Дом Новости Местный Thunk избегал roguelikes во время развития Балатро, за исключением убийства шпиля

Местный Thunk избегал roguelikes во время развития Балатро, за исключением убийства шпиля

Автор : Allison May 14,2025

Developer Balatro Local Thunk поделился подробным взглядом на путешествие по развитию игры в своем личном блоге, раскрывая интригующий подход к игровому дизайну. На протяжении всего развития Балатро местный Thunk сознательно избегал играть в игры Roguelike, за исключением одного заметного исключения. По состоянию на декабрь 2021 года он решил не играть больше в играх Roguelike, заявив: «Я хочу быть кристально ясным здесь и сказать, что это было не потому, что я думал, что это приведет к лучшей игре, это было потому, что создание игр - это мое хобби, выпуская их и зарабатывать на них деньги, я не был настолько известным для меня. Изобрести колесо, я не хотел одолжить проверенные дизайны из существующих игр.

Тем не менее, через полтора года, местный Thunk сделал исключение и сыграл Slay The Spire. Он заметил: «Святое дерьмо, теперь ** это ** - игра». Его первоначальное намерение состояло в том, чтобы изучить реализацию контроллера игры из -за некоторых трудностей, с которыми он столкнулся, но в итоге он попал в игровой процесс. Он выразил облегчение, чтобы избежать этого до тех пор, так как он боялся, что это могло повлиять на его дизайн слишком сильно.

Пост Local Thunk в блоге дает многочисленные увлекательные идеи процесса разработки. Например, он упомянул, что рабочая папка для Балатро была первоначально названа «Cardgame» и остается неизменной на протяжении всей разработки. Рабочее название игры было «Joker Poker» на протяжении большей части фазы разработки.

Он также поделился подробностями о нескольких сменных функциях, в том числе:

  • «Версия, в которой единственный способ обновить что-либо-это обновить карты в вашей колоде в своего рода псевдо-шопе, и эти карты могут быть обновлены несколько раз (думайте, как Super Auto Pets, домашние животные имеют разные XP/уровни при совокупности, та же идея)»
  • «Отдельная валюта для пережителей за пределами %1quot;»;
  • «« Золотая печать », которая должна быть добавлена ​​в игры в карты, когда вы пропускаете все жалюзи, которые возвращают эту карту в руки после того, как она была сыграна»

Местный Танк также рассказал, как Балатро оказалось с 150 шутками, решением, под влиянием недопонимания со своим издателем, Playstack. Первоначально он упомянул 120 джокеров на собрании, но последующее собрание ссылается на 150 джокетов. Будь то недопонимание или недоразумение, местный Танк решил, что 150 был более высоким числом и добавил в игру еще 30 Jokers.

Наконец, местный Thunk поделился историей происхождения своего разработчика, «Местный Thunk». Название проистекает из шутки программирования. Его партнер, который учился кодировать в R, с юмором предложил именовать переменные «Thunk». В сочетании с использованием языка программирования LUA «локальное» ключевого слова родился локальный Thunk ».

Для тех, кто заинтересован в более подробной информации о разработке Балатро, можно найти полное сообщение Local Thunk в блоге [здесь] (ссылка на блог). В IGN мы очень ценим Балатро, награждая его 9/10 и назвав его «построенником палубы бесконечно удовлетворяющих пропорций, это то веселье, которое угрожает сорвать целые планы на выходные, когда вы не бодрствуете, слишком поздно глядя в глаза шутке, заманчивая вас еще на один раз пробежать».

Последние статьи Более
  • "Разблокируя каждое заклинание в полях Мистии: руководство"

    Погрузитесь в очаровательный мир *поля Мистра *, где сельское хозяйство встречает магию с множеством заклинаний, чтобы улучшить ваш игровой процесс. Эти заклинания, уникальная особенность в игре, не только добавляют слой волнения, но и значительно помогают в вашем прогрессе. Вот всеобъемлющее руководство по пониманию

    May 14,2025
  • «Волк -человек: усилия голливудского монстра»

    Дракула. Франкенштейн -монстр. Невидимый человек. Мумия. И, конечно же, волк. Эти знаковые монстры развивались и трансформировались за эти годы, превзойдя любое единственное изображение, продолжая испугать аудиторию в поколении. Недавно мы видели свежий взгляд на Дракулу

    May 14,2025
  • "Marvel Rivals игрок достигает звания Grandmaster без повреждений"

    Marvel Rivals в настоящее время испытывает всплеск популярности, когда сотни тысяч игроков ныряют в его захватывающий игровой процесс, включая его интенсивный конкурентный режим. Достижение звания гроссмейстера является престижной вехой, хотя существует небесный ранг, только элитный 0,1% игроков

    May 14,2025
  • «Голодные ужасы: мобильная игра запускается, есть или быть съеденным!»

    Британские острова погружены в богатый гобелен фольклора и мифологии, изобилующего ужасными и творческими существами. Теперь вы можете погрузиться в этот жуткий мир с предстоящей мобильной игрой, Hungry Horrors, намечен для выпуска на iOS и Android в конце этого года после первого запуска ПК. я

    May 14,2025
  • Хейден Кристенсен возвращается в качестве Анакина в сезоне Асоки 2 - Звездные войны

    Объявление на праздновании «Звездных войн» о том, что Хейден Кристенсен повторит свою роль Анакина Скайуокера во втором сезоне Асоки, послал волны волнения через фан -базу. В то время как подробности о конкретной роли Анакина остаются в обертках, новость обещает более захватывающие взаимодействия между AHS

    May 14,2025
  • Silksong для запуска на оригинальном переключателе, как и планировалось

    Поклонники Hollow Knight: Silksong может вздохнуть с облегчением, так как команда разработчиков Cherry подтвердила, что долгожданная игра все еще будет приходить на оригинальный Nintendo Switch, наряду с предстоящим Switch 2. Это заверение появится после короткого появления игры на Nintendo Direct

    May 14,2025