সভ্যতার সপ্তম ডিলাক্স সংস্করণটি সম্প্রতি চালু হয়েছে এবং অনলাইন আলোচনা ইতিমধ্যে এর ইউজার ইন্টারফেস (ইউআই) এবং অন্যান্য ত্রুটিগুলি সম্পর্কে গুঞ্জন করছে। তবে ইউআই কি সত্যই সমস্যাযুক্ত? আসুন গেমের ইউআই উপাদানগুলিতে প্রবেশ করুন এবং সমালোচনা ন্যায়সঙ্গত কিনা তা মূল্যায়ন করুন [
← সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধে ফিরে আসুন
সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?
ডিলাক্স এবং প্রতিষ্ঠাতার সংস্করণগুলির প্রাথমিক অ্যাক্সেস প্লেয়ারগুলি ইতিমধ্যে উদ্বেগ প্রকাশ করেছে, বিশেষত ইউআই এবং নিখোঁজ মানের জীবনের বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পর্কে। যাইহোক, সিদ্ধান্তে ঝাঁপ দেওয়ার আগে, আসুন 4x গেম ইন্টারফেস হিসাবে UI এর কার্যকারিতাটি উদ্দেশ্যমূলকভাবে মূল্যায়ন করি। আমরা এর উপাদানগুলি বিশ্লেষণ করব যে এটি একটি সু-নকশিত 4x ইউআই এর মান পূরণ করে কিনা তা নির্ধারণ করার জন্য [
একটি 4x ইউআই মূল্যায়ন: মূল মানদণ্ড
যদিও কেউ কেউ উদ্দেশ্যমূলক 4x ইউআই ডিজাইনের নীতিগুলির পক্ষে যুক্তি দেয়, বাস্তবতা আরও বেশি সংখ্যক। ইউআই ডিজাইন গেমের প্রসঙ্গ, শৈলী এবং লক্ষ্যগুলির উপর নির্ভর করে। যাইহোক, সাধারণ উপাদানগুলি বিভিন্ন গেম জুড়ে কার্যকর 4x ইউআইএসে অবদান রাখে। আসুন এই প্রতিষ্ঠিত উপাদানগুলির বিরুদ্ধে সিআইভি 7 এর ইউআই মূল্যায়ন করুন [
তথ্য শ্রেণিবিন্যাস
একটি পরিষ্কার তথ্য শ্রেণিবিন্যাস অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং গুরুত্বকে অগ্রাধিকার দেয়। প্রায়শই ব্যবহৃত সংস্থান এবং যান্ত্রিকগুলি বিশিষ্ট হওয়া উচিত, তবে কম সমালোচনামূলক বৈশিষ্ট্যগুলি সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য হওয়া উচিত। ইউআইয়ের একসাথে সবকিছু প্রদর্শন করা উচিত নয় তবে যৌক্তিকভাবে তথ্য সংগঠিত করা উচিত [
ঝড়ের বিরুদ্ধে একটি শক্তিশালী উদাহরণ সরবরাহ করে। এর বিল্ডিং ইনফো মেনুগুলি, ডান-ক্লিকের মাধ্যমে অ্যাক্সেস করা হয়েছে, প্রাসঙ্গিকতা এবং ব্যবহারের ফ্রিকোয়েন্সি দ্বারা তথ্য সংগঠিত করতে ট্যাবগুলি ব্যবহার করুন [
সিআইভি 7 এর রিসোর্স সংক্ষিপ্তসার মেনু রিসোর্স বরাদ্দ প্রদর্শন করে, আয়, ফলন এবং ব্যয়কে পৃথক করে। টেবিল ফর্ম্যাটটি কার্যকর হলেও এতে দানাদার বিশদ নেই। এটি গ্রামীণ জেলাগুলি থেকে রিসোর্স উত্স দেখায় তবে সঠিক জেলা বা হেক্স নির্দিষ্ট করে না। ব্যয় ব্রেকডাউনগুলিও সীমিত। সুতরাং, কার্যকরী থাকাকালীন, এটি বর্ধিত নির্দিষ্টতা থেকে উপকৃত হতে পারে [
ভিজ্যুয়াল সূচক
কার্যকর ভিজ্যুয়াল সূচকগুলি (আইকন, রঙ, ওভারলেগুলি) পাঠ্যের উপর নির্ভর না করে দ্রুত তথ্য সরবরাহ করে। স্টেলারিসের আউটলাইনার, সামগ্রিকভাবে ইউআই সমালোচনা সত্ত্বেও, এটি ভালভাবে প্রদর্শন করে [
সিআইভি 7 আইকনোগ্রাফি এবং সংখ্যাগত ডেটা ব্যবহার করে। টাইল ফলন ওভারলে, নিষ্পত্তি ওভারলে এবং নিষ্পত্তি সম্প্রসারণ স্ক্রিন কার্যকর। যাইহোক, সিআইভি 6 (আপিল, পর্যটন, আনুগত্য) এবং কাস্টমাইজযোগ্য মানচিত্রের পিনগুলিতে উপস্থিত কিছু লেন্সের অনুপস্থিতি অনেক খেলোয়াড়ের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ত্রুটি [
অনুসন্ধান, ফিল্টারিং এবং বাছাই
জটিলতা বাড়ার সাথে সাথে অনুসন্ধান, ফিল্টারিং এবং বাছাই করা গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে। সিআইভি 6 এর শক্তিশালী অনুসন্ধান ফাংশন এটির উদাহরণ দেয় [
সিআইভি 7 এর এই গুরুত্বপূর্ণ অনুসন্ধান কার্যকারিতাটির অভাব রয়েছে, গেমের স্কেল দেওয়া একটি উল্লেখযোগ্য ব্যবহারযোগ্যতার সমস্যা। এই বাদ দেওয়া একটি বড় অসুবিধা [
ডিজাইন এবং ভিজ্যুয়াল ধারাবাহিকতা
ইউআই নান্দনিকতা এবং একাত্মতা গুরুত্বপূর্ণ। সিআইভি 6 এর গতিশীল, কার্টোগ্রাফিক স্টাইলটি নির্বিঘ্নে গেমের সামগ্রিক নান্দনিকতার সাথে সংহত করে [
সিআইভি 7 একটি ন্যূনতম, মসৃণ নকশা গ্রহণ করে। অপ্রচলিত না হলেও, এর সূক্ষ্ম থিম্যাটিক দিকটি সমস্ত খেলোয়াড়ের সাথে অনুরণিত হতে পারে না। ভিজ্যুয়াল ডিজাইনটি সাবজেক্টিভ, তবে তাত্ক্ষণিক স্পষ্টতার অভাব মিশ্র প্রতিক্রিয়াগুলিতে অবদান রেখেছে [
উপসংহার: বিজ্ঞাপনের মতো খারাপ নয়
যদিও সিআইভি 7 এর ইউআই নিখুঁত নয়, এটি কিছু দাবির মতো বিপর্যয়কর নয়। অনুপস্থিত অনুসন্ধান ফাংশনটি একটি উল্লেখযোগ্য ত্রুটি, তবে গেম-ব্রেকিং নয়। অন্যান্য ইস্যুগুলির তুলনায়, ইউআই ত্রুটিগুলি তুলনামূলকভাবে সামান্য। এটি কিছু প্রতিযোগীদের ভিজ্যুয়াল আপিলের অভাব থাকলেও এর শক্তিগুলি স্বীকৃতি দেওয়া উচিত। আপডেট এবং খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া সহ, এটি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করার সম্ভাবনা রয়েছে [
← সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধে ফিরে আসুন
সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম অনুরূপ গেমস