Dungeon Hiker to nadchodzący szczupłk 3D, który wciąga cię w ciemny, wciągający podziemny świat, w którym przetrwanie zależy od czegoś więcej niż sprawności bojowej. Utrzymany w tajemniczym labiryncie, twoim głównym celem jest prosty - esecape. Ale ścieżka do wolności nie jest prosta. Poruszaj się w tunele, unikaj śmiertelnych pułapek, outsmart potwory i odkryj ścieżki rozgałęzione, które prowadzą do wielu zakończeń. Każda decyzja kształtuje twoją podróż przez bogato warstwową historię zaprojektowaną, aby zapewnić Ci zaangażowanie od początku do końca.
To, co wyróżnia turystę Dungeon, to nie tylko jego atmosferyczne ustawienie - jest to dodatkowa warstwa mechaniki przetrwania. Oprócz monitorowania HP musisz zarządzać głodem, pragnieniem i zmęczeniem. Zasoby są mało głęboko pod ziemią, więc każdy posiłek i łyk wody ma znaczenie. Jeden zły ruch lub pominięty posiłek może oznaczać różnicę między ucieczką a staniem kolejną zagubioną duszą w lochu.
Lochy z akcentem
Zgodnie z korzeniami gatunku, turysta Dungeon używa perspektywy pierwszej osoby, aby uzyskać maksymalne zanurzenie. Walka przybiera wyjątkowy obrót z systemem bitewnym opartym na kartach-wyznacz swoje ruchy podczas zbierania materiałów do tworzenia nowych kart umiejętności i sprzętu. Te aktualizacje są niezbędne do przyjmowania coraz bardziej niebezpiecznych wrogów czających się w cieniu. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem klasycznych robotników lochów, takich jak Ultima Underworld, czy nowsze niezależne hity, ta mieszanka eksploracji, zarządzania zasobami i walki taktycznej oferuje świeże podejście do tego gatunku.Opracowany przez Nekosuko, turysta Dungeon rozpoczyna 20 lipca. Podczas gdy poprzednie tytuły studia opierały się na przyjazne dla budżetu doświadczenia, wczesne spojrzenie sugerują, że tym razem cenią się wyżej-z naciskiem na atmosferę, głębokość rozgrywki i innowacje mechaniczne, które mogłyby rezonować zarówno z zwykłymi graczami, jak i hardcore fanami RPG.
[TTPP]