Giải phóng sự sáng tạo của bạn với ứng dụng điêu khắc, vẽ và mô hình 3D của chúng tôi. Phiên bản dùng thử này cung cấp một hương vị của những gì có thể, với việc mua trong ứng dụng một lần để mở khóa đầy đủ chức năng. Đây là những gì bạn nhận được trong phiên bản giới hạn:
- Hoàn tác/làm lại giới hạn thành 4 hành động
- Một lớp trên mỗi đối tượng
- Không có khả năng xuất khẩu
- Quản lý dự án nội bộ hạn chế (không thể mở lại các dự án)
Công cụ điêu khắc
Đi sâu vào các sáng tạo của bạn với nhiều công cụ điêu khắc bao gồm đất sét, phẳng, mịn, mặt nạ, và nhiều hơn nữa. Đối với mô hình bề mặt cứng, hãy sử dụng công cụ cắt Boolean trang trí với Lasso, hình chữ nhật và các hình dạng khác để đạt được kết quả chính xác.
Tùy chỉnh đột quỵ
Điều chỉnh các nét của bạn với Falloff có thể tùy chỉnh, bảng chữ cái, Tiling và áp lực bút chì. Lưu và tải các cài đặt trước công cụ của bạn cho một quy trình công việc được cá nhân hóa.
Công cụ vẽ tranh
Tăng cường mô hình của bạn với bức tranh đỉnh, điều chỉnh màu sắc, độ nhám và kim loại. Dễ dàng quản lý và áp dụng các cài đặt trước vật liệu của bạn để có kết quả nhất quán.
Lớp
Ghi lại cả hoạt động điêu khắc và vẽ của bạn trên các lớp riêng biệt, cho phép lặp lại và tinh chỉnh hiệu quả trong quá trình sáng tạo của bạn.
Điêu khắc đa hóa
Chuyển đổi linh hoạt giữa các độ phân giải lưới khác nhau để hợp lý hóa quy trình làm việc của bạn, giúp việc tinh chỉnh công việc của bạn dễ dàng hơn ở các giai đoạn khác nhau.
Voxel làm lại
Nhanh chóng làm lại mô hình của bạn để đạt được mức độ chi tiết thống nhất. Công cụ này là hoàn hảo để phác thảo các hình dạng thô khi bắt đầu dự án của bạn.
Cấu trúc liên kết năng động
Tự động tinh chỉnh lưới của bạn cục bộ dưới bàn chải của bạn, duy trì mức độ chi tiết tối ưu. Các lớp của bạn sẽ vẫn còn nguyên và tự động cập nhật, đảm bảo trải nghiệm điêu khắc suôn sẻ.
Quyết định
Giảm số lượng đa giác trong khi bảo tồn càng nhiều chi tiết càng tốt, lý tưởng để tối ưu hóa các mô hình của bạn.
Nhóm mặt
Phân đoạn lưới của bạn thành các nhóm nhỏ có thể quản lý với công cụ Face Group, tăng cường quản lý mô hình của bạn.
UV unwrap tự động
Tận dụng các nhóm khuôn mặt để kiểm soát quá trình tháo UV tự động, đơn giản hóa ứng dụng kết cấu.
Nướng
Chuyển dữ liệu đỉnh như màu sắc, độ nhám, kim loại và các chi tiết quy mô nhỏ vào kết cấu, hoặc ngược lại, để tăng cường tính hiện thực và hiệu quả của mô hình của bạn.
Hình dạng nguyên thủy
Bắt đầu các sáng tạo của bạn từ đầu với các nguyên thủy như xi lanh, hình xuyến, ống và hình dạng máy tiện cho một quá trình mô hình hóa nhanh chóng và hiệu quả.
Kết xuất PBR
Thưởng thức kết xuất PBR tuyệt đẹp với ánh sáng thực tế và bóng tối ra khỏi hộp. Chuyển sang MATCAP cho chế độ xem điêu khắc truyền thống hơn nếu cần.
Xử lý bài
Tăng cường hình ảnh của bạn với các hiệu ứng xử lý hậu kỳ nâng cao bao gồm phản xạ không gian màn hình, độ sâu của trường, tắc xung quanh và ánh xạ âm.
Xuất khẩu và nhập khẩu
Làm việc với nhiều định dạng tệp bao gồm GLTF, OBJ, STL và PLY để tích hợp liền mạch với các phần mềm và quy trình công việc khác.
Giao diện
Điều hướng dễ dàng với giao diện thân thiện với người dùng của chúng tôi, được thiết kế dành riêng cho các thiết bị di động. Tùy chỉnh không gian làm việc của bạn để phù hợp với nhu cầu sáng tạo của bạn.
Có gì mới trong phiên bản 1.90
Cập nhật lần cuối vào ngày 18 tháng 4 năm 2024, phiên bản này bao gồm:
- Remesh: Quad Remeshers hiện bảo quản các khuôn mặt ẩn
- Voxel: Voxel cố định các vấn đề khi có mặt ẩn
- Voxel: Các vấn đề về sự cố liên quan đến các lớp
- Smooth: Giới thiệu SMOTE SAUS làm mịn cho cường độ sơn trên 100%
- Lớp: LOGIC hợp nhất được cải thiện cho Voxel và tham gia các hoạt động