Дом Новости Местный Thunk избегал roguelikes во время развития Балатро, за исключением убийства шпиля

Местный Thunk избегал roguelikes во время развития Балатро, за исключением убийства шпиля

Автор : Allison May 14,2025

Developer Balatro Local Thunk поделился подробным взглядом на путешествие по развитию игры в своем личном блоге, раскрывая интригующий подход к игровому дизайну. На протяжении всего развития Балатро местный Thunk сознательно избегал играть в игры Roguelike, за исключением одного заметного исключения. По состоянию на декабрь 2021 года он решил не играть больше в играх Roguelike, заявив: «Я хочу быть кристально ясным здесь и сказать, что это было не потому, что я думал, что это приведет к лучшей игре, это было потому, что создание игр - это мое хобби, выпуская их и зарабатывать на них деньги, я не был настолько известным для меня. Изобрести колесо, я не хотел одолжить проверенные дизайны из существующих игр.

Тем не менее, через полтора года, местный Thunk сделал исключение и сыграл Slay The Spire. Он заметил: «Святое дерьмо, теперь ** это ** - игра». Его первоначальное намерение состояло в том, чтобы изучить реализацию контроллера игры из -за некоторых трудностей, с которыми он столкнулся, но в итоге он попал в игровой процесс. Он выразил облегчение, чтобы избежать этого до тех пор, так как он боялся, что это могло повлиять на его дизайн слишком сильно.

Пост Local Thunk в блоге дает многочисленные увлекательные идеи процесса разработки. Например, он упомянул, что рабочая папка для Балатро была первоначально названа «Cardgame» и остается неизменной на протяжении всей разработки. Рабочее название игры было «Joker Poker» на протяжении большей части фазы разработки.

Он также поделился подробностями о нескольких сменных функциях, в том числе:

  • «Версия, в которой единственный способ обновить что-либо-это обновить карты в вашей колоде в своего рода псевдо-шопе, и эти карты могут быть обновлены несколько раз (думайте, как Super Auto Pets, домашние животные имеют разные XP/уровни при совокупности, та же идея)»
  • «Отдельная валюта для пережителей за пределами %1quot;»;
  • «« Золотая печать », которая должна быть добавлена ​​в игры в карты, когда вы пропускаете все жалюзи, которые возвращают эту карту в руки после того, как она была сыграна»

Местный Танк также рассказал, как Балатро оказалось с 150 шутками, решением, под влиянием недопонимания со своим издателем, Playstack. Первоначально он упомянул 120 джокеров на собрании, но последующее собрание ссылается на 150 джокетов. Будь то недопонимание или недоразумение, местный Танк решил, что 150 был более высоким числом и добавил в игру еще 30 Jokers.

Наконец, местный Thunk поделился историей происхождения своего разработчика, «Местный Thunk». Название проистекает из шутки программирования. Его партнер, который учился кодировать в R, с юмором предложил именовать переменные «Thunk». В сочетании с использованием языка программирования LUA «локальное» ключевого слова родился локальный Thunk ».

Для тех, кто заинтересован в более подробной информации о разработке Балатро, можно найти полное сообщение Local Thunk в блоге [здесь] (ссылка на блог). В IGN мы очень ценим Балатро, награждая его 9/10 и назвав его «построенником палубы бесконечно удовлетворяющих пропорций, это то веселье, которое угрожает сорвать целые планы на выходные, когда вы не бодрствуете, слишком поздно глядя в глаза шутке, заманчивая вас еще на один раз пробежать».

Последние статьи Более
  • Atomfall оказался прибыльным при запуске, обсуждается сиквел

    Play Британская survival-игра Atomfall от Rebellion стала настоящим успехом, достигнув прибыльности сразу после релиза 27 марта 2025 года на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Хотя значительная часть из 2 миллионов игроков получила доступ к иг

    Sep 10,2025
  • Avowed получил крупное обновление и новые функции в первый месяц

    Всего через месяц после релиза — включая выход в Game Pass — Obsidian и Xbox Game Studios выпустили праздничный трейлер для Avowed. Видео собирает восторженные отзывы прессы и цитаты критиков, демонстрируя тёплый приём экшн-РПГ.Новый патч добавляет п

    Sep 09,2025
  • Jujutsu Kaisen Phantom Parade отмечает шестимесячный глобальный юбилей

    Jujutsu Kaisen Phantom Parade Global Edition отмечает шестимесячный юбилей с захватывающими праздничными мероприятиями. Если вы ещё не пробовали игру, сейчас идеальное время присоединиться — игроков ждёт множество наград.Присоединяйтесь к шестимесячн

    Sep 09,2025
  • Blue Archive: Гайд по персонажу Сораи Саки

    Знакомьтесь: Сораи Саки — элегантный авангард Blue ArchiveBlue Archive представляет Сораи Саки — элитного защитника Академии Геенны, который сочетает тактическую гениальность с аристократическим изяществом. Эта благородная воительница выделяется сред

    Sep 09,2025
  • Crunchyroll представляет PictoQuest: Головоломка в жанре нонограмма теперь доступна на Android

    Crunchyroll, ведущая платформа для стриминга аниме, представила очаровательную новую игру в своей коллекции. PictoQuest, красочная головоломка в жанре RPG, теперь доступна на Android эксклюзивно для подписчиков Crunchyroll с тарифами Mega Fan или Ult

    Sep 08,2025
  • Honor of Kings: World - Дневник разработки раскрывает новые функции

    Honor of Kings: World представил новый дневник разработчиков В видео подробно показана динамичная боевая система в действии Включает эксклюзивные материалы о механиках комбо и дизайне геймплея Хотя Honor of Kings уже много лет доминирует в мобильн

    Sep 07,2025