Ngay sau khi thông báo rằng việc phát hành Fable đã được đẩy trở lại vào năm 2026, một loạt các báo cáo nội bộ đã xuất hiện, vẽ một bức tranh rắc rối về sự phát triển của trò chơi. Trái với tuyên bố chính thức trích dẫn sự cần thiết của đánh bóng bổ sung, các báo cáo này cho thấy sự chậm trễ của trò chơi bắt nguồn từ các vấn đề nghiêm trọng hơn. Insider Extas1s tuyên bố rằng các nhà phát triển tại Playground Games đang vật lộn với động cơ Forzatech, ban đầu được thiết kế cho các trò chơi đua xe và được cho là không phù hợp cho một game nhập vai thế giới mở như Fable. Extas1s cũng đề cập rằng các phiên bản trò chơi ban đầu "không đặc biệt hấp dẫn", dẫn đến việc làm lại đáng kể cơ học trò chơi và điều chỉnh nhịp độ của trò chơi.
Một người trong cuộc khác, Heisenbergfx4, lặp lại những mối quan tâm này, nói rằng Fable không hoàn thành, làm tăng nghi ngờ về việc liệu nó thậm chí sẽ đáp ứng thời hạn 2026. Với việc Microsoft cũng có kế hoạch phát hành Fable trên PlayStation, trò chơi phải đáp ứng các tiêu chuẩn cao mà khán giả của Sony mong đợi. Heisenbergfx4 chỉ ra rằng sau sự tiếp nhận ấm áp của Starfield và các đánh giá hỗn hợp của Cowowed, Microsoft không thể đủ khả năng phát hành đáng thất vọng khác. Những hiểu biết trong cuộc này làm nổi bật những thách thức mà nhóm phát triển của Fable phải đối mặt và nhấn mạnh áp lực để mang lại trải nghiệm chơi game chất lượng cao.