Дом Новости Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

Автор : Sadie May 14,2025

Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в видеоигры вызвала широкую дискуссию, в том числе от известных создателей игр, таких как Йоко Таро из серии Nier. В недавнем интервью Famitsu, переведенном Automaton, Yoko Taro, наряду с другими известными японскими разработчиками игр-Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Казутака Кодака (Danganronpa) и Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble)-в значительной степени пояснило в развитии, особенно в развитии игры, на потенциальном воздействии на развитие, в развитии, в значительной степени в господне, в том числе на потенциальном воздействии на развитие, особенно в господне, в том, что он пояснил, на потенциальном воздействии на развитие, особенно в развитии, на потенциальном воздействии на развитие, в значительной степени пояснило в развитии, особенно в господстве, в значительной степени пояснило в развитии, особенно в развитии, особенно в развитии, особенно в господстве. Приключенческие игры.

Когда его спросили о будущем приключенческих игр, и Йоко Таро, и Котаро Учикоши выразили свои опасения относительно ИИ. Учикоши выразил опасения по поводу быстрой эволюции технологии искусственного интеллекта, предполагая, что сгенерированные ИИ приключенческие игры могут стать обычным явлением. Тем не менее, он отметил, что современная технология ИИ не хватает в создании «выдающегося письма», которая соответствует человеческому творчеству. Он подчеркнул важность поддержания «человеческого прикосновения», чтобы отличить контент, основанный на искусственном интеллекте.

Йоко Таро поделился подобными заботами, заявив: «Я тоже верю, что создатели игр могут потерять свою работу из -за искусственного интеллекта». Он предположил, что в будущем создатели игр могут быть отнесены к роли, похожей на роль бардов, что предполагает значительный сдвиг в их профессиональном статусе.

Обсуждение также затронуло, может ли ИИ воспроизвести сложные миры и повествования, созданные этими разработчиками. В то время как Йоко Таро и Джиро Исии полагали, что это возможно, Казутака Кодака утверждал, что даже если ИИ может имитировать их стили, это не будет иметь сущности истинного Создателя. Он сравнил это с тем, как другие могут писать в стиле Дэвида Линча, но только сам Линч мог бы полностью развивать свой стиль.

Йоко Таро предложил идею использования ИИ для создания новых сценариев в играх, таких как альтернативные маршруты в приключенческой игре. Тем не менее, Кодака отметил, что такая персонализация может уменьшить общий опыт, который ценят многие геймеры.

Разговор об ИИ в играх выходит за рамки этой группы создателей. Такие компании, как Capcom и Activision, экспериментировали с ИИ, в то время как президент Nintendo Shuntaro Furukawa признал творческий потенциал генеративного ИИ, но подчеркнул опасения по поводу прав интеллектуальной собственности. Как Microsoft, так и PlayStation также способствовали продолжающемуся дискурсу о роли ИИ в игровой индустрии.

Таким образом, хотя ИИ предоставляет интересные возможности для развития игр, он также вызывает серьезную обеспокоенность по поводу будущего творчества человека и безопасности рабочих мест в отрасли. Консенсус между этими разработчиками ясен: человеческий элемент в создании игры остается незаменимым, и задача заключается в балансировании возможностей ИИ с уникальным прикосновением, которое человеческие создатели привносят в свою работу.

Последние статьи Более
  • В Hearthstone запущен 11-й сезон Battlegrounds с новым контентом

    Сезон 11 стартует 5 августа, принеся более 100 миньонов и 48 заданий.Новый ключевой навык «Сбор» добавляет стратегическую глубину племенам Квилбоар и Драконов.Новый герой Лох появляется вместе с полезной функцией руководства в игре.Сезон 11 Hearthsto

    Feb 19,2026
  • Карты Zelda по цене 10 долларов

    Официальные карты The Legend of Zelda от Nintendo теперь доступны всего за 9,99 доллара США со скидкой 20%. Обратите внимание, что эти карты импортируются исключительно из Японии, поэтому покупка через Amazon обычно означает приобретение у перепродав

    Feb 14,2026
  • Оригинальный актер из «Терминатора 2» возвращается к роли в новой видеоигре

    При разработке видеоигры по вселенной «Терминатора» идеальный сценарий — включить Арнольда Шварценеггера в его полной культовой форме. Однако это не всегда осуществимо. Почему так? Разработчик предстоящей игры о Терминаторе дал некоторые разъяснения.

    Feb 11,2026
  • Скидки на Pokémon TCG и игровое оборудование начинаются сегодня

    Понедельние распродажи предоставляют редкие возможности как для коллекционеров, так и для геймеров. Запечатанные продукты Pokémon TCG снова появились в наличии у ритейлеров, в то время как цены на отдельные карты продолжают снижаться. Тем временем Am

    Feb 11,2026
  • Обновление 5: Игра v0.3.3f14, Контентные новости выходного дня

    PlaySchedule I сохраняет сильный импульс с регулярными пост-релизными обновлениями после взрывного дебюта в Steam. Последний Патч 5 доводит симулятор подпольной наркоимперии до версии 0.3.3f14.Помимо внесения многочисленных улучшений геймплея, разраб

    Feb 10,2026
  • После отмены игры Everwild покидает Rare ведущий дизайнер Грегг Майлс.

    Ветеран-разработчик и директор Rare Грегг Мейлс, согласно сообщениям, покидает студию на фоне вчерашних масштабных сокращений персонала и проектов Xbox, которые затронули и долго разрабатываемую игру Everwild.Как сообщает VGC, уход Мейлса завершает в

    Feb 10,2026