《王国的历史顾问Come:Deliverance 2》(Deliverance 2)乔安娜·诺瓦克(Joanna Novak)深入探讨了她在系列赛中的两款游戏中工作的经验,阐明了历史游戏发展中固有的复杂性和妥协。她指出,关注主角亨德里希(Hendrich)的叙述极大地偏离了被描绘的时期铁匠儿子的真实经历。
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诺瓦克(Novak)解释说,故事情节倾向于传奇和民间传说的领域,而不是严格遵守历史事实。她将情节的现实主义评为“ 10分之一”,但了解开发人员的决定。英雄在社会级别上升,与历史人物相处并实现了非凡的壮举的吸引力,吸引了球员远远超过农民的日常生活。
关于王国的世界建设和环境的来临:拯救,沃霍尔斯工作室为真实性而努力,但由于时间,预算以及满足现代游戏期望的必要性而面临的限制。做出了妥协,以确保历史准确性不会损害球员的享受。
尽管面临这些挑战,但诺瓦克对包括适合该时代的众多细节表示满意。但是,她警告不要将游戏标记为现实或历史上的准确性,因为这会歪曲为增强游戏体验所采取的创造性自由。