Дом Новости Кодзима поделился с сотрудниками USB-носителем с творческими задумками

Кодзима поделился с сотрудниками USB-носителем с творческими задумками

Автор : Bella Dec 08,2025

Вскоре после раскрытия серии заброшенных концепций видеоигр, включая 'Игру на забывание', где главный герой постепенно теряет ключевую информацию и способности, если игрок делает длительные перерывы, Кодзима теперь сообщил, что оставил своей команде USB-накопитель с идеями для игр, которые следует разработать после его смерти.

Как сообщил VGC, Кодзима поделился этим мрачным откровением с журналом Edge, размышляя о том, как его мировоззрение изменилось во время пандемии.

«Достижение 60 лет не было таким переломным, как опыт, который я пережил во время пандемии, — отметил он. — В тот период я серьёзно заболел и также перенёс операцию на глазах. До этого я никогда по-настоящему не чувствовал своего возраста — я всегда верил, что смогу продолжать творить столько, сколько проживу.

«Но болезнь означала, что я ничего не мог создавать. Наблюдая уход многих людей вокруг, я столкнулся с собственной смертностью. Я действительно выздоровел, но это заставило меня задуматься: "Сколько лет у меня осталось, чтобы сделать игру или фильм? Может быть, всего десять?"»

Кодзима уже задумывается о своём наследии. Фото: John Phillips/Getty Images для Warner Bros. Pictures.

Эти размышления не только побудили Кодзиму взяться за несколько новых проектов, но и привели к созданию USB-накопителя, который он описал как «некое завещание», призванное обеспечить процветание Kojima Productions после его ухода.

«Я дал своему личному ассистенту флешку со всеми моими идеями, почти как завещание, — заявил он. — Возможно, Kojima Productions сможет продолжать творить после моей смерти… Меня беспокоит, что будет со студией потом. Я не хочу, чтобы они просто управляли нашей существующей интеллектуальной собственностью».

На этой неделе IGN освещал мысли Кодзимы о внедрении механик реального времени в игры. Помимо обсуждения связанных со временем функций, которые он включал в прошлые работы, он раскрыл нереализованные концепции, включая одну, вырезанную из готовящейся Death Stranding 2: On The Beach.

Play

«Я рассматривал возможность того, чтобы волосы персонажей росли внутри игр, — упомянул Кодзима в недавнем выпуске своего японского радиошоу KOJI10. — По первоначальному плану Death Stranding 2, борода Сэма должна была постепенно отрастать, и игрокам нужно было бы её брить. Если бы её игнорировали, он выглядел бы неряшливо. Но Норман Ридус — такая большая звезда, я не хотел, чтобы он выглядел некруто!» Тем не менее, режиссёр не исключил использование этой идеи в будущем проекте.

Кодзима также поделился тремя концепциями, которые завязаны на течении реального времени. Первая — это симулятор жизни: «Ты начинаешь как новорождённый, взрослеешь до детства, затем постепенно стареешь до взрослого состояния. На протяжении игры ты сталкиваешься с разными врагами. Похоже на механику The End в MGS3: если продолжать играть, твой персонаж состарится до 70 или 80 лет. В этом возрасте физическое состояние ухудшается — зрение падает, движения замедляются. В молодости ты быстрее и сильнее, но в старости улучшаются твои знания и стратегическое мышление». Этот процесс старения влиял бы на подход к противникам. «Но я не уверен, что геймеры купят такую игру!» — признался Кодзима, хотя другие участники подкаста с энтузиазмом отнеслись к тому, что они назвали «истинно кодзимовской игрой».

Другая его идея — игра, сосредоточенная на создании предметов, требующих длительного созревания, таких как вино или сыр. Это побуждало бы игроков регулярно заходить в игру, функционируя почти как idle- или фоновая игра.

Поединок: Лучшие боссы Metal Gear Solid

Выбери победителя

Новая дуэль1-Е МЕСТО2-Е МЕСТО3-Е МЕСТОСмотри свои результатыЗакончи играть для своих личных результатов или посмотри результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты

Наконец, Кодзима предложил «игру на забывание», которую игроки должны пройти быстро. Основная механика заключается в том, что главный герой постепенно забывает важные знания и навыки, если между игровыми сессиями слишком большие промежутки. Например, пропуск ежедневной игры может привести к тому, что персонаж забудет, как стрелять из оружия или даже свою миссию. Эта забывчивость накапливалась бы, пока персонаж не становился бы полностью беспомощным. «Вам практически пришлось бы взять неделю отпуска на работе или в школе, чтобы пройти её», — пошутил Кодзима.

Это невероятно загруженный период для Кодзимы и его студии Kojima Productions (и теперь мы понимаем почему). Помимо Death Stranding 2, Кодзима сотрудничает с A24 над игровым фильмом по Death Stranding. Он также разрабатывает OD для Xbox Game Studios, а также гибридный опыт видеоигры и кино Physint для Sony.

Даты выхода OD и Physint пока не объявлены. Более того, Кодзима отметил в январе, что продолжающаяся забастовка актёров озвучивания видеоигр повлияла на разработку обоих проектов, поэтому дальнейшие новости могут занять некоторое время.

Последние статьи Более
  • Лара Крофт в звездной роли новой пинбол-машины Tomb Raider Zen

    Иконографическая героиня Tomb Raider Лара Крофт присоединяется к вселенной Zen Pinball в большом стиле. Zen Studios выпустят дополнение Tomb Raider Pinball 19 июня, добавив две тематические таблицы в свою обширную коллекцию. Расширение появится на вс

    Dec 08,2025
  • Барби и Stumble Guys запускают новый кроссовер

    Stumble Guys и Barbie снова объединяют силыНа этот раз партнёрство представляет совершенно новую коллекцию игрушекЭксклюзивно продаваемая в Walmart и выбранных международных ритейлерах, она призвана разжечь детское воображение (и привлечь родительски

    Dec 08,2025
  • Рейтинг героев в выживании в Тёмной войне: лучшие и худшие герои

    Собрать сильную команду в игре Dark War Survival — это больше, чем просто выбрать героев с самым высоким уроном. Герои в этой стратегической игре выполняют разнообразные функции: от выносливых танков на передовой и мощных заклинателей с уроном по обл

    Dec 07,2025
  • Возвращение игровых тестов Nintendo Switch Online с поддержкой Switch 2.

    Загадочная программа Nintendo Switch Online: Playtest Program должна вернуться позже в этом месяце, теперь с совместимостью с Switch 2.Компания Nintendo подтвердила, что в ходе этого тестирования будет представлен «тот же сервис», который в октябре 2

    Dec 07,2025
  • Сбережения Стэна в $65 тысяч до «Зимнего солдата»

    PlayСебастьян Стэн рассказал о финансовых трудностях, с которыми он столкнулся до того, как получил свою прорывную роль Зимнего солдата в Кинематографической вселенной Marvel.В интервью Vanity Fair Стэн рассказал, как чек на 65 000 долларов в качеств

    Dec 07,2025
  • Новые фигурки Человека-паука выходят с картами MTG — какая из них лидирует?

    Magic: The Gathering официально выпустила набор «Грань Вечности» сегодня, но игроки уже жаждут подробностей о предстоящем сотрудничестве с Человеком-пауком — втором релизе серии «Вселенные за пределами», запланированном на 2025 год после июньского бл

    Dec 07,2025