Trang chủ Tin tức Linh hồn ám ảnh của Yotei đến sự dư thừa của Outdo Tsushima

Linh hồn ám ảnh của Yotei đến sự dư thừa của Outdo Tsushima

Tác giả : Liam Dec 30,2024

Ghost: Night Cry sẽ tránh được tính chất lặp đi lặp lại của Ghost of Tsushima!

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Phần tiếp theo của Ghost of Tsushima Ghost: Night Cry dường như đang giải quyết một trong những lời chỉ trích gay gắt đối với trò chơi phiêu lưu năm 2020 của nó, với việc nhà phát triển Sucker Punch hứa hẹn sẽ "cân bằng" phần mở đầu "tính lặp lại" của lối chơi thế giới.

"Ghost: Night Cry" hứa hẹn cho người chơi "khám phá miễn phí"

Tính chất lặp đi lặp lại của Ghost of Tsushima đã bị fan chỉ trích mạnh mẽ

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaTrong một cuộc phỏng vấn với The New York Times, Sony và nhà phát triển Sucker Punch đã tiết lộ những gì họ chuẩn bị cho Ghost: Night Cry, phần tiếp theo sắp tới của Ghost of Tsushima. Nó tập trung vào cuộc hành trình của nhân vật chính mới. Atsushi. Giám đốc sáng tạo Jason Cornell cho biết một khía cạnh mới khác của Ghost: Night Cry là tính chất ít lặp lại của lối chơi thế giới mở.

"Một trong những thách thức khi tạo ra trò chơi thế giới mở là tính chất lặp đi lặp lại của việc làm đi làm lại cùng một việc", Cornell nói với The New York Times. “Chúng tôi muốn sử dụng điều này như một điểm cân bằng và tìm ra một trải nghiệm độc đáo.” Ngoài ra, Cornell cũng xác nhận rằng so với trò chơi trước, “Ghost: Nightcry” sẽ cho phép người chơi “ngoài các vũ khí cận chiến như katana, Khả năng làm chủ súng ống."

Mặc dù trò chơi trước "Ghost: Night Cry" dễ dàng đạt được số điểm 83/100 trên Metacritic nhưng những lời chỉ trích về lối chơi của nó rất gay gắt. “Một nỗ lực thành công nhưng hời hợt và quá quen thuộc nhằm tái tạo cuộc phiêu lưu thế giới mở theo phong cách Assassin's Creed trong thế giới của samurai thế kỷ 13,” một bài đánh giá trên trang tổng hợp đánh giá đọc, trong khi một người khác đồng tình rằng trò chơi “có thể mang lại lợi ích”. từ quy mô nhỏ hơn hoặc cấu trúc tuyến tính hơn."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaNgười hâm mộ cũng đã lên tiếng về sự lặp đi lặp lại rõ ràng của Ghost of Tsushima, điều này làm giảm nhẹ trải nghiệm phiêu lưu hành động tuyệt đẹp vốn có. “Ghost of Tsushima rất đẹp, nhưng cực kỳ lặp đi lặp lại và nhàm chán,” một người chơi nói về trò chơi “Vấn đề là, tất cả đều lặp đi lặp lại rất nhanh. Toàn bộ trò chơi chỉ có 5 loại Kẻ thù. -và-những người cầm khiên, những người cầm giáo, những người lính và cung thủ.”

Sucker Punch dường như đang giải quyết các vấn đề có thể góp phần dẫn đến sự thất bại của Night Cry - tính lặp đi lặp lại bị chỉ trích rộng rãi của phiên bản tiền nhiệm - cũng như nâng cao phong cách điện ảnh và hình ảnh mà nhà phát triển coi là đặc trưng của loạt phim. Giám đốc sáng tạo Nate Fox cho biết trong một cuộc phỏng vấn: “Khi chúng tôi bắt đầu làm phần tiếp theo, câu hỏi đầu tiên chúng tôi tự hỏi mình là 'DNA của trò chơi Ghost là gì?'" "Đó là việc đưa người chơi vào sự lãng mạn và vẻ đẹp của nước Nhật thời phong kiến ​​

Tại hội nghị State of Play vào tháng 9 năm 2024 đã thông báo rằng "Ghost: Night Cry" sẽ có mặt trên PS5 vào khoảng năm 2025. Như Andrew Goldfarb, giám đốc truyền thông cấp cao của Sucker Punch, đã nói trong một bài đăng trên blog PlayStation gần đây, trò chơi hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi “sự tự do khám phá” vẻ đẹp của Núi Nightweeping và chơi theo “tốc độ của riêng họ”.
Bài viết mới nhất Hơn
  • Kích hoạt Nintendo Switch trực tuyến Thử nghiệm miễn phí vào năm 2025: Hướng dẫn từng bước

    Nếu bạn sở hữu một công tắc Nintendo hoặc đang xem xét nhận được Nintendo Switch 2 sắp tới, bạn có thể nhận thức được Nintendo Switch Online. Dịch vụ này rất cần thiết để thưởng thức các tính năng nhiều người chơi và chơi trực tuyến với bạn bè trong các trò chơi phổ biến mà còn để lặn vào một bộ sưu tập C phong phú của C

    May 08,2025
  • Atuel: Trộn lối chơi và phim tài liệu, sắp ra mắt Android

    Sự phức tạp của biến đổi khí hậu có thể là một thách thức để hiểu đầy đủ, đó là lý do tại sao các phương pháp đổi mới trong chơi game ngày càng trở nên quan trọng để nâng cao nhận thức. Nhập Atuel, một sự pha trộn đột phá của trò chơi tài liệu và thử nghiệm, được thiết lập để ra mắt trên Android vào cuối năm nay.

    May 08,2025
  • "Hoàng tử Ba Tư: Lost Crown hiện có sẵn trên iOS, Android"

    Hoàng tử của người hâm mộ Ba Tư, đã đến lúc ăn mừng! Spinoff 2.5D mới nhất của Ubisoft, Prince of Persia: Lost Crown, hiện có sẵn trên iOS và Android, và bạn thậm chí có thể thử miễn phí. Chúng tôi hiện đang làm việc để đánh giá toàn diện, nhưng hãy đi sâu vào những gì người chơi di động có thể mong đợi từ điều thú vị này

    May 08,2025
  • Đặt hàng trước Pokémon TCG Scarlet & Violet: Các đối thủ định mệnh ngay bây giờ

    Trở thành một nhà sưu tập * Pokémon TCG * chưa bao giờ khó khăn hơn. Với nhu cầu tăng vọt và người da đầu giành lấy mọi sản phẩm có sẵn, việc đi trước trò chơi là rất quan trọng. Đây là hướng dẫn của bạn về cách đặt hàng trước * Pokémon TCG Scarlet & Violet-Đối thủ định mệnh * và đảm bảo vị trí của bạn trong việc thu thập

    May 08,2025
  • "Những cách hợp pháp tốt nhất để chơi tất cả các trò chơi persona vào năm 2025"

    Trước sự phát hành của Persona 5 Royal, Sê -ri Persona của Atlus đã chắc chắn trở thành một trong những nhượng quyền JRPG mang tính biểu tượng nhất. Persona 5 đặc biệt đã đạt được một mức độ nổi tiếng đến mức người hâm mộ, được gọi là game thủ, du lịch đến ga Shibuya để ghi lại bức ảnh mang tính biểu tượng của Phan

    May 08,2025
  • "Mutants: Genesis Card Game ra mắt trên iOS, Android vào tháng 5"

    Sau hai năm tiếp cận sớm, các đột biến: Genesis đang chuẩn bị cho sự ra mắt đầy đủ vào ngày 20 tháng 5 trên PC, iOS và Android. Được phát triển bởi Celsius Online, đây không phải là người chiến đấu thẻ trung bình của bạn. Đó là một cảnh tượng hoạt hình, ly kỳ, nơi bộ bài của bạn không chỉ chơi trò chơi trên chiến trường.

    May 08,2025