Lar Notícias O diretor de comunicações do Palworld aborda a controvérsia e os equívocos da IA

O diretor de comunicações do Palworld aborda a controvérsia e os equívocos da IA

Autor : Harper May 02,2025

Na conferência de desenvolvedores de jogos (GDC) no mês passado, tivemos o privilégio de nos sentar com John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação do desenvolvedor da Palworld, Pocketpair. Nossa conversa seguiu sua conversa perspicaz na conferência intitulada 'Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda'. Durante sua apresentação, Buckley discutiu abertamente vários desafios que o Palworld enfrentou, incluindo acusações de usar a IA generativa (que o Pocketpair desmascarou) e reivindicações de roubar modelos de Pokémon para seus amigos (uma reivindicação mais tarde retirada pelo acusador). Ele também tocou brevemente no processo de violação de patentes da Nintendo contra o estúdio, que ele descreveu como um "choque" que "ninguém sequer considerou".

Enquanto cobrimos alguns destaques de nossa discussão em artigos mais curtos, a profundidade das idéias de Buckley sobre as lutas e sucessos da comunidade da Pocketpair justificaram uma entrevista completa, que estamos publicando aqui. Para os interessados ​​em uma leitura mais concisa, você pode encontrar os pensamentos de Buckley sobre possíveis lançamentos do Palworld para o Nintendo Switch 2, reações ao rótulo "Pokémon With Guns" e a posição do estúdio sobre a aquisição nos links a seguir.

Jogar

Esta entrevista foi levemente editada para clareza:

IGN: Vamos começar com o elefante na sala, o processo que você mencionou brevemente em sua palestra no GDC. Isso impactou a capacidade do Pocketpair de atualizar e avançar com o jogo?

John Buckley: Não, não tornou mais difícil atualizar o jogo ou seguir em frente. É mais um peso constante em nossas mentes, afetando mais o moral da empresa do que qualquer coisa. Obviamente, tivemos que contratar advogados, mas isso é tratado no nível superior e não impactou diretamente nosso processo de desenvolvimento.

IGN: Você parecia não gostar do apelido de 'Pokémon com armas' em sua palestra. Por que é que?

BUCKLEY: Muitos acham que esse foi o nosso objetivo desde o início, mas não foi. Queríamos criar algo semelhante à arca: a sobrevivência evoluiu, mas com mais automação e personalidade nas criaturas. O rótulo 'Pokémon With Guns' veio após o nosso primeiro trailer e, embora não fosse o nosso favorito, é o que ficou.

IGN: Você mencionou em sua palestra que não poderia explicar a repentina popularidade do Palworld. O rótulo 'Pokémon com armas era um fator significativo?

BUCKLEY: Certamente teve um papel. Mas o que nos frustra é quando as pessoas assumem que é o que é o jogo sem tentar. Preferimos se todos deram uma chance primeiro.

IGN: Como você descreveria o Palworld se pudesse escolher seu apelido?

BUCKLEY: Talvez "Palworld: é como Ark se Ark Met Factorio e Happy Tree Friends". Também não rola a língua, mas é mais preciso.

IGN: Você também abordou as críticas de que o Palworld usa conteúdo gerado pela IA. Como isso afetou a equipe internamente?

BUCKLEY: Isso teve um impacto maciço, especialmente em nossos artistas. É perturbador, principalmente para nossos artistas conceituais, muitos dos quais são mulheres e preferem ficar de fora dos olhos do público. Lançamos um livro de arte para combater essas reivindicações, mas isso não resolveu completamente o problema.

IGN: A indústria de jogos está discutindo IA generativa. Como você se sente sobre as acusações contra o Palworld?

BUCKLEY: Muitos dos argumentos são ocos e decorrem de interpretações errôneas dos comentários feitos por nosso CEO anos atrás e um jogo de festas que desenvolvemos, AI: Art Imposter. Era para ser irônico, mas foi considerado um endosso da IA.

IGN: Qual é a sua opinião sobre o estado das comunidades de jogos online?

BUCKLEY: A mídia social é crucial para nós, especialmente em nossos mercados asiáticos primários. No entanto, as comunidades on -line podem ser intensas e, embora possamos lidar com um pouco de calor, as ameaças de morte são outra questão. Eles são ilógicos e prejudiciais, especialmente devido à nossa dedicação ao jogo.

IGN: Você acha que a mídia social piorou?

BUCKLEY: Há uma tendência de pessoas dizendo o oposto para a reação, e está recebendo mais cliques. Felizmente, o Palworld evitou amplamente controvérsias políticas e sociais, concentrando -se mais em questões de jogabilidade.

IGN: Você mencionou que o calor veio principalmente do público ocidental. Por que você acha que é isso?

BUCKLEY: É difícil dizer. Também estamos divisivos no Japão, mas o mercado no exterior geralmente reage mais fortemente. Talvez fôssemos alvos fáceis na época, mas agora é gerenciável.

Telas do Palworld

17 imagens

IGN: O sucesso inesperado do Palworld mudou como o estúdio opera ou seus planos futuros?

Buckley: Isso mudou nossos planos futuros, mas não a cultura do estúdio. Estamos contratando mais desenvolvedores e artistas para acelerar o desenvolvimento, mas queremos permanecer pequenos e focados.

IGN: Você apoiará o Palworld a longo prazo?

BUCKLEY: Absolutamente, o Palworld está aqui para ficar. Estamos explorando novas direções para o jogo e o IP, enquanto continuamos trabalhando em outros projetos como o Craftopia.

IGN: Existe uma chance de ser adquirido?

BUCKLEY: Nosso CEO nunca permitiria. Ele valoriza a independência e fazendo as coisas do seu jeito.

IGN: Você vê a competição com Pokémon, dadas as comparações?

BUCKLEY: Não vemos muito crossover no público ou sistemas. Nós nos concentramos mais em outros jogos de sobrevivência, como Nightingale e Enshroud. A concorrência em jogos parece fabricada, e estamos mais competindo com o tempo do que outros jogos.

IGN: Você consideraria lançar o Palworld no Nintendo Switch?

BUCKLEY: Se pudéssemos fazê -lo funcionar no interruptor, nós o faríamos. Estamos esperando para ver as especificações do Switch 2 antes de tomar decisões, mas estamos otimistas sobre os lançamentos portáteis.

IGN: Qual é a sua mensagem para aqueles que entendem mal o Palworld sem tocar?

Buckley: Eu acho que muitas pessoas entendem mal o que o jogo é baseado em notícias e drama. Meu conselho é jogar. Estamos considerando uma demonstração para permitir que as pessoas a experimentem em primeira mão. Não somos tão 'decadentes e escoméacos' quanto alguns podem pensar, mas nossos esforços para proteger nossa equipe nos fizeram parecer inacessíveis.

O ano passado foi um ano extraordinário para jogos, com muitos títulos de sucesso como Palworld, Helldivers 2 e Black Myth: Wukong. Foi um momento de emoções altas e sucessos inesperados.

Artigos Mais Recentes Mais
  • "Pandoland: explore o rpg de mundo aberto"

    No final de 2024, provocamos a chegada do RPG casual com tema naval, Pandoland, e a espera finalmente acabou. Pandoland agora está disponível para iOS e Android, oferecendo uma nova experiência de jogo para os entusiastas do RPG em dispositivos móveis. A primeira coisa que chama sua atenção sobre Pandoland é o seu distor

    May 06,2025
  • Cópia de cruzamento animal flagrante aparece na loja PlayStation

    O próximo jogo de PlayStation, chamado Anime Life Sim, chamou a atenção para parecer um clone direto de cruzamento de animais. Imita de perto Animal Crossing: Novos horizontes em visuais e mecânicos de jogabilidade.

    May 06,2025
  • Os principais monitores OLED para jogos em 2025

    Os monitores de jogos finalmente alcançaram TVs para jogos, oferecendo painéis OLED espetaculares com iluminação por pixel que oferece proporções de contraste quase infinito, negros profundos e cores impressionantes para melhor imersão nos jogos. Se você tem seu PC, console ou laptop para jogos ligados a um dos

    May 06,2025
  • "Abyssal Dawn Update lança em Snowbreak: Zona de contenção com novos personagens"

    A Seasun Games acabou de lançar a atualização mais recente para *Snowbreak: Contement Zone *, apelidada de Appessoa Amanhecer e está repleto de um novo conteúdo emocionante. De personagens novos a uma variedade de eventos envolventes, há muito para os jogadores explorarem. Vamos nos aprofundar em todos os novos recursos para que você possa fazer

    May 06,2025
  • Novo boato de jogo: Mihoyo's Autobattler inspirado em Pokemon e Baldur's Gate 3

    Parece que o novo jogo dos criadores de Genshin Impact, Honkai Star Rail e Zenless Zone Zero deve surpreender muitos jogadores com sua mistura única de conceitos. Enquanto os fãs antecipam ansiosamente o que Mihoyo revelaria a seguir, os últimos rumores e listagens de empregos sugerem que a UPCO

    May 06,2025
  • Apple Watch Series 10 hits o preço baixo de todos os tempos antes do dia das mães

    Bem a tempo do Dia das Mães em 11 de maio, a mais nova série 10 do Apple Watch está disponível pelo preço mais baixo que já vimos. Você pode conseguir o modelo de 42 mm por apenas US $ 299, um desconto de 25% em seu preço original de US $ 399 ou optar pela versão maior de 46 mm por US $ 329, que é de 23% de desconto em seus US $ 429 usuais. Se você é

    May 06,2025