Trong một tiết lộ hấp dẫn, Timon Smektala, đạo diễn trò chơi đằng sau sê -ri Dying Light, đã tiết lộ một viên ngọc ẩn trong đoạn trailer ban đầu cho Dying Light: The Beast. Manh mối bí mật này chỉ ra bối cảnh của trò chơi, cụ thể là khu vực có rừng rộng lớn được gọi là Castor Woods. Vị trí chính xác trong khu vực này được gợi ý một cách tinh tế thông qua văn bản gần như không thể nhận ra trong video. Gợi ý văn bản này không chỉ xác định chính xác một vị trí mà còn cung cấp một cái nhìn thoáng qua về phương ngữ cục bộ, có khả năng giữ chìa khóa để làm sáng tỏ bí ẩn được nhúng trong trò chơi.
Đầu cơ có rất nhiều hành động của trò chơi diễn ra ở đâu đó ở châu Âu, nhưng thiết lập chính xác vẫn tiếp tục trốn tránh người hâm mộ. Đoạn trailer đầu tay rất phong phú với các dấu hiệu, tòa nhà và tín hiệu môi trường khác nhau, nhưng tài liệu tham khảo cụ thể về Castor Woods vẫn còn khó nắm bắt. Các mục trước trong loạt Light Dying đã được lấy cảm hứng từ các địa phương trong thế giới thực; Chẳng hạn, Harren trong trò chơi gốc là sự hợp nhất của Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi Villedor trong phần tiếp theo đã thu hút cảm hứng kiến trúc từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dying Light: The Beast dự kiến phát hành vào mùa hè này trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày ra mắt chính xác vẫn chưa được công bố. Khi loạt phim đánh dấu kỷ niệm lần thứ mười năm nay, Techland đang tôn vinh dịp này với các bản cập nhật và sự kiện đặc biệt, bao gồm một video kỷ niệm chân thành cảm ơn người hâm mộ vì sự hỗ trợ không ngừng của họ.