Thuis Nieuws Yotei's spookachtige geest zal de redundantie van Tsushima overtreffen

Yotei's spookachtige geest zal de redundantie van Tsushima overtreffen

Auteur : Liam Dec 30,2024

Ghost: Night Cry vermijdt het repetitieve karakter van Ghost of Tsushima!

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Ghost of Tsushima vervolg Ghost: Night Cry lijkt tegemoet te komen aan een van de harde kritieken op de avonturengame uit 2020, waarbij ontwikkelaar Sucker Punch belooft de opening te "balanceren". De "repetitiviteit" van de wereldgameplay.

"Ghost: Night Cry" belooft spelers "gratis verkenning"

Het repetitieve karakter van Ghost of Tsushima is sterk bekritiseerd door fans

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaIn een interview met The New York Times onthulden Sony en ontwikkelaar Sucker Punch wat ze in petto hebben voor Ghost: Night Cry, het komende vervolg op Ghost of Tsushima, waarin de reis van zijn nieuwe hoofdrolspeler centraal staat. Atsushi. Creatief directeur Jason Cornell zei dat een ander nieuw aspect van Ghost: Night Cry het minder repetitieve karakter van de open-wereld gameplay is.

"Een van de uitdagingen bij het maken van open-wereldgames is de repetitieve aard van het keer op keer hetzelfde doen", vertelde Cornell aan The New York Times. “We willen dit als balanspunt gebruiken en een unieke ervaring vinden.” Daarnaast bevestigde Cornell ook dat “Ghost: Nightcry” spelers, vergeleken met de vorige game, “naast melee-wapens zoals katana, in staat zal stellen om onder de knie te krijgen. vuurwapens."

Hoewel de vorige game "Ghost: Night Cry" gemakkelijk een score van 83/100 behaalde op Metacritic, was de kritiek op de gameplay erg hard. "Een competente maar oppervlakkige en al te bekende poging om een ​​open-wereldavontuur in Assassin's Creed-stijl na te bootsen in een wereld van 13e-eeuwse samoerai", las een recensie op een recensie-aggregatiesite, terwijl een andere het erover eens was dat de game "er baat bij zou kunnen hebben van een kleinere schaal of een meer lineaire structuur."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaFans hebben zich ook uitgesproken over de schijnbare herhaling van Ghost of Tsushima, die enigszins afbreuk doet aan een verder verbluffende actie-avontuurervaring. “Ghost of Tsushima is mooi, maar extreem repetitief en saai”, zei een speler over het spel. “Het probleem is dat het allemaal heel snel repetitief wordt. Er zijn maar vijf soorten vijanden -en-beschermers, speerwerpers, hunks en boogschutters.”

Sucker Punch lijkt de problemen aan te pakken die mogelijk hebben bijgedragen aan het mislukken van Night Cry (de alom bekritiseerde herhaling van zijn voorganger) en de filmische stijl en beelden te verbeteren die de ontwikkelaar beschouwt als de signatuur van de serie. "Toen we aan het vervolg begonnen te werken, was de eerste vraag die we onszelf stelden: 'Wat is het DNA van een Ghost-game?'", zei creatief directeur Nate Fox in een interview. "Het gaat erom spelers mee te nemen naar de romantiek en schoonheid van het feodale Japan

Tijdens de State of Play-conferentie in september 2024 werd aangekondigd dat "Ghost: Night Cry" ergens in 2025 beschikbaar zal zijn op PS5. Zoals Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager van Sucker Punch, in een recente PlayStation-blogpost zei, belooft de game spelers de "vrijheid te geven" om de schoonheid van Nightweeping Mountain te verkennen en in "hun eigen tempo" te spelen.
Laatste artikelen Meer
  • "PUBG Mobile werkt samen met Shelby American voor nieuwe autofunctie"

    PUBG Mobile werkt opnieuw samen met een gerenommeerde autofabrikant, dit keer bundelt de krachten met Shelby American. Deze samenwerking brengt twee iconische voertuigen naar het slagveld: de Shelby GT500 en de Shelby 427 Cobra. Deze klassieke prestatieauto's zijn ingesteld om een ​​vleugje nostalgie en t toe te voegen

    May 16,2025
  • Haiku Games geeft Puzzletown Mysteries uit op Android

    Haiku Games staat bekend om zijn boeiende puzzelspellen die boeiende verhalen en intrigerende mysteries combineren. Hun nieuwste Android -release, Puzzletown Mysteries, volgt deze traditie. Haiku Games heeft een indrukwekkende portfolio, waaronder 13 games in hun Adventure Escape -serie en de populaire solv

    May 15,2025
  • Elden Ring: Nightreign onthuld

    Elden Ring Nightreign is een langverwachte spin-off van het veelgeprezen meesterwerk van FromSoftware. Duik in de nieuwste updates en ontwikkelingen rond deze opwindende nieuwe game! ← Terug naar Elden Ring Nightreign Main ArticleDelden Ring Nightreign News2025April 16⚫︎ als de release van Elden Ring: Ni

    May 15,2025
  • Gizmoat is een vreemde kleine toevoeging aan de iOS App Store, nu uit

    Gizmoat is een intrigerende nieuwe toevoeging aan de iOS App Store, met een unieke eindeloze runner -game waarbij je een geit bestuurt, toepasselijk genaamd Gizmoat, probeert een onheilspellende wolk over een berglandschap te ontlopen. Ondanks het schijnbaar eenvoudige concept, het vinden van gedetailleerde informatie over Gizmo

    May 15,2025
  • Daemon X Machina: Titanic Scion - Inhoud voor editie onthuld

    Maak je klaar voor een opwindende ervaring met Daemon X Machina: Titanic Scion, ingesteld om op 5 september te lanceren voor Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X | S en PC. In dit vervolg op actievolle vervolg bestuurt u een Arsenal Mech, die door een uitgebreide open wereld steekt om intense veldslagen tegen VA aan te gaan

    May 15,2025
  • Donkey Kong Bananza Pre -order nu open voor schakelaar 2

    Maak je klaar, gamers! * Donkey Kong Bananza* slingert op 17 juli uitsluitend op de Nintendo Switch 2. Deze langverwachte 3D -platformer brengt onze geliefde Simian Hero, Donkey Kong, die zal rennen, klimmen en door uitgebreide en gevarieerde omgevingen rolt. Voorboringen zijn nu open

    May 15,2025