Ang Dungeon Hiker ay isang paparating na 3D dungeon crawler na humihila sa iyo sa isang madilim, nakaka -engganyong mundo sa ilalim ng lupa kung saan ang kaligtasan ay nakasalalay sa higit pa sa labanan ang katapangan. Naka -stranded sa isang mahiwagang labirint, ang iyong pangunahing layunin ay simple - escape. Ngunit ang landas sa kalayaan ay walang anuman kundi diretso. Mag -navigate ng mga paikot -ikot na mga lagusan, umiwas sa mga nakamamatay na traps, outsmart monsters, at alisan ng takip ang mga sumasanga na mga landas na humantong sa maraming mga pagtatapos. Ang bawat desisyon ay humuhubog sa iyong paglalakbay sa pamamagitan ng isang mayaman na layered na kwento na idinisenyo upang mapanatili kang nakikibahagi mula sa simula hanggang sa matapos.
Ang nagtatakda ng hiker ng Dungeon ay hindi lamang ang setting ng atmospera nito - ito ang idinagdag na layer ng mga mekanika ng kaligtasan. Sa tabi ng pagsubaybay sa iyong HP, kakailanganin mong pamahalaan ang gutom, uhaw, at pagkapagod. Ang mga mapagkukunan ay mahirap makuha sa ilalim ng lupa, kaya ang bawat pagkain at paghigop ng mga bagay sa tubig. Ang isang maling paglipat o hindi nakuha na pagkain ay maaaring mangahulugan ng pagkakaiba sa pagitan ng pagtakas at pagiging isa pang nawawalang kaluluwa sa piitan.
Dungeoneering na may isang twist
Totoo sa mga ugat ng genre, ang Dungeon Hiker ay gumagamit ng isang unang-taong pananaw para sa maximum na paglulubog. Ang Combat ay tumatagal ng isang natatanging pagliko na may isang sistema ng labanan na batay sa card-i-istratehiya ang iyong mga galaw habang kinokolekta mo ang mga materyales upang likhain ang mga bagong kard ng kasanayan at gear. Ang mga pag -upgrade na ito ay mahalaga para sa pagkuha ng lalong mapanganib na mga kaaway na nakagugulo sa mga anino. Kung ikaw ay tagahanga ng mga klasikong dungeon crawler tulad ng Ultima Underworld o mas bagong indie hits, ang timpla ng paggalugad, pamamahala ng mapagkukunan, at taktikal na labanan ay nag -aalok ng isang sariwang pagkuha sa genre.Binuo ni Nekosuko, inilulunsad ng Dungeon Hiker noong ika -20 ng Hulyo. Habang ang mga nakaraang pamagat ng studio ay nakasandal sa mga karanasan na palakaibigan sa badyet, iminumungkahi ng mga unang sulyap na naglalayon sila ng mas mataas na oras na ito-na may pagtuon sa kapaligiran, lalim ng gameplay, at makabagong makina na maaaring sumasalamin sa parehong mga kaswal na manlalaro at hardcore na mga tagahanga ng RPG.
[TTPP]