Dalam wahyu yang menarik, Timon Smektala, pengarah permainan di belakang siri Light Dying, telah melancarkan permata tersembunyi di dalam treler awal untuk Light Dying: The Beast. Petunjuk rahsia ini menunjuk kepada persekitaran permainan, khususnya kawasan hutan yang luas yang dikenali sebagai Castor Woods. Lokasi yang tepat di rantau ini secara terang -terangan diwarnai melalui teks yang hampir tidak dapat dilihat dalam video. Petunjuk teks ini bukan sahaja menentukan lokasi tetapi juga menawarkan gambaran ke dalam dialek tempatan, yang berpotensi memegang kunci untuk membongkar misteri yang tertanam dalam permainan.
Spekulasi berlimpah bahawa tindakan permainan berlaku di suatu tempat di Eropah, namun tetapan yang tepat terus menghilangkan peminat. Treler debutnya kaya dengan pelbagai tanda, bangunan, dan isyarat alam sekitar, tetapi rujukan khusus kepada Castor Woods tetap sukar difahami. Penyertaan terdahulu dalam siri Light Dying telah diilhamkan oleh kawasan dunia sebenar; Sebagai contoh, Harren dalam permainan asal adalah gabungan Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor dalam sekuel menarik inspirasi seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan platform Xbox, walaupun tarikh pelancaran yang tepat masih belum diumumkan. Memandangkan siri ini menandakan ulang tahun kesepuluhnya tahun ini, Techland menghormati majlis itu dengan kemas kini dan acara khas, termasuk video peringatan yang tulus mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan mereka yang tidak berbelah bahagi.