clair Noscur: Expedition 33*, поддержанная Microsoft для запуска игры Day-One Game Pass и представлена в выставках Xbox, также хорошо выполнялась на обеих диаграммах. Кроме того, * Call of Duty: Black Ops 6 * из принадлежащей Microsoft Activision и * Indiana Jones и The Great Circle * из принадлежащей Microsoft Bethesda сделали сильные показы.Эта тенденция подчеркивает простую правду: качественные игры от любого издателя, включая Microsoft, могут доминировать в диаграммах продаж. Неудивительно, что эти названия преуспевают в PlayStation, особенно с учетом ожидания, окружающего запуск Forza Horizon 5 на PS5. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered обслуживает поклонников иммерсивных миров Bethesda на всех платформах, в то время как постоянная популярность Minecraft была еще более повышена благодаря вирусному успеху его фильма.
Многоплатформенный подход Microsoft становится новым стандартом, с недавним объявлением о * Gears of War: Reloaded * для выпуска на ПК, Xbox и PlayStation в августе. Потенциал для *halo *, когда -то эксклюзивным Xbox, следовать их примеру, кажется все более вероятным.В прошлом году руководитель игровых игр Microsoft Фил Спенсер подчеркнул, что нет «красных линий», не позволяющих их первоклассным титулам, включая Halo , не сработать. В интервью Bloomberg Спенсер заявил: «Я не вижу своего рода красных линий в нашем портфолио, в которых говорится« не должно », что указывает на то, что все игры Xbox являются кандидатами на многоплатформенные выбросы. Эта стратегия частично обусловлена необходимостью увеличения выручки, особенно после приобретения Activision Blizzard на 69 миллиардов долларов.
Спенсер подчеркнул бизнес -аспект, сказав: «Мы ведем бизнес. Это определенно верно внутри Microsoft. Бар является для нас высокой с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании. Потому что мы получаем уровень поддержки от компании, которая просто удивительно и что мы можем сделать. Поэтому я смотрю на это, как мы можем сделать наши игры настолько сильными?
### xbox games series sistСписок уровней серии Xbox Games
Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур сказал IGN, что идея привлечения Halo в PlayStation, вероятно, обсуждалась в Microsoft. Он отметил: «Послушайте, если Microsoft говорит, подождите, мы зарабатываем 250 миллионов долларов на наших собственных платформах, но если мы тогда взяли Halo, как, давайте назовем это третьей стороной, мы могли бы сделать миллиард… вы должны подумать о том, чтобы долго и усердно подумать, верно?» Мур признал значение Halo как части интеллектуальной собственности, заявив, что «это больше, чем просто игра. И как вы используете это? Это те разговоры, с которыми всегда происходят, как вы используете это во всем, что мы бы сделали? Я уверен."
Microsoft сталкивается с потенциальной реакцией от хардкорных поклонников Xbox, которые считают, что ценность консоли снижается из -за отсутствия эксклюзивных и маркетинговых стратегии Microsoft. Тем не менее, Мур подчеркнул, что деловые решения должны учитывать будущее игр, сказав: «Вопрос, в конечном счете, в том, что эта реакция достаточно не для того, чтобы принять фундаментальное деловое решение для будущего не только бизнеса Microsoft, но и в игре само по себе? Эти хардкоры становятся меньше по размеру и старше в возрасте. Вы должны удовлетворить поколения, которые проходят, потому что они продвигаются в следующие 10 лет.