W fascynującym objawieniu Timon Smektala, dyrektor gry za serią Dying Light, zaprezentował ukryty klejnot w początkowym przyczepie dla Dying Light: The Beast. Ta tajna wskazówka wskazuje na ustawienie gry, w szczególności rozległy zalesiony obszar znany jako Castor Woods. Dokładna lokalizacja w tym regionie jest subtelnie wskazywana przez tekst, który jest prawie niezauważalny w filmie. Ta tekstowa wskazówka nie tylko wskazuje lokalizację, ale także oferuje spojrzenie na lokalny dialekt, potencjalnie trzymając klucz do odkrywania tajemnicy osadzonej w grze.
Spekulacje obfitują, że akcja gry odbywa się gdzieś w Europie, ale precyzyjne ustawienie nadal wymyka się fanów. Debiutancki zwiastun jest bogaty w różne znaki, budynki i wskazówki środowiskowe, ale szczególne odniesienie do Castor Woods pozostaje nieuchwytne. Poprzednie wpisy z serii Dying Light zostały zainspirowane miejscami rzeczywistymi; Na przykład Harren w oryginalnej grze był fuzją Stambułu, Mumbaju i Wrocław, podczas gdy Villedor w kontynuacji narysował inspirację architektoniczną z Niemiec, Belgii i Polski.
Dying Light: The Beast ma zostać wydany tego lata na PC, PlayStation i Xbox Platforms, choć dokładna data premiery nie została jeszcze ogłoszona. Gdy seria stanowi w tym roku dziesiątą rocznicę, Techland uhonoruje tę okazję ze specjalnymi aktualizacjami i wydarzeniami, w tym serdecznym pamiątkowym wideo, dziękując fanom za niezachwiane wsparcie.