In een fascinerende openbaring heeft Timon Smektala, de game -regisseur achter de Dying Light -serie, een verborgen juweeltje onthuld in de eerste trailer voor Dying Light: The Beast. Deze geheime aanwijzing wijst op de setting van de game, met name het uitgestrekte beboste gebied dat bekend staat als Castor Woods. De exacte locatie in deze regio wordt subtiel aangegeven door tekst die bijna onmerkbaar is in de video. Deze tekstuele hint geeft niet alleen een locatie aan, maar biedt ook een kijkje in het lokale dialect, waardoor de sleutel mogelijk wordt vastgehouden tot het ontrafelen van het mysterie ingebed in het spel.
Speculatie is er in overvloed dat de actie van het spel ergens in Europa plaatsvindt, maar de precieze setting blijft fans ontgaan. De debuuttrailer is rijk aan verschillende borden, gebouwen en milieu -signalen, maar de specifieke verwijzing naar Castor Woods blijft ongrijpbaar. Eerdere inzendingen in de Dying Light-serie zijn geïnspireerd door echte locaties; Harren in het originele spel was bijvoorbeeld een fusie van Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor in het vervolg architecturale inspiratie trok uit Duitsland, België en Polen.
Dying Light: The Beast is gepland voor release deze zomer op pc, PlayStation en Xbox -platforms, hoewel een exacte lanceringsdatum nog moet worden aangekondigd. Aangezien de serie dit jaar zijn tiende verjaardag markeert, eert Techland de gelegenheid met speciale updates en evenementen, waaronder een oprechte herdenkingsvideo die fans bedankt voor hun niet -aflatende steun.