บ้าน ข่าว ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ผู้เขียน : Lillian Feb 28,2025

Activision ผู้สร้าง Call of Duty ได้รับการยอมรับในที่สุดโดยใช้ Generative AI ในการพัฒนา Black Ops 6 การเข้าชมนี้มาเกือบสามเดือนหลังจากที่แฟน ๆ กล่าวหาว่า บริษัท จ้าง AI เพื่อสร้างสินทรัพย์ย่อย

หลังจากการอัปเดต Season 1 Reloaded ผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติหลายอย่างในหน้าจอโหลดของ Black Ops 6, บัตรโทรศัพท์และศิลปะในเกมที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ซอมบี้ ประเด็นหลักของการต่อสู้คือหน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า ("Necroclaus") ซึ่งดูเหมือนจะแสดงถึงซานตาคลอสด้วยหกนิ้ว - ข้อบกพร่องทั่วไปในศิลปะ AI กำเนิด

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตภาพ: การเผยแพร่ Activision
การตรวจสอบเพิ่มเติมเปิดเผยภาพที่มีข้อบกพร่องในทำนองเดียวกันของมือที่สวมถุงมือในกราฟิกเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้ดูเหมือนจะแสดงหกนิ้วและขาดนิ้วโป้ง

ภาพอื่นที่แสดงมือที่มีจำนวนนิ้วผิดปกติ เครดิตภาพ: การเผยแพร่ Activision
สิ่งนี้จุดประกายการอภิปรายที่กว้างขึ้นภายในชุมชน Call of Duty โดยผู้ใช้ Reddit Shaun \ _ladee เน้นความผิดปกติเพิ่มเติมในการรวมกลุ่มที่จ่ายเงินเติมเชื้อเพลิงเกี่ยวกับการใช้ AI

หลังจากความกดดันจากแฟน ๆ และในแง่ของกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มการเปิดเผยข้อมูลที่คลุมเครือในหน้า Steam ของ Black Ops 6: "ทีมของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"

การเข้าชมนี้เป็นไปตามรายงาน Wired จากเดือนกรกฎาคมเปิดเผยว่า Activision ขายเครื่องสำอาง Ai-Generated สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ในปี 2023 (จากกลุ่ม Wrath ของ Yokai) โดยไม่เปิดเผยการมีส่วนร่วมของ AI เครื่องสำอางนี้ขายได้ 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) ซึ่งมีส่วนทำให้รายได้มากมายของ Activision สาย ยังรายงานเกี่ยวกับการปลดพนักงานที่ถูกกล่าวหาของศิลปิน 2D และการบังคับใช้เครื่องมือ AI ที่ตามมาโดยพนักงานที่เหลืออยู่

การใช้ AI กำเนิดในอุตสาหกรรมการเล่นเกมเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันเพิ่มความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิและเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ความสามารถที่ไม่สอดคล้องกันในการสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงและสนุกสนาน การทดลองที่ล้มเหลวของคำหลักในการสร้างเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดทำหน้าที่เป็นเรื่องเตือน ความล้มเหลวของเกมเน้นการที่ AI ไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้อย่างเต็มที่

บทความล่าสุด มากกว่า
  • รอดชีวิตจากสัตว์ประหลาดทั้งหมดใน Roblox Pressure: A Guide

    ในโลกที่น่าตื่นเต้นของความกดดัน *ของ Roblox การเรียนรู้ศิลปะแห่งการอยู่รอดกับสัตว์ประหลาดต่าง ๆ เป็นสิ่งสำคัญในการพิชิตทุกห้อง มอนสเตอร์แต่ละตัวนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครซึ่งต้องการกลยุทธ์เฉพาะเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะล้างการทำงานแต่ละครั้งอย่างไม่มีที่ติ นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมของคุณเกี่ยวกับวิธีจัดการ

    May 20,2025
  • "1999 Reverse Livestream: รายละเอียดใหม่ในวันครบรอบ 1.5 ปีและเวอร์ชัน 2.5"

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของ RPG RPG ย้อนกลับ: 1999! ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 18 เมษายนเนื่องจาก Livestream ใหม่ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงสำหรับเวอร์ชัน 2.5 ชื่อ 'Showdown in Chinatown' สตรีมนี้สัญญาไม่เพียง แต่ดูการอัปเดตใหม่ครั้งแรก แต่ยังมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ

    May 20,2025
  • Azur Promilia เปิดตัวตัวอย่างใหม่สำหรับผู้สืบทอด Azur Lane ที่กำลังจะมาถึง

    Azur Promilia เป็นผู้สืบทอดที่คาดการณ์ไว้มากกับเกมมือถือ Azur Lane ที่ได้รับการพัฒนาโดย Manjuu ในขณะที่ Azur Lane ดึงดูดผู้เล่นที่มีการต่อสู้ทางเรือทะเลสูง Azur Promilia ก้าวกระโดดอย่างกล้าหาญในอาณาจักรแฟนตาซีใหม่ แทนที่จะเป็นผู้บังคับบัญชาเรือตอนนี้ผู้เล่นจะต่อสู้กับ MO ที่น่ากลัว

    May 20,2025
  • "Goat Simulator 3: Multiverse of Nonsense Update เปิดตัวเร็ว ๆ นี้เร็ว ๆ นี้"

    เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องอารมณ์ขันที่ไม่เคารพและการแสดงตลกที่เล่นโวหารการแสดงแพะโดยตรงล่าสุดของแพะก็เปลี่ยนไปอย่างจริงจังด้วยเรื่องตลกที่ใช้งานได้จริงน้อยกว่าที่แฟน ๆ คาดไว้ แต่สปอตไลท์อยู่ในสินค้าใหม่ ๆ รวมถึงตุ๊กตาและสายควบคุม CRKD ที่ไม่เหมือนใคร

    May 20,2025
  • Phil Spencer ยืนยันการสนับสนุนสำหรับ Switch 2 ชื่นชม Nintendo Partnership

    หลังจากการเปิดเผยของ Nintendo Switch 2 ดูเหมือนว่าการเป็นหุ้นส่วนระหว่าง Nintendo และ Xbox จะยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง Phil Spencer หัวหน้าเกมของ Microsoft เพิ่งยืนยันความมุ่งมั่นของเขาในแพลตฟอร์ม Switch โดยดูว่าเป็นวิธีที่มีค่าในการเข้าถึงนักเล่นเกม

    May 20,2025
  • "Savage Planet: วันที่และเวลาที่วางจำหน่ายเปิดเผย"

    จากการอัปเดตล่าสุด Revenge of the Savage Planet ยังไม่ได้รับการประกาศให้รวมไว้ใน Xbox Game Pass แฟน ๆ ของเกมที่ต้องการสำรวจการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของการผจญภัยและอารมณ์ขันจะต้องซื้อแยกต่างหาก จับตาดูช่องทางการสำหรับการประกาศในอนาคตใด ๆ เกี่ยวกับ

    May 20,2025