ในการเปิดเผยที่น่าสนใจ Timon Smektala ผู้กำกับเกมที่อยู่เบื้องหลังซีรีย์ Dying Light ได้เปิดตัวอัญมณีที่ซ่อนอยู่ภายในรถพ่วงเริ่มต้นสำหรับ Dying Light: The Beast เบาะแสลับนี้ชี้ไปที่การตั้งค่าของเกมโดยเฉพาะพื้นที่ป่าอันกว้างใหญ่ที่รู้จักกันในชื่อ Castor Woods ตำแหน่งที่แน่นอนภายในภูมิภาคนี้ได้รับการบอกกล่าวอย่างละเอียดผ่านข้อความที่แทบจะมองไม่เห็นในวิดีโอ คำใบ้ที่เป็นข้อความนี้ไม่เพียง แต่ระบุตำแหน่ง แต่ยังมีเหลือบเข้าไปในภาษาท้องถิ่นซึ่งอาจถือกุญแจเพื่อคลี่คลายความลึกลับที่ฝังอยู่ภายในเกม
การคาดเดามากมายที่การกระทำของเกมเกิดขึ้นที่ไหนสักแห่งในยุโรป แต่การตั้งค่าที่แม่นยำยังคงหลบเลี่ยงแฟน ๆ ตัวอย่างเดบิวต์นั้นเต็มไปด้วยสัญญาณต่าง ๆ อาคารและตัวชี้นำด้านสิ่งแวดล้อม แต่การอ้างอิงเฉพาะกับไม้ละหุ่งยังคงเข้าใจยาก รายการก่อนหน้าในซีรีย์ Dying Light ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่จริง ตัวอย่างเช่น Harren ในเกมดั้งเดิมคือการผสมผสานของอิสตันบูลมุมไบและWrocławในขณะที่ Villedor ในภาคต่อของ Drew Drew Drew Inspiration จากเยอรมนีเบลเยียมและโปแลนด์
Dying Light: The Beast มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้บนพีซี PlayStation และแพลตฟอร์ม Xbox แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันเปิดตัวที่แน่นอน ในฐานะที่เป็นซีรีส์นี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบในปีนี้ Techland กำลังให้เกียรติโอกาสนี้ด้วยการอัปเดตและกิจกรรมพิเศษรวมถึงวิดีโอที่ระลึกอย่างจริงใจขอบคุณแฟน ๆ สำหรับการสนับสนุนที่ไม่เปลี่ยนแปลง